- (DDR)AC版DanceDanceRevolution X3 Part208
101 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/04/09(月) 00:30:44.15 ID:Av9sXNoVO - >>98
いや、酷いときはホントにひどいよ 目押しもプラスして踏むと、ズレててもAAA゚やPFCも取れちゃうけどね この前同じ曲で譜面を四分だけにして、目押しを極力使わない様に等速&ヒド+で判定隠して、 ドンドンドンてリズムだけ意識して同じ曲をやったことがあるのだが 案の定連続で選ぶごとにマベの出方(曲リズムと判定明滅の同期)が自然になっていく 1回目 M51 P187 Gr44 2回目 M216 P62 Gr3 3回目 M249 P31 Gr2 こんなだった
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104 :101[sage]:2012/04/09(月) 00:37:35.23 ID:Av9sXNoVO - 判定ラインの明滅(判定タイミング)自体が、曲より早めになる傾向、つまり判定が早い状態になるのがXから続く判定バグ
X3新曲は明滅自体が曲より遅めになる傾向があったが、アップデート入ってからズレる方向が曲によってバラバラになった
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106 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/04/09(月) 00:43:27.25 ID:Av9sXNoVO - おかしいと言われても、俺だって何だこの糞判定wwとしか思えない判定がくるんだからしゃあないだろw
EXTREME時代にリズムに対して遅い早いに全神経集中させて、激譜面AAAズラーッと取れるくらいには努力はしたから、 おかしいかおかしくないか、自分がズレてるか判定がズレてるか、今の判定がさっきと違うかどうか、くらいはわかるぜ ちなみにX新筺体ね
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109 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/04/09(月) 00:51:21.74 ID:Av9sXNoVO - 高ハイスピで目押しすると簡単にPFCとか出ちゃうから、それオンリーな人にはわからないかもしれん
ホームの筺体がホコリでも詰まってんのかな 一度店員に内部を見てもらうか…
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113 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/04/09(月) 00:56:40.46 ID:Av9sXNoVO - 釣りじゃねえよw
不沈艦CANDY激のカット付き三連プレーの時の写メもあるよ 公式譜面選んだだけで固まって落ちて再起動かかったりしてたし、筺体がやばい可能性も?
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117 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/04/09(月) 01:08:14.96 ID:Av9sXNoVO - >>112
いやそりゃ上手けりゃ目押しなりリズムずらすなりでPFCくらい出せるでしょう そういう問題じゃなくて、自分は毎回同じタイミングで判定とってくれるゲームに戻って欲しいだけなんだけども せっかくオフセットをスタッフが合わせても、それがズレちゃ意味ないじゃない
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123 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/04/09(月) 01:23:49.81 ID:Av9sXNoVO - >>119
かえられるほどまともなDDRがない… まあ酷くズレるのはたまにだし、もっかい選べばマシになるさって感じでなんだかんだで楽しんでるよ >>120 まさにそう ポップンも最近BGMとの音ズレやばいしね リフレクや指は今の液晶に合わせて一からプログラム組んでるから、そこらへん安定してるんだろうか? お騒がせしました
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126 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/04/09(月) 01:27:35.62 ID:Av9sXNoVO - >>124
アルファベットのジャケットを押せばA〜Zのジャケットが並ぶよ 新筺体なら上下を押す
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127 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/04/09(月) 01:31:30.24 ID:Av9sXNoVO - >>125
最近激鬼で全一記録増やしてる友人もおかしいとは言ってたぜ
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143 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/04/09(月) 05:58:09.98 ID:Av9sXNoVO - >>136
だなー 何がなんでも「判定がズレるなんてあるはずがない」事にしたいらしい >>142 ズレてるのはあんたの論点 MAXスコアが出せなければ判定の話はすんな(キリッ 1st〜SN2 タイトル別の違いはもちろんあれど、曲に対する判定タイミングは同じ曲ならいつも同じ X〜X3 SN2以前同様にオフセットが設定されているにも関わらず、選曲のタイミングによっては同一曲でも曲に対するマベが出る判定タイミングが微妙にブレたりする (ちなみに2ndモードでも起こる。全パ狙うとよくわかる) メモリが関係してるのかしらんが、同一曲を選び続けるとブレがなくなっていく傾向(同一曲ならEDITでも別難度でも可) ブレなくなった状態がスタッフが合わせた正常なオフセット値なんかなと解釈してる もちろん一発目でもブレないときもある この判定ズレがわからないのはそもそも矢印だけ見て曲聞いてないか、実力足りてないか、どちらかしか有り得んだろう…
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