- 【復活曲に】太鼓の達人◇AC総合スレ92【期待】
976 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/05/18(金) 00:53:19.36 ID:qV34pabJ0 - 次のスレタイこんなんでいいんじゃね?
【蟹蟹なんて】太鼓の達人◇AC総合スレ95【なかった】
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- 【蟹蟹なぞ】太鼓の達人◇AC総合スレ95【なかった】
1 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/05/18(金) 04:39:27.31 ID:qV34pabJ0 - 11/16よりオンライン対応済み「新 太鼓の達人」好評稼働中!!
★公式サイト「ナムコ・ドンだーページ」 ttp://taiko.namco-ch.net/ ★公式ブログ「太鼓の達人 開発日記」(ドンだーページ内) ttp://taikoblog.namco-ch.net/ ★ドンだーひろば ttp://donderhiroba.jp/login.php ☆「太鼓の達人 譜面wiki」(私設サイト) ttp://www.wikihouse.com/taiko/ ☆太鼓の達人 難易度基準考察Wiki ttp://www52.atwiki.jp/taikolevel/ ★ 関連スレ 【3DS新作】家庭用太鼓の達人スレ★35【7月発売】(実質36) http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1335939687/ 太鼓の達人の難易度を考察するスレ☆2 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1254702589/ 【初心者】太鼓の達人上達スレ●2連打【歓迎】 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1319894660/ ※規制中の避難所@パー速 http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1271838268/ ※マイバチスレ、DPスレはdata落ち ※◆注意事項◆※ ● 荒 ら し は ス ル ー 煽 る 人 も 同 罪 で す 。 ● 見るからに痛々しい奴もスルー。下手に構うと当人もますます調子に乗るので構った方もウザがられます。 ● 解析など、危険な話も厳禁です。こちらも徹底的にスルーしましょう。 ● 面白くない流れと思ったら自分で流れを変えて見せましょう。 ● 他音ゲーに関する話題は原則的に禁止。流れ上やむを得ないときは多少は構わないもののあまり引きずり過ぎないように ● サイトヲチや個人ヲチは専用のスレへ。地方ネタは多少ならともかくやりすぎ注意 ● 次スレは>>980(スレが早い場合は>>950)あたりが立てる。 無理な場合は適宜重複しないように ● ここはAC専用スレなので、家庭用は>>1の該当のスレへどうぞ ● 実況、解禁条件等一過性のもので他のレスが流れると判断されるものはなるべく他所でやるのが望ましいでしょう ★前スレ 【復活曲に】太鼓の達人◇AC総合スレ92【期待】(実質94) http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1329543202/
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982 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/05/18(金) 04:40:24.73 ID:qV34pabJ0 - 次スレ立ててきた
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1337283567/
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2 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/05/18(金) 04:41:05.90 ID:qV34pabJ0 - 遊び方やおに、オプション、ごほうび等の付随要素は(とりあえず)下記の製品HPや開発日記をご参照下さい。
taiko.namco-ch.net taikoblog.namco-ch.net taikoblog.namco-ch.net taikoblog.namco-ch.net 【過去の希望確認メモ・システム編】 ○ カード対応 × DPモード ○ 2P別難易度 ○ 2P別オプション ○ オプション重複 × 表裏セッション × 左右反転オプション ○ 連奏 × 全良マーク × NNマーク × 優判定 △→× コンボゲー改訂 × アーティスト表記 Hey ★update 2月 もっさり感の若干の改善 成績画面を飛ばす その他多少改善点あり。 (難易度改悪については、人により賛否両論) フォルダをIIDX、ギタドラ、DDRのように閉じれるようにする←New!! 難易度順をはじめとしたフォルダの数を増やす←New!! * 改悪された難易度の修正(www52.atwiki.jp←New!! 天井点統一(これがなければスコア引継ぎと難易度変更が両立不可)←New!! 携帯からオプション固定を設定できるようにする(倍速狂、オプション専用カード)←New!! 選曲画面に自己ベスト←New!! 総合成績発表をスキップ出来るように←update! 新曲の難易度はwikiで確認してください。
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3 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/05/18(金) 04:44:35.82 ID:qV34pabJ0 - □DS3以降初出で移植されてない★×8以上まとめ(※の付いてる版権曲、他社曲以外は隠しで登場する可能性あり)
※タマシイレボリューション ※キミがいる ※情熱大陸 ※New スーパーマリオブラザーズ Wii ※初音ミクの激唱 KAGYUKIYO L・O・B・M ポップコーン★パレード テルミン狂想曲 渚のアンドロメダ SORA-V コズミックバード Dream Tide 大多羅捌伍伍壱 サイクル・オブ・リバース 地獄の大王 万戈イム−一ノ十 筋肉のような僕ら ミーナのおやしき ももいろ♪太鼓パラダイス dance storm らいとにんぐ ぱっしょん いとしのミルさま 駄々っ子モンスター 風のなかに巣をくふ小鳥 夢のプラネット 久遠の夜 GERMINATION クルクルクロックル ※サウンドトラックのみ収録の未発表曲 AWAKE Sweet Sweet Magic
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4 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/05/18(金) 04:44:59.53 ID:qV34pabJ0 - Q.難易度インフレしたってマジ?
A.今作で大分の曲が難易度降格しました www.wikihouse.com ただ、基準はともかく選曲には疑問の声が上がっており前作以上に詐称逆詐称が増えた形になっております www52.atwiki.jp Q.新筐体の判定がおかしい A. ・気持ち早めに叩かなければいけないのは事実。判定枠が右にズレたとかそういう問題ではなく、完全に映像が遅れている。 ただし、遅延は映像のみなので音楽のリズムに合わせて叩けば良が出る。慣れれば解決可能。 ・良判定は広くなっているので、全良が取りやすくなった。 ★公式は良判定が広くなったわけではない。と述べている。 ・これ大事。今作は「叩いたタイミングから最も近い音符」を拾う。 つまり、16、24分などの密集地帯で遅れて叩いてしまうと、本来なら後方の可判定で拾えたはずの音符を無視し、 それよりもう一つ後ろの音符を優先して良判定で拾ってしまうので、結果的に音符が一つすっぽ抜ける形となりコンボが切れる。 つまり、ここでよく言われていた多重反応は起こっていない。 (もちろん店のメンテ状況にもよるが、少なくとも俺の触った三つの筐体では多重反応は確認出来なかった。) ・この仕様により、基本的に良判定しか出さないランカー達は全良を量産出来る→神筐体と感じるが、 今まで遅れながらもギリギリフルコンしていた人は不可が出やすい→糞筐体と感じるようになった。(個人差に よるもの)
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5 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/05/18(金) 04:55:21.68 ID:qV34pabJ0 - とりあえず前スレのテンプレ貼った
>>3は青薔薇抜いてPSPDXの新曲追加しといた なんか足りないのあったら指摘してくれ
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983 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/05/18(金) 04:59:24.49 ID:qV34pabJ0 - テンプレも貼ったんであとよろしく
もう寝る
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