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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
爆音で名前が聞こえません
wacスレ13
jubeat総合スレ 197th Tune
【質問】jubeatアドバイススレ 3rd Answer【攻略】
beatmaniaIIDX 19 Lincle 情報スレ Part69
何故SOUND VOLTEXは大失敗したのか
ACポップンミュージック☆1910
beatmaniaIIDX 六段スレ ☆53
各音ゲーの実力比較スレ

書き込みレス一覧

wacスレ13
287 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/02/12(日) 01:47:47.71 ID:KrEDG2BN0
1st聞く前からこんなこと言うのもあれだけど、2ndアルバムにも期待したいから
俺は一杯売れてほしいなと思ってるよ
jubeat総合スレ 197th Tune
425 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/02/12(日) 01:49:40.36 ID:KrEDG2BN0
無理してスレ見る必要は無いぞ
【質問】jubeatアドバイススレ 3rd Answer【攻略】
119 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/02/12(日) 01:51:24.83 ID:KrEDG2BN0
好きなようにやれ
beatmaniaIIDX 19 Lincle 情報スレ Part69
123 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/02/12(日) 02:00:10.66 ID:KrEDG2BN0
時間貸しでフリー粘着とかハザード粘着してる人はプレイ回数伸びるだろうし
時間貸ししてないゲーセンでPフリーで粘着しまくってる人は金額の割りにプレイ回数減るからな

何故SOUND VOLTEXは大失敗したのか
527 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/02/12(日) 20:43:43.56 ID:KrEDG2BN0
音ゲー曲だとDDRのサクラサンライズ?の声ネタ地帯
ああいう感じのとこでボカロ使うのが面白いと思うんだよな

リミックスはなあ
コンセプト重視で曲をクソにしたらコンセプトの意味ねーじゃんって
ACポップンミュージック☆1910
927 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/02/12(日) 20:54:01.07 ID:KrEDG2BN0
ポップンが撤去されたゲーセンは幸いなことに見たこと無いけど
ポップンが置いてあったけど潰れちまったゲーセンが数軒
音ゲーは良くも悪くも安定してるから、ポップンがいくら良作だとしても
メダルや格ゲーが儲けてくれないとゲーセン潰れちゃってポップンの開発費が……ってなってしまうジレンマ
beatmaniaIIDX 六段スレ ☆53
807 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/02/12(日) 20:56:25.65 ID:KrEDG2BN0
むしろパセリのが自制利くわ
月の初めに5000円チャージして寺はパセリのみって自分ルール作ったら
もうその月は5000円しか出来ないからね
財布の現金を月5000円にするわけにはいかないからコインのが使い込んじゃう
jubeat総合スレ 197th Tune
543 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/02/12(日) 21:00:39.65 ID:KrEDG2BN0
>>541
何でもかんでも煽りたい年頃の人に触れちゃダメだよ

去年のAOUのコピオスロケテの削除曲
http://www26.atwiki.jp/jubeat/pages/412.html#id_d24e0351
実際の削除曲
http://www26.atwiki.jp/jubeat/pages/519.html

結構被ってるからそこそこ参考にはなると思うよ
まあでも今回のAOUはあくまでコピオスの新曲体験会であって
次回作のロケテストでもなんでもないからそもそも削除曲があるのかという
もしかしたら容量の問題とか、こういうイベントについてのライセンスで未収録があるかも知れんけどね
jubeat総合スレ 197th Tune
551 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/02/12(日) 21:04:49.58 ID:KrEDG2BN0
>>546
まーでもそれが怖いのは他機種は基本的に稼動前に削除曲の発表はしないけど
jubeatは発表してくれる(実際は削除曲じゃなくて継続曲の発表だけど)から
その辺がなんかこう良心的だね
ACポップンミュージック☆1910
932 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/02/12(日) 21:09:38.91 ID:KrEDG2BN0
だからどうしたんだよ
作曲者の話じゃなくて譜面の話だろw
jubeat総合スレ 197th Tune
556 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/02/12(日) 21:21:01.86 ID:KrEDG2BN0
まあ後出しじゃんけんで、しかも勝っても無いのに勝った気で煽ったやつが居たら
当事者じゃなくても腹は立つと思うよ
ACポップンミュージック☆1910
943 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/02/12(日) 22:13:17.26 ID:KrEDG2BN0
そうすると一極集中してつまらなくなると思うよ
何故SOUND VOLTEXは大失敗したのか
530 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/02/12(日) 22:27:08.58 ID:KrEDG2BN0
裁きリミ
ライトンリミ
マメガリミ
ラブレボリミ
jubeat総合スレ 197th Tune
563 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/02/12(日) 22:39:02.60 ID:KrEDG2BN0
友達が居るなら友達とロカマチで互いに持ってない称号パーツつけてやればいいよ
各音ゲーの実力比較スレ
433 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/02/12(日) 23:02:47.02 ID:KrEDG2BN0
ギターでIMIのあのクソ地帯2切りの動画あったけど
寺であんな縦連が出てきたらDOLCEや発狂BMSランカーですら2切りとか到底無理なので
将来性を考えると寺が難しいかなと思ったけど
SP黒麺の譜面がそのままDDRDPで降って来たら誰もクリアできないだろうからDDRのDPが音ゲー史上最強
beatmaniaIIDX 19 Lincle 情報スレ Part69
275 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/02/12(日) 23:04:44.20 ID:KrEDG2BN0
まあでも1日や2日でも釣れたら嬉しいじゃん
それがこんだけ頑張ったのにたった45分
beatmaniaIIDX 六段スレ ☆53
811 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/02/12(日) 23:46:34.62 ID:KrEDG2BN0
一応質問なんだけどHS上げるときってもちろんサドプラも上げて緑数字はそのまま?
それとももしかしてサドプラの位置を変えずに緑数字を減らすの?
各音ゲーの実力比較スレ
437 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/02/12(日) 23:47:15.07 ID:KrEDG2BN0
ああうんじゃあそれでいいよ


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