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77 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/01/20(金) 09:40:24.79 ID:qe60lJFZ0 - カードを検出する処理の間隔周期が長いというかそんな印象
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91 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/01/20(金) 10:07:11.96 ID:qe60lJFZ0 - >>79
寺かポプに耐性があればクリアは比較的だと思う ロングノーツはミスっても途中からでも押していかないと他と違ってゲージ減り続けるから注意(ツマミも同様) フルコンはほとんどツマミとの戦い NOVICEでも切りまくる でもツマミゲー楽しいです
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118 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/01/20(金) 11:48:29.94 ID:qe60lJFZ0 - やり込むにはまず1クレ100円になってくれないと厳しいな
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152 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/01/20(金) 13:19:50.75 ID:qe60lJFZ0 - >>147
16分位のリズム間隔で連続的に判定されるので途中からでも意味はある というか途中からでもやらないとゲージ減りまくりでクリアできなくなる エフェクトも同様
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178 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/01/20(金) 14:15:54.07 ID:qe60lJFZ0 - 普及すれば店舗間に競争原理が働いて安くなる…はず
つか早く100円稼働して欲しい
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184 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/01/20(金) 14:37:40.94 ID:qe60lJFZ0 - >>179
手首というよりは腕だよね 腕だけで足りなくなったら手首、それでも足りなくなったら指先って感じが良いと思う >>181 発想を変えて左手で右ツマミというのはどうだろうか? ツマミはゆっくりギュイーンも良いけど、直角バシュンも楽しいよね 画面回ると焦るけど
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