- SOUND VOLTEX - BOOTH - Part2
276 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/01/13(金) 13:45:52.26 ID:KpM1GdER0 - >>272
そこまで邪推すると人間不信になるぞ
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- ACポップンミュージック☆1905
395 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/01/13(金) 13:48:46.14 ID:KpM1GdER0 - >>393
残念ながらゲーム業界ほぼ全部そうです
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- ACポップンミュージック☆1905
397 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/01/13(金) 13:50:32.90 ID:KpM1GdER0 - あ、>>392だ
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- ACポップンミュージック☆1905
399 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/01/13(金) 13:52:39.07 ID:KpM1GdER0 - >>396
多分新規が来ない理由は「人にプレイを見られる」と「見た目難しそう」がほぼすべての理由だと思うよ まあ音ゲー大体に言えることだけど、両方当てはまってない指は結局今一番登録カード数多いし
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- SOUND VOLTEX - BOOTH - Part2
279 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/01/13(金) 13:59:36.27 ID:KpM1GdER0 - 何で稼動してないのに批判できるんだろうか
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- ACポップンミュージック☆1905
407 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/01/13(金) 14:13:27.33 ID:KpM1GdER0 - >>406
あれこそユーザーの5%が収入の95%を支えてるみたいな感じだが
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- SOUND VOLTEX - BOOTH - Part2
286 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/01/13(金) 14:47:01.84 ID:KpM1GdER0 - なんだかんだでボカロ以外の音ゲー曲の一般公募ってそうそうなかったしな
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- ACポップンミュージック☆1905
415 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/01/13(金) 14:48:22.81 ID:KpM1GdER0 - >>412
地味にリンクルもボス全部出すには100〜160くらいかかるんだけどなw
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- beatmaniaIIDX 九段下級スレ☆68
149 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/01/13(金) 14:50:06.21 ID:KpM1GdER0 - >>146
正規じゃね ラストの7バス地帯が難しいかもしれないけど、他は皿ずらし押しとか出来れば楽勝、出来なくてもいいけど 自分は1P側だけどラストの縦連地帯入り100%で終了時6%だったから結構ラストは難しいわ
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- ACポップンミュージック☆1905
424 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/01/13(金) 15:03:41.88 ID:KpM1GdER0 - >>423
IDたどると >>418 真のランカークラスになると逆に静かとか聞いたことあるけど
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- ACポップンミュージック☆1905
458 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/01/13(金) 17:59:25.19 ID:KpM1GdER0 - 何でも作れるけど皆がプレイしてくれないから作らないんでしょ
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303 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/01/13(金) 18:01:25.44 ID:KpM1GdER0 - もういっそ全員名義隠せばいいんじゃねーの
荒れる心配もない それで後になって誰が作ったかが判明して荒らす奴がいればそいつがバカってすぐわかるし
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