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78 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/01/18(水) 18:34:45.96 ID:qddStXVZ0 - Evansはどうしたんだよアレ
音ゲー好き且つ高難易度曲好きがアレンジしたって聞いて期待したのに ボス曲としての良さなんてまるでないじゃないか
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94 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/01/18(水) 18:49:53.71 ID:qddStXVZ0 - >>88
それをゲームありきで音楽を評価している場で言ったらアカン
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105 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/01/18(水) 19:04:33.00 ID:qddStXVZ0 - 双方向に場を設けて作ってくってのは悪くないと思うのだが、
いかんせんそれにしては音ゲー普段やらん人が取っ付き難すぎるわ こんな筐体じゃ家庭用も難しい NAMCOやSEGAくらい開き直れないと新しい層の開拓なんて無理だって
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208 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/01/18(水) 20:48:49.93 ID:qddStXVZ0 - >>196
いやこれからも積極的に関ってくるんじゃね あの人音ゲー好きみたいだし、 今作に関ってる人間から見て、ボカロ使い拾ってきたのは Ryu☆が所属兼偉い人やってるE社っぽいし
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281 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/01/18(水) 21:33:33.18 ID:qddStXVZ0 - >>278
ボカロ嫌いの人が増えてるならコナミもこんな凶行にでなかったんじゃね ポップンポータブルと太鼓やDIVAの売上げの差を見て思うところがあったかもしれんし
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302 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/01/18(水) 21:44:54.06 ID:qddStXVZ0 - 嫌ならFLOORで望むサンボルの形をつくろうじゃないか、というのがサンボルのコンセプト
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314 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/01/18(水) 21:49:11.00 ID:qddStXVZ0 - >>308
音ゲも周りに変な奴いっぱいいるけど気にしたら楽しくプレイできないよ
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