トップページ > 音ゲー > 2012年05月16日 > 6i8ZxMW00

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爆音で名前が聞こえません
ACポップンミュージック☆1932
ゲーセンで見つけた嫌な音ゲーマー 5人目

書き込みレス一覧

ACポップンミュージック☆1932
268 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/05/16(水) 01:16:04.26 ID:6i8ZxMW00
俺も3000程度だが、たまに顔合わせる友人達が軒並み救世主でちょっと焦りを感じてる
名声7000とかって何が起こってるんだよ
ACポップンミュージック☆1932
326 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/05/16(水) 17:45:02.09 ID:6i8ZxMW00
グッドが多い時に判断して修正しようとするとBAD大量生産する俺には縁のない話だな
ACポップンミュージック☆1932
341 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/05/16(水) 19:06:50.87 ID:6i8ZxMW00
鍛えたい手の方見ながら叩けばいいんじゃないかな
どっちかにミラーかけて。
二重階段の練習とかそれでやってる人は居た
ACポップンミュージック☆1932
358 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/05/16(水) 20:32:38.72 ID:6i8ZxMW00
もしかしたら一番最後の曲の条件に全クエ達成があるかもしれな…いや流石にコンマイと言えどそれはねぇか
ゲーセンで見つけた嫌な音ゲーマー 5人目
609 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/05/16(水) 20:37:51.52 ID:6i8ZxMW00
汗は論外だが、姿勢に関しては理由ある人も居るよな
背が高い人は画面に顔近づけるために大股、だとか
BPM変化がある曲は姿勢低くして目線下げて低速地帯を見切るとか。
ヘッドバッドとかキモすぎる猫背とかは擁護の仕様がない
あいつらの所為で音ゲーマーはキモイとか言われてるんだとつくづく思う
ACポップンミュージック☆1932
387 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/05/16(水) 21:55:13.54 ID:6i8ZxMW00
とはいえ、伸び悩む時期だと新曲に目が移りがちなのは分からんでもない
…なんてしょっぱい腕の俺が言ってもアレだけどさ
ACポップンミュージック☆1932
409 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/05/16(水) 23:44:22.86 ID:6i8ZxMW00
使っててふと思ったがパクは反則だろう…
なんか見ててスゲー癒される、負けアニメですらなんか微笑ましいし
おっさんがこんなこと言うのはキモイのは承知だけどさ


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