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676 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/01/22(日) 00:10:57.39 ID:UNtcbdEr0 - >>670
最初から上手いわけじゃない 最初は☆7とかで普通に落ちてた ただ、20クレ越えた付近かな、つまみの判定がわかったあたりでいきなり覚醒する ☆14が突然クリアできるようになってさらにやってるとまた突然AA判定出るようになる 他の音ゲーと違っていきなり上手くなる感じ
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687 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/01/22(日) 00:22:17.21 ID:UNtcbdEr0 - >>684
つまみは動かす早さは関係ない どれだけ早く動かそうが遅く動かそうがラインに乗ってしまえばそのラインどおり動く 一気に端まで飛んでるのはラインに乗ってない状態で動かしてる ラインに乗ってない状態だとほんの少し動かしただけで端まで飛ぶから 端に飛ぶ=動かし始めが早い 遅い場合は途中でラインに乗るから一気に飛びきってしまうことはあまり無い 思いっきり早く動かすとラインも飛ばして端まで行くけど相当早く回さないとならない
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693 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/01/22(日) 00:31:59.99 ID:UNtcbdEr0 - >>691
そう 要するにつまみは”回ってるか止まってるか”の判定しかしてない 回る方向は2方向あるから実際の判定は右回り、左回り、停止の3種類ね
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742 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/01/22(日) 09:39:25.49 ID:UNtcbdEr0 - >>695
まっすぐの時は動かしちゃダメ どれだけ鋭角だろうが鈍角だろうが曲がっているなら動かさないとダメ レーンがクリティカルラインから見て90度の場合は停止判定、それ以外の場合は回転判定をさせないといけない 例の場合は 最初は止める 左に曲がる時は左回し 左レーンに入ったら停止or左回し(端まで行けばそれ以上の回転は問題ない) 右に曲がる時は右回し
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755 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/01/22(日) 11:01:53.86 ID:UNtcbdEr0 - 200円で人がいるのはすごいな
今はまだマッチング搭載されてなくて6〜7分でゲーム終わるから金の減りがヤバそう
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