- beatmaniaIIDX初段〜五段スレ 85th style
195 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/04/15(日) 01:22:20.68 ID:Xr1DafxRO - >>194
鳥A取れるのが1譜面でもあるなら スコア力は十分だと思うよ。 九段でもその1譜面すら無い人もいるし。 スコアを上げるなら適性よりも2〜3レベル下で 目線を判定ライン付近まで下げて固定、 リズム押し重視でスコアの取り安い八分・同時押しの譜面で 慣らしていくのがいいと言われてる。 上のレベルの譜面で ある難度からスコアがいきなり下がるのはこれは仕方ない。 それだけ多量にBPを量産するので…
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- beatmaniaIIDX初段〜五段スレ 85th style
200 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/04/15(日) 01:52:21.75 ID:Xr1DafxRO - >>196
六段取った今、☆8の弱譜面はどう見える? 多分、ごくごく普通の譜面(若しくはややスカスカ)に見えると思う。 これが6級辺りだとそうは見えてない。 大量のノーツの山にしか見えてない。 見切り力が全然違うからこうなる。 ☆12も(横認識等、譜面の見る能力の系統から 違う部分もあるが)根底の部分では同じ。 六段と十段とでは見切り力にそれだけの圧倒的な開きがある。 目線の位置は、正確に言うと人によってそのラインが違う。 ピカグレが取れ始める部分が画面下部のどこかのラインにあるので それを見つけるのがポイント。 因みに普通の高難度を巡回して BPを抑える時は逆、画面の上部に目線を固定する。 あと、スコア力鍛えるのに見切り力だけに頼るのでは無く 音をよく聴いてリズム押しするのが重要。
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- beatmaniaIIDX【DP】初心者スレ その20
528 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/04/15(日) 19:00:41.09 ID:Xr1DafxRO - 単発なら片手5Sは届くでしょ
SPでもやる事だし…
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- beatmaniaIIDX 六段スレ ☆55
246 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/04/15(日) 19:56:35.88 ID:Xr1DafxRO - 結局がおーとの相性
でもやっぱり☆10単曲の壁は厚い
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- beatmaniaIIDX 六段スレ ☆55
249 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/04/15(日) 20:26:09.01 ID:Xr1DafxRO - >>248
チアトレ
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- beatmaniaIIDX 六段スレ ☆55
252 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/04/15(日) 20:45:06.28 ID:Xr1DafxRO - と言うか>>3-4ですよね
SIR以降が無いけど…
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- beatmaniaIIDX 六段スレ ☆55
258 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/04/15(日) 22:53:31.33 ID:Xr1DafxRO - >>257
ディアボロ灰とか 前に改正案出てた時に控えてたんだけど すっかり忘れちまったい
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- beatmaniaIIDX【DP】初心者スレ その20
532 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/04/15(日) 23:13:32.51 ID:Xr1DafxRO - >>529
3Sは無理皿じゃね?って来たら 必然2P側の話をしてるって事になるんじゃないかな、と。
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- beatmaniaIIDX 六段スレ ☆55
264 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/04/15(日) 23:46:15.29 ID:Xr1DafxRO - >>261
クエルは序盤より終盤じゃない? いや序盤も取りづらいけど どう見てもラス頃し…
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