- beatmaniaIIDX 19 Lincle 情報スレ Part62
944 :マミーポコ ◆6W2qXe4d8s []:2012/01/05(木) 00:37:33.73 ID:62w0mG070 - ハザマぶっ殺すから
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949 :マミーポコ ◆ui2XzInqR. []:2012/01/05(木) 00:43:28.13 ID:62w0mG070 - 自首乙^^$
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- beatmaniaIIDX 19 Lincle 情報スレ Part63
1 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/01/05(木) 00:55:25.54 ID:62w0mG070 - ■公式
beatmaniaIIDX 19 Lincle 公式サイト http://p.eagate.573.jp/game/2dx/19/p/index.html beatmaniaIIDX GATEWAY http://www.konami.jp/bemani/bm2dx/ ■情報まとめwiki BEMANI wiki http://bemaniwiki.com/ ■前スレ beatmaniaIIDX 19 Lincle 情報スレ Part62 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1324982787/
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2 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/01/05(木) 00:55:35.89 ID:62w0mG070 - 暴食をNHAのいずれかを常駐(羽獲得)するとphase2に以降しマップが変化。
マップ変化とは別に、新ダンジョンとお供出現にレベルが必要になる LV37 傲慢の魔城 Rche LV40 嫉妬の海 Levaslater LV43 ライバルお供1人目 LV46 憤怒の火山 Stn LV50 ライバルお供2人目 ■傲慢の魔城 1クレジットですべて「同じ文字数」の曲(譜面難易度不問)をEXTRA STAGEまでプレイする。 ただし各文字数は1回までしかカウントされない。 文字数はアルファベット表記(筐体のセグメントLEDでの曲名表示)基準。空白も文字数に含める。 ■嫉妬の海 1クレジットですべて「ノート数を100で割った数(小数点以下切り捨て)が同じ」曲(譜面難易度不問)を EXTRA STAGEまでプレイする。ただし各数値は1回までしかカウントされない。 例:500〜599、1500〜1599など ■憤怒の火山 1クレジット内で「曲名しりとりを行い、かつ、最初に選んだ曲の曲名頭文字と最後に選んだ曲の曲名 最後の文字が同じとなるように選曲」した上で、EXTRA STAGEまでプレイする(譜面難易度不問)。 ただし各文字は1回までしかカウントされない。 1st→2nd→FINAL→EXTRA→1stで曲名をループするということ。 曲名はアルファベット表記(筐体のセグメントLEDでの曲名表示)基準。
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3 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/01/05(木) 00:55:46.35 ID:62w0mG070 - phase2選曲用ツール
http://smbmates.main.jp/lincle/index.html http://high.s1.xrea.com/cgi-bin/linclek/?d=s
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4 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/01/05(木) 00:55:56.68 ID:62w0mG070 - Lincle LINK第4弾 1/10 11:59まで
http://p.eagate.573.jp/game/bemani/linclelink/p/part4/
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950 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/01/05(木) 00:56:09.63 ID:62w0mG070 - beatmaniaIIDX 19 Lincle 情報スレ Part63
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1325692525/
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