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爆音で名前が聞こえません
【SEGA】Project DIVA Arcade part173【初音ミク】
【マターリ】初音ミクProject DIVA Arcade note.6

書き込みレス一覧

【SEGA】Project DIVA Arcade part173【初音ミク】
829 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/02/26(日) 07:21:39.75 ID:mqGq+uwy0
EXは全部こんな感じで凡人では並大抵なことではクリアできないような譜面でよかったのになあ…
激唱以外のEXはHARD、HARDはNORMALで丁度よかった気がする(EASYはそのまま)。
俺のような凡人はHARD全パフェを目標にひいこら言わされて、
それがかなってもまだ先(EX)がある、みたいな。
今の状態だとなんのために難易度が4つもあるんだかわからん。



【SEGA】Project DIVA Arcade part173【初音ミク】
930 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/02/26(日) 15:53:48.16 ID:mqGq+uwy0
今日の午前中は女子中学生と二人でミクさんを回しプレイだったんが、
激唱EXで普通に16分階段までいける女子中学生うめえw
俺と変わらん…てか、序盤の16分交互安定しているぶん俺よりうめえorz
【SEGA】Project DIVA Arcade part173【初音ミク】
936 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/02/26(日) 16:17:04.63 ID:mqGq+uwy0
>>934
SAFETY中は全ワーストでもライフ減らないが達成率も増えないから関係ないかと

激唱はあまりに難しいので、完走したら達成率関係なしにクリア扱いしてくれる
仕様という可能性はないだろうか
【マターリ】初音ミクProject DIVA Arcade note.6
790 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/02/26(日) 18:08:20.05 ID:mqGq+uwy0
おっさんがDIVAやってるところって見ててキモイよな
俺もミク歳のおっさんだけど他のおっさん見てるとキモイ

俺も一緒に並んでるJCとかJSに「あのおっさん激唱に必死でキモーイ」とか思われてるんだろうなあ…
だがそれがいい
【SEGA】Project DIVA Arcade part173【初音ミク】
949 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/02/26(日) 18:10:23.68 ID:mqGq+uwy0
いや22パーはありえないだろ
序盤の交互全部とりそこなってスロー地帯入った時点でちょうどそのくらいだぞ…
【SEGA】Project DIVA Arcade part173【初音ミク】
951 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/02/26(日) 18:14:17.65 ID:mqGq+uwy0
>>950
次スレよろ
【SEGA】Project DIVA Arcade part173【初音ミク】
961 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/02/26(日) 18:30:08.93 ID:mqGq+uwy0
>>955乙
次々スレは175か
【SEGA】Project DIVA Arcade part173【初音ミク】
975 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/02/26(日) 19:29:42.66 ID:mqGq+uwy0
>>972
俺、丁度そこへに入るところでずれてグダグダになることが多い
それの最初の○と、直前の×の間って8分でいいんかな?
【マターリ】初音ミクProject DIVA Arcade note.6
803 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/02/26(日) 22:43:25.22 ID:mqGq+uwy0
誰が来ようと思うことはいつも「おまいら早く帰れ」だな


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