- SOUND VOLTEX -BOOTH- TRACK009
860 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/03/06(火) 09:21:17.35 ID:PUS4yKEu0 - 単純に音源として人的な声を発するボカロって技術は面白いと思うけど、
最近使われすぎて逆に辟易してる、というか、なんか胸焼け感はしてきた。 ○○が面白いから、猫も杓子も○○、ってなると、そらやっぱり飽きるわな、と言うお話。 アマチュアやボカロが関わってもいい曲作れる人はいるんだろうけど、そんなの稀だろうしねぇ。 これが技術の進歩で実際に人間が歌ってるのとまったく違わないとこまで来たら、 凄いとは思うけども、それはそれで面白くないとも思うな。
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- 【ギタドラ】GuitarFreaks&DrumManiaXG総合スレ66
298 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/03/06(火) 09:30:37.69 ID:PUS4yKEu0 - >>260
こないだリズムに合わせて足踏みしながら体全体を使って指やってるプレイヤーがいたな。 端から見たらおしっこ我慢しながらプレイしてるように見えなくもなかったけど。 指はおっしゃるとおり、光るところを押すだけっていうとてつもなくシンプルなゲーム性が初心者にウケがいいんだろうね。 筐体見ただけでなんとなくプレイ方法がわかるってのが大きいと思う。 対してリフレクは、パッと見ただけではまずどこをタッチすればいいのかよくわからないのと、 同時押しだとかロングだとか3トップだとか、マーカーが数種類あってそれを覚えなきゃいけないのがまず壁なんじゃないかとか。 他に音ゲーやってるとなんだそれくらいって思うかもだけど、まぁ初心者ならテンパるわな。
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302 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/03/06(火) 10:35:41.49 ID:PUS4yKEu0 - 連打されたらお返しと言わんばかりに、4つのボタンでMAX300激やってる。
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868 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/03/06(火) 12:17:14.04 ID:PUS4yKEu0 - ランキング上位なのは単純にボス曲補正とスコア粘着もありそうだけどねぇ…
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313 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/03/06(火) 12:25:12.90 ID:PUS4yKEu0 - 俺、ギターとドラムあわせてプレイ回数74回、フラゲ枠はパセリ未使用・サンクスプレートのみ使用で、
鍵あと一個で全部埋まるんだけど、運いい方なんかな。
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871 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/03/06(火) 12:30:39.54 ID:PUS4yKEu0 - いやほら、他の通常の曲ってバラけるけど、
最高レベル曲ってけっこう集中するじゃん。 あとEvansリミ、他のLv14に比べて微妙に難しい感じだし。 スコア出るまで粘る人いっぱいいそう。
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319 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/03/06(火) 12:53:53.70 ID:PUS4yKEu0 - そういや知り合いが初プレイの時に、記念にっつってパセリ200P使ってフラゲガチャ回してたのを一緒に見てたんだけど、
鍵がちょろちょろーんって2つだけ出て「これだけ!?」って大笑いしたっけな。
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321 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/03/06(火) 12:55:05.86 ID:PUS4yKEu0 - >>318
おっと、稼働から1ヶ月以上ろくな更新がなかったDDRさんの悪口はそこまでだ!
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332 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/03/06(火) 13:58:58.06 ID:PUS4yKEu0 - 音ゲー開発に回される予算がガン減りで資金繰りがてんてKONMAI!なんつって、ガハハ
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335 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/03/06(火) 14:11:27.75 ID:PUS4yKEu0 - サンクスプレートとか使ってフラゲ枠もほとんど解禁した状態だった時に
フラゲ枠がそのままVol2として出てきたらLPだだ余りになりそうだね。 というか既に駄々余りなんだけど。
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