トップページ > 音ゲー > 2012年02月25日 > iKGz9u3O0

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爆音で名前が聞こえません
【SEGA】Project DIVA Arcade part173【初音ミク】
【マターリ】初音ミクProject DIVA Arcade note.6

書き込みレス一覧

【SEGA】Project DIVA Arcade part173【初音ミク】
658 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/02/25(土) 07:23:32.29 ID:iKGz9u3O0
>>649
>ライフ残りで完走はしたが達成率未達 ←スコアは0扱いのはず…?

個人スコアは0だけどランキングはその実装が抜けてて集計されちゃうとか?
【SEGA】Project DIVA Arcade part173【初音ミク】
661 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/02/25(土) 08:19:40.47 ID:iKGz9u3O0
>>659
激唱に限っては、完走=G以上 じゃないかなと思う。
SやNCで完走するほうが難しいというか。
【SEGA】Project DIVA Arcade part173【初音ミク】
663 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/02/25(土) 08:27:13.13 ID:iKGz9u3O0
>>661
しかし、45%閉店の俺ですら260000点あるというのに、
230000点の人は完走したのだとしたら驚異的だな。

プレイ履歴にはスコアが残るんだな。
楽曲情報は0ptsだからみんないちいちプレイ直後の表示を覚えてるのかと思ったが盲点だった。
【マターリ】初音ミクProject DIVA Arcade note.6
748 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/02/25(土) 13:46:18.25 ID:iKGz9u3O0
>>747
その書き方だと誤解を招くかもね。
今回追加されたレコードの一部は直近5曲が判定条件なので。

まぁ、確かに「直近5曲」も「20曲の中」に含まれてはいるけど、
その言い方が通用するなら直近100曲と言っても間違いじゃないことになる。

【SEGA】Project DIVA Arcade part173【初音ミク】
696 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/02/25(土) 13:51:12.50 ID:iKGz9u3O0
>>691
見切りだけでクリアは無理でもプレイ動画みて死ぬほどエアDIVAすればクリアできるような気がする。
速度的な難所って高速階段だけじゃないかな。あとは譜面の見づらさが原因じゃないかと。

まぁ俺もまだクリアできてないけどなー
【マターリ】初音ミクProject DIVA Arcade note.6
754 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/02/25(土) 18:27:29.35 ID:iKGz9u3O0
>>753
激唱HパフェったからEXはしばらく封印しよう。
ダブラリとクロクラのEXPも見えたし、これ取ったら通常営業に戻るよー


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