- 【DDR】DanceDanceRevolution DPスレ Part22
949 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/02/22(水) 00:41:27.79 ID:PNBSsGDW0 - messageは特に褒めるところ無いと思った
SP激サンキスみたいな渡らせない捻り譜面でガッカリだったよ。 こういうのはSPでやれば。 繋ぎの変な8分3連にハァ?ってキレつつ終始モヤモヤでした。
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- 各音ゲーの実力比較スレ
533 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/02/22(水) 04:58:50.83 ID:PNBSsGDW0 - >>530
ギターとDDR(DP)甘く見すぎ DDRはフルゲージから閉店までのミス数(およそ) X2ゲージで18ミス、X3ゲージは12ミス Lv17辺りから上は、150コンボくらい繋げないとフルゲージにならない つまり許容ミス数はおよそ60(ミスが都合よく分散した場合) この条件でDP鬼ポゼをクリア出来るのかと 前作鬼ポゼクリアの大足神もボコボコ落ちて無理ゲーって言ってるのに。
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- DDRのバー持ちは気持ち悪いお( ^ω^) 6ndMix
646 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/02/22(水) 05:30:24.31 ID:PNBSsGDW0 - DPに関してはバー持った時点で負け犬
SPはバー持って発狂を踏むためのゲームだから バー持つの禁止にしたら発狂踏めなくなるやつが可哀想(笑)
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- 【DDR】DanceDanceRevolution DPスレ Part22
954 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/02/22(水) 06:26:53.43 ID:PNBSsGDW0 - 8分垂れ流しも内容による
フォーミュラは楽しいけどレシート完全にゴミだねぇ ていうか実際のところクソ譜面量産してるじゃん(笑) X2とは比べ物にならないよねクソ譜面率、特に深刻化してるのが楽踊 SN2〜X1は楽踊がゴミばかりで腐ってたわけだけど、X2で一気に改善された しかしX3でまたゴミ譜面の量産に転落している X3は楽しさを無視したレッスン譜面ばかりに偏っていて面白みに欠ける この傾向はX2時代よりさらに強まっている。
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- 【下剋上】DDRプレイヤースレ【紅蓮】
297 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/02/22(水) 06:34:27.87 ID:PNBSsGDW0 - バー掴んで不正プレーしてる連中が
キーボードプレーと和尚を問い質すとか愚の骨頂でしょ 文句言うならやるだけの事をやってからにしてほしい
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