トップページ > 音ゲー > 2010年06月05日 > S3pJ8HDj0

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
爆音で名前が聞こえません
BMS 初心者スレ 4th style
beatmaniaIIDX 十段下級スレ ☆2
【薬指】IIDX運指スレ★9【小指】
beatmaniaIIDX 十段スレ ☆114

書き込みレス一覧

BMS 初心者スレ 4th style
984 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2010/06/05(土) 06:03:52 ID:S3pJ8HDj0
豚肉
shift,z,x,c,space,j,k,l

mn
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10940695
beatmaniaIIDX 十段下級スレ ☆2
849 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2010/06/05(土) 08:02:08 ID:S3pJ8HDj0
もうすでに使っているからだ
【薬指】IIDX運指スレ★9【小指】
224 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2010/06/05(土) 08:20:53 ID:S3pJ8HDj0
発狂BMSランカーの動画見ると1048式完全固定+手首スクラッチで
超絶難易度を捌いてるからね。。
結局は見切りと指の独立性だと思う。
4絡みは鬼門だなぁ。
47,56とか47,36とか54トリル+αとか・・
beatmaniaIIDX 十段下級スレ ☆2
852 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2010/06/05(土) 12:27:30 ID:S3pJ8HDj0
難の個数より、
昔はお菓子と冥ノマゲ、G59エクシアバドマニ緑くらいだったけど。
今じゃお菓子も一つは白くらいかな。
beatmaniaIIDX 十段下級スレ ☆2
853 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2010/06/05(土) 12:28:19 ID:S3pJ8HDj0
まぁ10段スレの話題についていけるようになったら卒業だよ。
beatmaniaIIDX 十段下級スレ ☆2
858 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2010/06/05(土) 14:27:03 ID:S3pJ8HDj0
G59は割れる超当たりがある。
乱打の軸が6とかに外れて酷いことになるけど、緑付くレベルなら耐えるくらいは問題ない。
乱でもデニムのハズレは酷いけど、超当たりじゃなくても叩きやすいのもくるし。
G59とエクシアにバドマニはどう考えてもお菓子なんかとはレベルが違う。
お菓子なんて★2強〜★3弱くらいの強さしかない。
>>855の考え方は理解できない。
beatmaniaIIDX 十段下級スレ ☆2
865 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2010/06/05(土) 17:52:56 ID:S3pJ8HDj0
パパラッチルナティックやビッチのトータル値考えると本家ユルゲージのお菓子が★3強まして★4なんてあるわけがない。
判定もnomalほど厳しくないんだぞ・・。

beatmaniaIIDX 十段下級スレ ☆2
866 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2010/06/05(土) 17:57:05 ID:S3pJ8HDj0
スレチだけど本家曲のトータル値に関するメモをコピペしておく。

本家ではTOTAL NOTESが
・1〜399の時は 200+(TOTAL NOTES/5)
・400〜599の時は 280+{(TOTAL NOTES-400)/2.5}
・600以上で 360+{(TOTAL NOTES-600)/5}
でTOTAL値を決めているそうですよ
beatmaniaIIDX 十段下級スレ ☆2
870 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2010/06/05(土) 19:01:03 ID:S3pJ8HDj0
BMSってのはゲージの重さがtotal値っていうので製作者によって決められていて、
数字が小さいほどゲージが重くなる。
beatmaniaIIDX 十段下級スレ ☆2
873 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2010/06/05(土) 20:24:24 ID:S3pJ8HDj0
何の問題が?
beatmaniaIIDX 十段下級スレ ☆2
876 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2010/06/05(土) 21:30:51 ID:S3pJ8HDj0
なんだこの馬鹿物はNGと
問題点と言えばこういう奴が沸くことかな
beatmaniaIIDX 十段下級スレ ☆2
880 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2010/06/05(土) 21:39:20 ID:S3pJ8HDj0
見たくないならNG登録しとけよな
beatmaniaIIDX 十段スレ ☆114
106 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2010/06/05(土) 21:42:13 ID:S3pJ8HDj0
今までフルコンなんて狙ったことがないせいか取りこぼしが多い気がする。
AAの回復前半地帯でさえポツポツミスが出るし・・圧倒的に地力がつけば解決するのか・・。


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