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爆音で名前が聞こえません
チラシの裏 in 音ゲー板 154枚目
SOUND VOLTEX -BOOTH- TRACK005

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チラシの裏 in 音ゲー板 154枚目
511 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/01/25(水) 06:37:42.78 ID:OKBlL2g0P
DPは気張らずにいろんな譜面やるのが正解
ランダムかけるのは上級者ぐらいになってからでも遅くない
DPのランダムは無理皿とかでちゃう事もあるしね
混フレは視点を画面の中心にもっていって全体をぼやーっと見るような感じにすると見切りやすくなるのであとは自分の手が動くがどうか
そこはもう色々やって慣れるしかない
まずランプ埋めるつもりでやっていってその中で自分が弱いと思った部分を重点的にやるといい
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392 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/01/25(水) 06:48:20.10 ID:OKBlL2g0P
ごりらの存在感もなかなか負けてない
SOUND VOLTEX -BOOTH- TRACK005
423 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/01/25(水) 12:25:09.02 ID:OKBlL2g0P
>>422
黄は詐称だと言われてたが赤も出張多すぎるからあの難易度としてはちょっと難しく感じるよな
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478 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/01/25(水) 16:54:22.59 ID:OKBlL2g0P
>>471
単純にBPM×HSの数字で計算するやつなら少し前にjavascriptで作ったけど需要あるならURL晒そうか?
自分が主に使うために作ったからスマホとPCとPSVitaでしか動作確認してないしガラケーで多分動かないけど
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486 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/01/25(水) 17:09:11.72 ID:OKBlL2g0P
>>481
詳細わからんから現状それで計算しただけなんだよねぇ
細かい倍率分かればすぐにでもデータいじりたい
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494 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/01/25(水) 17:25:28.49 ID:OKBlL2g0P
>>492
ツマミいったん放置の部分いいよね
アレを突き詰めたら難易度も上がりそうだけど
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525 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/01/25(水) 19:56:50.08 ID:OKBlL2g0P
EvansはALBIDAみたいな方向のリミが求められてたんだろうなとは思う
それにあの人のいつもの曲から考えても正直期待外れだったしガッカリ感が倍プッシュ


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