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爆音で名前が聞こえません
【ギタドラ】GuitarFreaks&DrumManiaXG総合スレ67

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【ギタドラ】GuitarFreaks&DrumManiaXG総合スレ67
71 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/03/08(木) 00:29:12.52 ID:mBVSI/t70
>>65
それ以外ないだろうなw
Celeronなんて高性能とはいえないCPUで
プレイ処理&譜面と3Dモデルリアルタイムレンダリング&相互通信
一斉にしてたらそりゃ処理落ちするわ。
XG2までは3D処理能力なんてほぼ求められてなかったんだから、
CPUGPUも合わせてXG3仕様にしないと絶対無理なのは目に見えてたはずなんだけどなあ…
開発陣適当すぎだろ
【ギタドラ】GuitarFreaks&DrumManiaXG総合スレ67
86 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/03/08(木) 00:52:47.47 ID:mBVSI/t70
先発DX筐体のスペックが>>83で
後発SD筐体のスペックが>>81だとしたら
SD筐体だと処理落ち少ないってのすごい納得だなあ

>>85

【ギタドラ】GuitarFreaks&DrumManiaXG総合スレ67
96 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/03/08(木) 01:19:32.05 ID:mBVSI/t70
>>89
おお、そんなことがあったんだ!解説サンクスです。
そのメカニックなんか怪しいなw関係無いの意味がわからん
exeファイルを実行しているだけ ってその時点でメモリ使ってんじゃねえかw
XGの筐体もメモリ増設可能なら試してみて欲しいな
そんなリスクのある行動する店はないだろうが…見返りも少ないし。

>>93
なんか前々スレぐらいでそんな話を見たんだけど…ごめん忘れて。
【ギタドラ】GuitarFreaks&DrumManiaXG総合スレ67
133 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/03/08(木) 05:58:31.20 ID:mBVSI/t70
>>132
2スレ前の終わりの方にあった
俺は一応使えたけどフルコンマークは未対応ぽいな
http://archive.2ch-ranking.net/otoge/1330426982.html
【ギタドラ】GuitarFreaks&DrumManiaXG総合スレ67
302 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/03/08(木) 18:24:29.84 ID:mBVSI/t70
なんだ、バックナンバーにもガチャあるのか
なんの問題も無いじゃん
【ギタドラ】GuitarFreaks&DrumManiaXG総合スレ67
307 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/03/08(木) 18:31:49.20 ID:mBVSI/t70
>>304
クソワロタ


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