トップページ > 音ゲー > 2012年01月18日 > qddStXVZ0

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爆音で名前が聞こえません
SOUND VOLTEX - BOOTH - Part3

書き込みレス一覧

SOUND VOLTEX - BOOTH - Part3
78 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/01/18(水) 18:34:45.96 ID:qddStXVZ0
Evansはどうしたんだよアレ
音ゲー好き且つ高難易度曲好きがアレンジしたって聞いて期待したのに
ボス曲としての良さなんてまるでないじゃないか
SOUND VOLTEX - BOOTH - Part3
94 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/01/18(水) 18:49:53.71 ID:qddStXVZ0
>>88
それをゲームありきで音楽を評価している場で言ったらアカン
SOUND VOLTEX - BOOTH - Part3
105 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/01/18(水) 19:04:33.00 ID:qddStXVZ0
双方向に場を設けて作ってくってのは悪くないと思うのだが、
いかんせんそれにしては音ゲー普段やらん人が取っ付き難すぎるわ
こんな筐体じゃ家庭用も難しい
NAMCOやSEGAくらい開き直れないと新しい層の開拓なんて無理だって
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208 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/01/18(水) 20:48:49.93 ID:qddStXVZ0
>>196
いやこれからも積極的に関ってくるんじゃね
あの人音ゲー好きみたいだし、
今作に関ってる人間から見て、ボカロ使い拾ってきたのは
Ryu☆が所属兼偉い人やってるE社っぽいし
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281 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/01/18(水) 21:33:33.18 ID:qddStXVZ0
>>278
ボカロ嫌いの人が増えてるならコナミもこんな凶行にでなかったんじゃね
ポップンポータブルと太鼓やDIVAの売上げの差を見て思うところがあったかもしれんし
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302 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/01/18(水) 21:44:54.06 ID:qddStXVZ0
嫌ならFLOORで望むサンボルの形をつくろうじゃないか、というのがサンボルのコンセプト
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314 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/01/18(水) 21:49:11.00 ID:qddStXVZ0
>>308
音ゲも周りに変な奴いっぱいいるけど気にしたら楽しくプレイできないよ


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