- 【ギタドラ】GuitarFreaks&DrumManiaXG総合スレ68
346 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/03/13(火) 15:48:14.47 ID:8po6omWo0 - ■チャレンジ楽曲追加
はじめてプレーする方向けの、簡単に楽しめる楽曲です。 ※クリアなどのデータに関しては、通常の曲とは別曲として扱います。 ■オススメカテゴリ追加 楽しく遊べる楽曲をオススメするカテゴリです。 プレーの腕前により、オススメする楽曲が変化します。 普段プレーしない面白い楽曲にめぐり合うかも!? ※オススメ曲の選定は、SKILL対象曲の難度により選出されます。 ※店舗大会やキャンペーン対象曲もオススメカテゴリに入ります。 ■SAVEDの仕様変更 マッチングしたメンバー誰かがクリアできれば FAILEDしてもSAVEDとなり、次のステージに進めます。 積極的にマッチングを狙ってくださいね!
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350 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/03/13(火) 15:50:10.17 ID:8po6omWo0 - チャレンジはGJ
他2つは要らないだろ・・・。 指化がどんどん近付いてんな。
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365 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/03/13(火) 16:08:15.08 ID:8po6omWo0 - >>360
元々SAVEDなんていらなくて1曲保障にすればいい派だから今回のはどうでもいいけど、 これってもしかして以前報告あったギターとドラムでのセッションでドラムだけ落ちる奴の対処か? そうだったらGJ。 つまり何が言いたいかっていうと、次作では曲保障に戻してください。
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368 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/03/13(火) 16:10:33.36 ID:8po6omWo0 - 今作の売りwwww
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375 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/03/13(火) 16:23:44.90 ID:8po6omWo0 - 何言ってんだ。
前作である程度インカムがあれば次作も導入するのは当たり前だろ。 むしろアバターで商売とか言ってたらXG3を導入した全国のゲーセン全部アホって言ってるようなもんだw
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379 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/03/13(火) 16:43:46.92 ID:8po6omWo0 - マッチングのせいで選曲画面が改悪した、1プレイ時間が無駄に長くなった。
途中落ちしなくなった、ロケテ初回に至ってはクリア方式まで変わろうとした。 果ては処理落ちまでマッチングのせいじゃないかと思ってしまうほどだわ。 あんなもん導入していいことあった試しがない。
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382 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/03/13(火) 16:47:46.17 ID:8po6omWo0 - だから、分かんねーかなー・・・。
せっかく元々ゲームとしては超楽しいのに余計なことしやがって楽しみ半減してんじゃんって話。 嫌ならプレイすんなってのはお門違い。
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393 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/03/13(火) 17:35:42.23 ID:8po6omWo0 - >>390
>>379に今思いつく限りで色々書いてあるんだけどね。 俺は次作でのマッチング廃止を切に願うけど、 お前とはこのまま言い合っても平行線をたどるだけだからもういいわ。 >>392 例えばドラムだったらせめてdkdk耐性があるかどうかくらい判断してほしいよな。
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397 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/03/13(火) 17:53:19.03 ID:8po6omWo0 - とりあえず明日は幸せのかたちだろうなw
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