- 【ギタドラ】GuitarFreaks&DrumManiaXG総合スレ63
879 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/02/25(土) 00:15:31.93 ID:UXQhsfJT0 - 今作ドラムは一癖二癖あるの多いね。後マッチングで待たせる癖に曲開始は早いってのがむかつくw
未だに処理落ちは経験したことはないけど判定は辛くなった気がする。少し判定ラインは下げたほうがいいのかも。 ていうかライトン譜面多過ぎ。バトルもオンラインマッチングしたあと指方式で競えばいい気がする。譜面難易度不問とかね。
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28 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/02/25(土) 15:22:19.43 ID:UXQhsfJT0 - 選曲が見にくい&パートわかりにくい。
無駄にアバターがはしゃいでうっとしい。あんなクソみたいなボケボケアバターが流行ると思ってたのかw ロングに関してはしょうがないとは思うがクラシック削除はやりすぎ。 よくわからんがMITOってやつが戦犯でいいのか。 もうコンマイはドラコレで課金ガチャとスポーツクラブだけやってろよ。
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38 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/02/25(土) 15:42:35.77 ID:UXQhsfJT0 - 絶滅危惧種だったXGでクラシックやるよ派も切り捨てちゃったからな。
結構ドリブンとかIMIみたいな基地外オルタはよくやってるの見たのに。 一作目からムービー捨てて二作目は曲と大量に捨てたからな。もうどうしようもない。 寺も五鍵から七鍵に移行すんのは最初はコケたみたいだが曲で盛り返したからな。今のギタドラにそんな力はない。
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77 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/02/25(土) 18:30:56.41 ID:UXQhsfJT0 - 割りとマジで初代XG置いておいてくれてもいい。ステマ監督が副社長に居る限りもうコンマイは終り。
あいつがCS事業の権限持っててGOサイン出せるみたいだしな。
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123 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/02/25(土) 20:53:43.18 ID:UXQhsfJT0 - 確かに全部ボケボケなんだよな。
PSP以下じゃないか。無駄に専用ステージあるし。その割に鍵取得の時の演出は綺麗なんだよな。 リンクルも最初酷評でキングダムで盛り返したからなー。これもそうなりゃいいが
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127 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/02/25(土) 21:01:32.57 ID:UXQhsfJT0 - 譜面、曲は評価されてたよ。LPが結構使われだしたからね。
ただやっぱりムービー関連で叩かれた。特にボス演出。まぁXGが気合はいりまくってたってことか。 後は画面みにくいってのは前も言われてたw
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130 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/02/25(土) 21:08:16.96 ID:UXQhsfJT0 - というよりRAが葬式だった。恒例のコイマイボスフォルダなしとか基地外デラー取得バグで最終ボス登場とキリがない。
リンクルも宇宙戦争みたいな狙い過ぎな曲やアバター(笑)で叩かれた。 でもあっちのは化けたよね。ポイントの使い方も学習してたし。
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149 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/02/25(土) 22:33:22.45 ID:UXQhsfJT0 - まぁある意味音げー界隈では一番カジュアルだよ。洒落っ気があると全機種やってると思う。
一番ひどいと思うのは某ボーカロイドゲーかな。明らかに客層が違うw かくいう自分も寺では女クプロなんでなんもいえんわw
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201 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/02/25(土) 23:59:30.78 ID:UXQhsfJT0 - 確かにリフレクチームは凄い意気込みを感じる。ていうかヨシタカが実はやり手なんじゃないかね。
初期は完全に死んでたけどぼちぼち客付き始めてるしな。個人的には無駄にコラボしてきて少しうっとしいがw ドラゴンキラーなんてギタドラチームがまっ先に要望出すべきだったと思うんだ。
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