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948 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/03/13(火) 00:44:02.49 ID:WeehSglP0 - >>940
ミスもなにも、ただtatshの別名義に結び付けただけな感じがするけどな
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950 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/03/13(火) 00:47:32.45 ID:WeehSglP0 - >>940
ああ、そういうことか 黄と赤の条件が逆が正しいんじゃねってことか 見直してようやく気付いたわ
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1 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/03/13(火) 00:52:18.92 ID:WeehSglP0 - 究極のアナログデバイスを体感せよ!!
BEMANIが贈るクリエイティブなユーザー参加型アーケード音楽ゲーム「SOUND VOLTEX - BOOTH -」 2012年1月18日より順次稼働中! 次スレは>>950以降が立てて下さい。 前スレ SOUND VOLTEX -BOOTH- TRACK010 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1331071124/ ☆公式 http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/index.html ☆SOUND VOLTEX @wiki http://www18.atwiki.jp/sdvx ☆SDVXViewer http://sdvxviewer.wiki.fc2.com/ ☆BEMANI wiki http://bemaniwiki.com/ 【関連スレ】 SOUND VOLTEX - FLOOR - part1 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1327140226/ 投稿する曲やイラストの話題はこちらで そろそろSOUND VOLTEXの最良曲を決めようぜ http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1327198953/ 良曲アンケートはこちら SOUND VOLTEX参加アーティスト総合スレ http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1327567000/ アーティスト談はこちら SOUND VOLTEXの難易度を考察するスレ http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1328458571/ 詳しい難易度考察はこちら アンチやボカロ批評は然るべきスレで
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2 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/03/13(火) 00:53:36.45 ID:WeehSglP0 - 【Q&A】
How To Play http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_howtoplay/howtoplay.html Q.BOOTHとFLOORは何が違うの? A.FLOORは曲やジャケット、譜面を募集、投票を行う場です。そこで選ばれた楽曲が、BOOTHでプレイ出来マス。 Q.ヘッドフォンって? A.ヘッドフォンを使用してじっくり曲をききながらプレーすることができマス! (ノイズキャンセリングのあるものなどは基本的に使えないようデス。5スレ目175も参照) 音量調整アイコンが出ているときにテンキーの[7]と[1]で音量を調節してくだサイ! Q.ハイスピはどうやって変えるの? A.ゲームプレー中にSTARTボタンを押しながらアナログデバイスを回すと、0.5から5.0までハイスピードを変えることができマス。 曲が終わった後や、曲が始まる前の暗転中にも変更が可能デス。 曲ごとに譜面の流れる速さは違うのでこまめに変更していきまショウ!BPM*HSで計算ができマス! Q.つまみがうまくいかない… A.つまみの回転数は不足だとエラーになりますが、多く回す分にはいくらやってもかまいまセン。思い切って回してみまショウ! 回し始めるタイミングをよく見ることも大事デス。 回し方は指先だけで回す、つまんで腕・手首をひねって回す(よしくんオススメ)、手のひらなどで転がすように回すなどいろいろなやりかたがあるようデス。 ラインが直線のときはつまみから手を離して回していなくてもエラーになりまセン。 直角のラインをミスりがちな人はタイミングを変える、回す量を多めにするなど調整しまショウ。 新規ラインが来たときにカーソルが元の場所に戻っていない場合は、最後までしっかり回しきってない?(またはタイミングをミスしている?)ときだと思いマス。 Q.チュートリアルないの A.残念ながらないデス。上のリンクを参考に操作方法を覚えて、まずはレベル1の曲から慣れていきまショウ! Q.3曲保障はないの A.時期は不明ですが、オンラインマッチングが始まれば一緒にプレーしている人にSAVEDしてもらえマス。 Q.クリアランクの条件は? A.詳しくはわかっていませんが、AAAの条件は9,800,000点以上、またはクリティカル率97.0%以上のようデス。 Q.ヒマワリとかのアピールカード使ってる人がいたけどあれはないの A.SOUNDCONSOLE-ネメシス-の0002(赤い方)を選ぶと使えマス。 ネメシスは最初の1プレー目にしか選べないので、青い方を選んだ方はごめんなサイ。 Q.このゲームはキー音あるの? A.基本的にはありまセン。ただ、ロングボタンとつまみを譜面通りプレイすればエフェクトをかけられマス。 Q.自由にエフェクトをかけたい! A.無理デス。一応タイトル画面とデモ画面ではかけられマス。興味があるならglitch VSTでググレ。 Q.ゲームは面白いけど曲が好みじゃない・・・・・・ A.その為のFLOORデス。これを機に曲を作ってみまショウ。 えっ?曲を作るのが怖い?ばっかお前・・・・・・俺がついてるだろ!
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958 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/03/13(火) 00:57:00.18 ID:WeehSglP0 - ひとまず次スレ建てておいた
ステーションとかの説明は各自wiki読めばいいか
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959 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/03/13(火) 00:57:38.91 ID:WeehSglP0 - 肝心なurl貼ってねえや
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1331567538/
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65 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/03/13(火) 08:41:48.25 ID:WeehSglP0 - >>57
いや、わりとまじで寺で練習はあり 判定変更でスコアがボロボロになった時にかなりお世話になった でも、今やるメリットは確かにほとんどないかも
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96 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/03/13(火) 12:44:23.10 ID:WeehSglP0 - いいかげんにナナイロフルコンできねーぞ
ロングでたまに切ったり、つまみクロスした後の直角で切ったり 果てには譜面がゲシュタルト崩壊して凡ミスも増えるし やっと行けたと思ったら、今までなんてことなかった最後の直角ェ・・・
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