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爆音で名前が聞こえません
beatmaniaIIDX 九段スレ ☆80
beatmaniaIIDX 19 Lincle 情報スレ Part64

書き込みレス一覧

beatmaniaIIDX 九段スレ ☆80
598 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/01/12(木) 20:36:23.26 ID:ukcvxwuYO
>>578
そういう考えだから十段に行けないんだよ
乱当たりでクリアして地力上がったと思ってるんじゃないか?
乱当たりでクリアしても正規グダグダなら無駄だろ
乱はクリアランプつけるためじゃなくて練習用なんだよ

beatmaniaIIDX 19 Lincle 情報スレ Part64
11 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/01/12(木) 20:39:42.03 ID:ukcvxwuYO
正直しりとりは解析されること前提だったと思う
beatmaniaIIDX 19 Lincle 情報スレ Part64
21 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/01/12(木) 21:22:28.29 ID:ukcvxwuYO
>>18
そりゃそうだな
だがそういう条件ってのは普通にやると30クレくらいで解禁なのをしりとりすると10クレくらいに出来るとかにすべきだったと思う
beatmaniaIIDX 19 Lincle 情報スレ Part64
36 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/01/12(木) 22:19:17.89 ID:ukcvxwuYO
結局こうやって客を逃してるのは昔からだな
ハイスピ0でBPM130以下とか逆に難しいし
ユビートが新規客を掴めてるのは曲のせいってだけじゃないと思うな

beatmaniaIIDX 19 Lincle 情報スレ Part64
51 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/01/12(木) 22:55:56.55 ID:ukcvxwuYO
>>44
システムから何から入りづらいのといざ入ったら入ったで何をすれば設定が変わるとか分かりづらいだろ
ユビートやリフレク見てりゃ分かるだろうがダボが
新規客なんざ全然付いてこねえだろ
面白かったな、次もやってみようってリピーターが少なすぎる



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