- 各音ゲーの実力比較スレ
173 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/01/12(木) 04:11:55.49 ID:rMc2+xO/0 - まぁ同人モノはいくらでも「ぼくのかんがえたさいきょうのぼす」できるからさておき。
音ゲーの範囲はとりあえず A.コナミが音ゲーとしてる範囲 B.太鼓やDIVAまで含む C.NOTESに演奏を完成させるための音ないし声が割り当てられてるものに限る D.BMSの様な同人モノやリズムゲーも含む どれかまずははっきりしないと。 アンカー >>180
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- ポップンミュージックNET対戦スレLV.62
847 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/01/12(木) 04:15:07.52 ID:rMc2+xO/0 - >>843
Nだったら踏む。 H・Exならフルコン安定しないから回避@A
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- ポップンミュージックNET対戦スレLV.62
848 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/01/12(木) 04:19:50.27 ID:rMc2+xO/0 - >>831
それ。 一位は他の五人から集中放火くらうからオジャマ無しより上がるのが難しい。 オジャマ無しとオジャマ有りでランクを別々にしてくれたら良かったのに。 Bにオジャマラー溜まっててAであたれない。 A+までもう行きそうだけどオジャマ戦できなくなるのが嫌でストップしてる。
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- 各音ゲーの実力比較スレ
178 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/01/12(木) 12:59:50.17 ID:rMc2+xO/0 - >>175
今の所なんもまとまらんからな。 方向性くらいないと。
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- ACポップンミュージック☆1905
125 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/01/12(木) 13:17:09.33 ID:rMc2+xO/0 - >>118
それが寺のつまらなさだよな。
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- 各音ゲーの実力比較スレ
196 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/01/12(木) 23:54:47.76 ID:rMc2+xO/0 - >>195
ポップンはクリア意味ないよ。すでに全曲フルコンされてるし、
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