トップページ > 音ゲー > 2010年03月09日 > R3hZz9k+0

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
爆音で名前が聞こえません
beatmaniaIIDX17 SIRIUS 情報スレ 33rd style
【SEGA】Project DIVA Arcade part6【初音ミク】
jubeat総合スレ 67th Tune
(DDR)AC版DanceDanceRevolution X Part151
CS beatmania シリーズ総合 Part604
振り向き厨uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeEEEEEEEEEE!pt.28

書き込みレス一覧

beatmaniaIIDX17 SIRIUS 情報スレ 33rd style
985 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2010/03/09(火) 12:09:57 ID:R3hZz9k+0
DDの朱雀は露骨な2P不利だったな
【SEGA】Project DIVA Arcade part6【初音ミク】
683 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2010/03/09(火) 13:24:59 ID:R3hZz9k+0
>>680
スレ間違えてるぜ
jubeat総合スレ 67th Tune
796 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2010/03/09(火) 13:26:09 ID:R3hZz9k+0
エリートユビーターとか出てくるこのスレも大概一緒
(DDR)AC版DanceDanceRevolution X Part151
794 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2010/03/09(火) 13:28:59 ID:R3hZz9k+0
そろそろ「受験生の頃にDDRは無かった」とか言い始めるおっさんゲーマーが出てくる頃だな
CS beatmania シリーズ総合 Part604
790 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2010/03/09(火) 13:33:59 ID:R3hZz9k+0
>>786
音ゲーは操作形態があまりにも独特すぎてなぁ。
コントローラーの問題をクリアしても、今度は騒音の問題が出てくる。
DDRとかそれがあまりにもでか過ぎ。

その点、音ゲーはアーケードで出す意味はまだ十分にあると思うぜ。
というかこれからのアーケードは「ゲーセンでやる意味がある」ゲームに集中するんだろう。
戦場の絆とか良い例。
あとは、ガチ勢の需要で成功しているアケ版ウィニングイレブンとか。
振り向き厨uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeEEEEEEEEEE!pt.28
70 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2010/03/09(火) 13:35:01 ID:R3hZz9k+0
さぁ早くその数曲を晒すんだ。
jubeat総合スレ 67th Tune
801 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2010/03/09(火) 13:40:10 ID:R3hZz9k+0
あれは地球の重力と戦ってるから仕方ない
【SEGA】Project DIVA Arcade part6【初音ミク】
694 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2010/03/09(火) 21:40:52 ID:R3hZz9k+0
まとめると、セガからのAC版へ正式な死刑宣告か。


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