- 【ギタドラ】GuitarFreaks&DrumManiaXG総合スレ75
298 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/05/06(日) 02:15:16.43 ID:SxvJsG8O0 - 上達が一番はやいのは下から全部埋めることだからいいと思うよ
まあほとんどの人はだるくてやんないけど
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304 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/05/06(日) 02:39:24.27 ID:SxvJsG8O0 - むしろ等確率のままだからこそ引かないときは引かないんだと思うよ
少なくなってきたら出てない鍵を多めに出すとかそういう補正がないと思われるから 出なくても泣き寝入りしかできない
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307 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/05/06(日) 03:00:54.63 ID:SxvJsG8O0 - ちゃんとアイテムって書いてあったね……俺が悪かった
アイテムも等確率だと思うよ。だから増えれば増えるほどそろわないという まあコンプ狙うよりは欲しいの揃えて終わりでいいと思うよ
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- SOUND VOLTEX -BOOTH- TRACK019
332 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/05/06(日) 20:54:52.66 ID:SxvJsG8O0 - 俺が冥を解禁したいと思った日は一日中サンボルやって
平均25blcもらえるようにしてがんばったけどな プレイ回数よりもどれだけ1回で多くもらえるようにがんばるかだと思うよ
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- SOUND VOLTEX -BOOTH- TRACK019
346 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/05/06(日) 21:50:39.17 ID:SxvJsG8O0 - そういうのはそもそもUCを出せそうって力んで早くなったりして切るパターン
ありえないところでロングから手を離したりとか そもそもUCして当たり前程度に思えることが大事 いっそNOVのUC埋めからやるといい あと粘着は心が折れるだけなので絶対にやらないことだな
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- 【ギタドラ】GuitarFreaks&DrumManiaXG総合スレ75
417 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/05/06(日) 22:38:28.85 ID:SxvJsG8O0 - いや>>403が少し見当違いだと思うが……
確かにRから2進数の増え方で次の音へと変わるけど それが譜面に適用されない理由にはならない むしろさっさとRANとスパランでRYとかRGYとか出るようにしろよなって思う
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- SOUND VOLTEX -BOOTH- TRACK019
364 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/05/06(日) 23:47:56.74 ID:SxvJsG8O0 - 誰かが赤のほうがかっこいいとかここに書いてたから迷わず赤を選んだんだが
後で見てみたら確かに青より赤でよかったとは思った
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