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2012年03月02日
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VT2M/j2WP
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書き込んだスレッド一覧
爆音で名前が聞こえません
【SEGA】Project DIVA Arcade part173【初音ミク】
書き込みレス一覧
【SEGA】Project DIVA Arcade part173【初音ミク】
752 :
爆音で名前が聞こえません
[sage]:2012/03/02(金) 12:33:57.87 ID:VT2M/j2WP
>>750
完全に気のせい
【SEGA】Project DIVA Arcade part173【初音ミク】
754 :
爆音で名前が聞こえません
[sage]:2012/03/02(金) 12:35:31.97 ID:VT2M/j2WP
>>751
最近だとスクイズなんかは逆詐称だと思うぞ。
【SEGA】Project DIVA Arcade part173【初音ミク】
756 :
爆音で名前が聞こえません
[sage]:2012/03/02(金) 12:49:21.66 ID:VT2M/j2WP
というか、初期曲の難易度はあまり参考にしない方がいい。手探り状態だったんだから。
ワイズマンが8な理由は縦同時の8分があるからだと思ってる。SEGAは縦同時を難しいと思い込み過ぎた感が。
【SEGA】Project DIVA Arcade part173【初音ミク】
797 :
爆音で名前が聞こえません
[sage]:2012/03/02(金) 22:14:37.17 ID:VT2M/j2WP
ダブラリは確かにFINE削りにくいw
やり込みが足りないかもだけど。クロクラは2回目でF5出るくらい削りやすい。
話が逸れるが、激唱の序盤に後ろからのパンツポイントがあるけど大抵のモジュは髪で隠れてしまうよな。残念だ。
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