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爆音で名前が聞こえません
ACポップンミュージック☆1932

書き込みレス一覧

ACポップンミュージック☆1932
556 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/05/17(木) 20:26:58.75 ID:CxypycYx0
つーか稼動前に気付けよ判定とか根本的な部分だろ
ACポップンミュージック☆1932
560 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/05/17(木) 20:43:47.12 ID:CxypycYx0
テストプレイしてて
なんかこれ動作カクカクしてません?
たまに曲と譜面がずれるな
明らかにGREATが多いんですけど
ってスタッフ誰も気付かんの?
気付いてるけどそれで良いと思ったの?
ACポップンミュージック☆1932
563 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/05/17(木) 20:47:52.33 ID:CxypycYx0
開発A「明らかにGREATが多いんですけど」
開発B「お前が下手糞なだけじゃね」
開発A「そういえば久しぶりにやりました」
開発B「だろ? スキンも前と違うんだし」
開発A「すいませんじゃあ問題ないです」
開発B「当たり前だ」

ありえる
ACポップンミュージック☆1932
568 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/05/17(木) 21:06:56.58 ID:CxypycYx0
●=COOL幅
◎=GREAT
○=GOOD
×=BAD

稼動初期は判定がずれるので
A, ○○◎◎●◎◎○○
B, ○◎◎●◎◎○○×
C, ×○○◎◎●◎◎○
Aのタイミングで叩いてるのにずれてBやCになってGREATに

ずれは直せないので苦肉の策のアプデでこうなった
D, ○◎◎●●●◎◎○

ACポップンミュージック☆1932
575 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/05/17(木) 21:26:10.03 ID:CxypycYx0
>>568は
左からポップ君に対して
早い→丁度良い→遅いタイミングっていう図だと思ってくれ
○○◎◎●◎◎○○

ACポップンミュージック☆1932
580 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/05/17(木) 21:48:15.37 ID:CxypycYx0
やって手気持ち良いのは別におかしくないと思うが・・
あるていど歯ごたえは欲しいかもしれんが
謎判定で違和感抱えるよりはぬるい方が良い


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