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爆音で名前が聞こえません
【マターリ】初音ミクProject DIVA Arcade note.7
【SEGA】Project DIVA Arcade part175【初音ミク】

書き込みレス一覧

【マターリ】初音ミクProject DIVA Arcade note.7
83 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/03/06(火) 12:49:26.62 ID:/cQZHE8RP
NGばかりで直近のレスが見えないや
【SEGA】Project DIVA Arcade part175【初音ミク】
185 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/03/06(火) 13:59:06.02 ID:/cQZHE8RP
いずれ曲数が多くなって、容量的に旧曲の一部をリストラせざるを得なくなってきたら役立つ機能かもね
個人的な好き嫌い、主観的な人気に左右されずにインカムを稼いでる曲、稼いでない曲が客観的に示される
結果として下位になった曲から順に切っていけばセガ側は売り上げへの影響を最小限に抑えられるし、
プレイヤー側も向こうの一存で勝手に選んで切られるよりは納得できる
マイナー曲の熱烈なファンなら、何度も演奏して順位を上げることでリストラ回避できるかもしれない
【SEGA】Project DIVA Arcade part175【初音ミク】
198 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/03/06(火) 16:04:02.99 ID:/cQZHE8RP
容量は無限じゃないから、これからも新曲を追加し続けるならいつかはそうなる
満杯になるほどアケDIVAを長期にわたって展開する気がセガにないなら別だが
【SEGA】Project DIVA Arcade part175【初音ミク】
202 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/03/06(火) 16:16:43.35 ID:/cQZHE8RP
そうなのか
じゃあ弐寺とかは全曲入れようと思えば外付け増設で入れられるのに曲減らして容量削減してるってことか
金銭的な問題で版権曲はどうしようもないとしても
【SEGA】Project DIVA Arcade part175【初音ミク】
237 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/03/06(火) 21:40:30.87 ID:/cQZHE8RP
最初から少数の愛好家のシュミだろうに
一時期が異常だっただけ


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