- REFLEC BEAT 総合スレ 82ND BATTLE
983 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/05/30(水) 14:41:36.72 ID:MR6AyjjX0 - ドラキラは移植じゃないが
あとALBIDAが赤と青で譜面が違うが
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988 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/05/30(水) 15:58:43.10 ID:MR6AyjjX0 - 次スレいってくる
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1 :爆音で名前が聞こえません[]:2012/05/30(水) 16:00:56.35 ID:MR6AyjjX0 - KONAMIのBEMANIシリーズ
REFLEC BEATの最新作がいよいよ登場! 第二弾「REFLEC BEAT limelight」11/24より絶賛好評稼働中! 次スレは>>950以降の人が立ててください。 重複を防ぐため、スレ立てする人は前もって宣言をしてください。 コンポーザー、個人、特定のグループ叩き、馴れ合いはほどほどに 荒らしはスルー推奨。sageずに煽ったりする人は黙ってNG登録しましょう 前スレ REFLEC BEAT 総合スレ 82ND BATTLE http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1337096440/ 関連スレ 【iPad】REFLEC BEAT plus Part9【専用】 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1338296902/ REFLEC BEATの難易度を考察するスレ http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1292645119/ 【REFLEC BEAT】FAVORITE PLAYER 募集スレ http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1292914322/ REFLEC BEATは何故大失敗したのか http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1272596796/ REFLEC BEAT面白コメント報告スレ http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1293884068/ REFLEC BEAT 初心者スレ 3rd BATTLE http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1336780500/ ☆公式 http://www.konami.jp/bemani/reflecbeat/ll/ ☆BEMANI wiki http://bemaniwiki.com ☆REFLEC BEAT @wiki http://www44.atwiki.jp/reflec_beat/ ☆REFLEC BEAT limelight スコア集計ツール http://www36.atpages.jp/nop1/limelight/tool.php
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2 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/05/30(水) 16:01:24.73 ID:MR6AyjjX0 - ★ライム解禁隠し曲
【limellght 1】 1メモリ目…limelight world 2メモリ目…華爛漫 -Flowers- (2nd EDITION) グラス完成…UNLIMITED FIRE --------------------------------------- 【limelight 2-1】 1メモリ目…ツキミチヌ グラス完成…Music-U 【limelight 2-2】 1メモリ目…INTO YOUR HEART (Ruffage remix) グラス完成…EURO-ROMANCE --------------------------------------- 【limelight 3-1】 1メモリ目…SHION グラス完成…空色コンチェルト 【limelight 3-2】 1メモリ目…Sakura Sunrise グラス完成…Last Hometown 【limelight 3-3】 1メモリ目…OVER THE LIMIT! グラス完成…ビューティフル レシート --------------------------------------- 【limelight 4-1】 1メモリ目…記憶の欠片 グラス完成…キラキラ☆ステーション 【limelight 4-2】 1メモリ目…QUIZ MAGIC ACADEMY VIII 〜決勝戦より〜 グラス完成…Une mage blanche 【limelight 4-3】 1メモリ目…L'amour dans le lycee(High School Love Bossa -Arr.-) グラス完成…Flip Flap --------------------------------------- 【limelight 5】 グラス完成…DRAGON KILLER --------------------------------------- 【limelight 6】 グラス完成…HAPPY limelight --------------------------------------- 【limelight 7-1】 グラス完成…IMAGE-MATERIAL- <REFLEC BEAT Edition> 【limelight 7-2】 グラス完成…魚氷に上り耀よひて 【limelight 7-3】 グラス完成…Mr.フリーダム
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3 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/05/30(水) 16:02:56.10 ID:MR6AyjjX0 - 【limelight 8-1】
グラス完成…lgnition∞Break 【limelight 8-2】 グラス完成…STARS (Ryu☆Remix RRver.) --------------------------------------- 【limelight 9】 グラス完成…TITANS RETURN --------------------------------------- 【limelight 10】 グラス完成…quaver♪ --------------------------------------- 【jubeat】 グラス出現…clocheをプレイ(難易度・クリア成否不問、以下同様) 1メモリ目…concon 2メモリ目…I'm so Happy グラス完成…STELLAR WIND --------------------------------------- 【jubeat 2】 グラス出現…concon・I'm so Happy・STELLAR WINDをプレイ 1メモリ目…[E] グラス完成…HEAVENLY MOON --------------------------------------- 【jubeat 3】 グラス出現…[E]・HEAVENLY MOONをプレイ 1メモリ目…量子の海のリントヴルム グラス完成…Red goose --------------------------------------- ★条件解禁曲 Mind Mapping (kors k mix) Mermaid girl・0/1 ANGELの全難易度をプレイ Far Away 175譜面(≠175曲)クリアして爆発エフェクト:ROSEを解禁し、 これをカスタマイズで装備してSurvival Gamesをプレイ ★FINAL専用曲 ラウンド保障なしの場合、FINALまでに対人戦を2回する。その対人戦の時の難易度までがFINALのみで選択可能となる。 ラウンド保障ありの場合、FINALのみMEDIUMまで必ず選択可能で、FINALまでにHARDで対人戦で1戦すればHARDも選択可能となる(共に常駐はしない)。 プレー回数が 一定回数(条件不明) を満たすと解禁・常駐(2曲共通)。 勝利は不要で負けても解禁は進行していくようになりました。 勝利時の方が少ないプレイ回数で解禁出来る可能性あり。 初期段階…Twinkle Wonderland/Qrispy Joybox feat.Sana 第二段階(limelightグラス5完成以降)…万物快楽理論/あさき 第三段階(limelightグラス8完成以降)…Castle on the moon/青龍 第指段階(jubeatグラス3完成以降)…ALBIDA/DJ YOSHITAKA
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989 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/05/30(水) 16:03:33.76 ID:MR6AyjjX0 - 次
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992 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/05/30(水) 17:07:19.62 ID:MR6AyjjX0 - でも同じ掛け合いでも
1小節ごとに打ち合うのはいいんだが、 1本のメロディーラインを1音符ごとに交互にうたせるのは嫌いだなぁ(マーマーツインズの最初みたいな) 赤のときと青のときで意識を変えないといけないのがヤダ
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