トップページ > 音ゲー > 2012年01月30日 > mloWvpuL0

書き込み順位&時間帯一覧

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
爆音で名前が聞こえません
beatmaniaIIDX 19 Lincle 情報スレ Part66
beatmaniaIIDX 19 Lincle 情報スレ Part67
beatmaniaIIDX19 Lincle Phase1835

書き込みレス一覧

beatmaniaIIDX 19 Lincle 情報スレ Part66
967 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/01/30(月) 18:37:39.83 ID:mloWvpuL0
おお、復活したか・・・
beatmaniaIIDX 19 Lincle 情報スレ Part67
1 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/01/30(月) 18:39:12.25 ID:mloWvpuL0
■公式
beatmaniaIIDX 19 Lincle 公式サイト
http://p.eagate.573.jp/game/2dx/19/p/index.html
beatmaniaIIDX GATEWAY
http://www.konami.jp/bemani/bm2dx/

■情報まとめwiki
BEMANI wiki
http://bemaniwiki.com/

■前スレ
beatmaniaIIDX 19 Lincle 情報スレ Part66
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1327498819/

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暴食をNHAのいずれかを常駐(羽獲得)するとphase2に以降しマップが変化。

■傲慢の魔城
1クレジットですべて「同じ文字数」の曲(譜面難易度不問)をEXTRA STAGEまでプレイする。
ただし各文字数は1回までしかカウントされない。
文字数はアルファベット表記(筐体のセグメントLEDでの曲名表示)基準。空白も文字数に含める。

■嫉妬の海
1クレジットですべて「ノート数を100で割った数(小数点以下切り捨て)が同じ」曲(譜面難易度不問)を
EXTRA STAGEまでプレイする。ただし各数値は1回までしかカウントされない。
例:500〜599、1500〜1599など

■憤怒の火山
1クレジット内で「曲名しりとりを行い、かつ、最初に選んだ曲の曲名頭文字と最後に選んだ曲の曲名
最後の文字が同じとなるように選曲」した上で、EXTRA STAGEまでプレイする(譜面難易度不問)。
ただし各文字は1回までしかカウントされない。
1st→2nd→FINAL→EXTRA→1stで曲名をループするということ。
曲名はアルファベット表記(筐体のセグメントLEDでの曲名表示)基準。

phase2選曲用ツール
http://smbmates.main.jp/lincle/index.html
http://high.s1.xrea.com/cgi-bin/linclek/?d=s
beatmaniaIIDX 19 Lincle 情報スレ Part66
968 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/01/30(月) 18:40:08.61 ID:mloWvpuL0
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1327916352/l50
どさくさにまぎれて次スレ立てたったwwwww
beatmaniaIIDX19 Lincle Phase1835
741 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/01/30(月) 18:43:07.22 ID:mloWvpuL0
皆さんお久しぶりです!最近エ◯サイトにつながらない事があり大変ですね。いつつながるのか気になってオ◯ニーしてもイけませんでした。


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