トップページ > 音ゲー > 2012年01月20日 > qe60lJFZ0

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
爆音で名前が聞こえません
SOUND VOLTEX - BOOTH - Part4

書き込みレス一覧

SOUND VOLTEX - BOOTH - Part4
77 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/01/20(金) 09:40:24.79 ID:qe60lJFZ0
カードを検出する処理の間隔周期が長いというかそんな印象
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91 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/01/20(金) 10:07:11.96 ID:qe60lJFZ0
>>79
寺かポプに耐性があればクリアは比較的だと思う
ロングノーツはミスっても途中からでも押していかないと他と違ってゲージ減り続けるから注意(ツマミも同様)
フルコンはほとんどツマミとの戦い
NOVICEでも切りまくる

でもツマミゲー楽しいです
SOUND VOLTEX - BOOTH - Part4
118 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/01/20(金) 11:48:29.94 ID:qe60lJFZ0
やり込むにはまず1クレ100円になってくれないと厳しいな
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152 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/01/20(金) 13:19:50.75 ID:qe60lJFZ0
>>147
16分位のリズム間隔で連続的に判定されるので途中からでも意味はある
というか途中からでもやらないとゲージ減りまくりでクリアできなくなる
エフェクトも同様
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178 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/01/20(金) 14:15:54.07 ID:qe60lJFZ0
普及すれば店舗間に競争原理が働いて安くなる…はず
つか早く100円稼働して欲しい
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184 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/01/20(金) 14:37:40.94 ID:qe60lJFZ0
>>179
手首というよりは腕だよね
腕だけで足りなくなったら手首、それでも足りなくなったら指先って感じが良いと思う

>>181
発想を変えて左手で右ツマミというのはどうだろうか?


ツマミはゆっくりギュイーンも良いけど、直角バシュンも楽しいよね
画面回ると焦るけど


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