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動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
SLIP 強制コテハンについて勉強するスレ Part.5【SLIP無し】©2ch.net

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SLIP 強制コテハンについて勉強するスレ Part.5【SLIP無し】©2ch.net
252 :動け動けウゴウゴ2ちゃんねる[sage]:2016/11/13(日) 11:00:32.16 ID:fS+mD6KW
こっちかよ

ワッチョイスレで暴れる人が増えて激減
IPスレで人が霧散したりしょうもないレスしかされず見る価値もなくなってる
荒らしの正当化がVIPQ2
運営が動かなかった結果スクリプトのごとく挨拶や煽りばかりになってしまった
IDでは煽りなんて続かなかったのにワッチョイだと書き込んだ時点で煽られる
そういう仕様
IPだと激過疎化でビッグタイトルでも勢い100未満になってる

http://merge.geo.jp/history/sboard/gameswf/

そもそもワッチョイであれば荒らして強制IP化にする
その後放置して人が減るのを待つ
新しく建てようにも議論の介入すら許さないのがIP派なんだよ
全く別人であるのにチワ公か?と言われた
荒らしのために作ったシステムそのものじゃないか
勢いが気に入らない→荒らしてIP誘導
もうこの仕組みは止められない
SLIP 強制コテハンについて勉強するスレ Part.5【SLIP無し】©2ch.net
253 :動け動けウゴウゴ2ちゃんねる[sage]:2016/11/13(日) 11:05:45.75 ID:fS+mD6KW
SLIPについて語るスレもなくなってるけど
そもそも同じ話題しか続かないで平行線だったからそうなるのも当然だった
で、ブラウザ板の一部タイトルの過疎化についてはどう責任とるつもりなんすか
分裂だけでなく荒らしの正当化も通用する
どのタイトルでも人が少しでも多ければ自分たちがIPに移動するのではなく本スレをIPスレにするために荒らすという強硬をとる
結果的に勢いが10000あったものがいつも100〜300に
それだけでなく他板への追い出しまで成立させてしまう
運営は自分がよく通うスレだけ利便性を持たせようとしてるのか?
そもそもこれってシベリア板みたくIP表示板を作って隔離しておけばよかったのとちがう?
IP表示だとどうしてもVPN通して別回線で書かなきゃいけないし
ネットサーフィンしているような奴はほぼ書き込むことはない
もうどうにもならんよ
SLIP 強制コテハンについて勉強するスレ Part.5【SLIP無し】©2ch.net
254 :動け動けウゴウゴ2ちゃんねる[sage]:2016/11/13(日) 11:10:04.03 ID:fS+mD6KW
一部の奴だけ得する
浪人使って描かせようという手段だが
そもそも過疎ってまともな奴は誰も書き込まなくなる
どいつもこいつも引退だの他人への愚痴だの自慢だの正直システムとは全く無意味のレスが7割占めることになる
豚小屋の方が正直マシ、人がいるから議論も続いて最適解が得られやすい
そもそもIP化で見る価値がなくなってアフィカスが自作自演してまとめるだけのツールになってる
適当に本文検索すると検索上で速報に誘導される意味不明なことになってる
SLIP 強制コテハンについて勉強するスレ Part.5【SLIP無し】©2ch.net
257 :動け動けウゴウゴ2ちゃんねる[sage]:2016/11/13(日) 11:27:21.62 ID:fS+mD6KW
荒らしという根拠がない
そもそも何故荒らし?
単に人がいなくなってるだけ
SLIP 強制コテハンについて勉強するスレ Part.5【SLIP無し】©2ch.net
260 :動け動けウゴウゴ2ちゃんねる[sage]:2016/11/13(日) 11:52:47.59 ID:fS+mD6KW
これな

http://merge.geo.jp/history/sboard/gameswf/

どういう形でこうなったのか

新しいタイトルが出る→勢いが多いせいでIP強硬派が強制IP化→人が減る→継続されてタイトルへの閲覧者が殆どいなくなる

これが続いてこうなった、今まで建って安定しているIDのみの設定のおかげでもある
ワッチョイ→半分くらい減る
IP→1/10未満になる継続すると次々と引退していって1%〜5%の勢いになる

DMM系統はopenへ完全移住してしまった
【テクロス】神姫PROJECT Gメダル685枚目【(幻獣)SR2枚確定】 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1478944858/

こことか継続されて勢いが1/30になってる
SLIP 強制コテハンについて勉強するスレ Part.5【SLIP無し】©2ch.net
261 :動け動けウゴウゴ2ちゃんねる[sage]:2016/11/13(日) 11:53:35.92 ID:fS+mD6KW
まあ要するに間接的な荒らし
SLIP 強制コテハンについて勉強するスレ Part.5【SLIP無し】©2ch.net
262 :動け動けウゴウゴ2ちゃんねる[sage]:2016/11/13(日) 11:58:13.43 ID:fS+mD6KW
2分裂した際の行動

まずIPよりも勢いが出る→非IPをとにかく荒す、荒らせばIP移れる住民はIPスレへ避難することになる
これを繰り返すことでIPスレ以外は消滅するようになる
分裂した時点でそうなるのはわかりきっていた
結果的に新しいタイトルがでてもIP派に潰されてブラウザ全体の人口が減少気味になっている
SLIP 強制コテハンについて勉強するスレ Part.5【SLIP無し】©2ch.net
263 :動け動けウゴウゴ2ちゃんねる[sage]:2016/11/13(日) 12:08:35.93 ID:fS+mD6KW
早期ID化ワッチョイ化しない限り成功した前例はなし
どう足掻いても途中からIPをワッチョイには変えられない
住民が定着して全てがIP派になる
分裂させた→皆いなくなっているせいで全て消える
SLIP 強制コテハンについて勉強するスレ Part.5【SLIP無し】©2ch.net
265 :動け動けウゴウゴ2ちゃんねる[sage]:2016/11/13(日) 12:17:10.91 ID:fS+mD6KW
何度も試した、でも数日後には消えてる話も続かない
そもそも人口自体が減ってる認識
同ゲームの2ch勢が100%に限りなく違い比率でごっそり引退している感じ

だから分裂させても書き込みに来る奴がいなくなる
最初期にIPスレを荒らして無理矢理戻すのだけ成功。
成功したスレがこのスレ
【ToS】Tree of Savior Part585 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1478981594/

IPでは最初期でも1000未満になっていた 大体平均200〜500程度
ワッチョイだといまでも3倍保ってる
不具合やバグ連発でごっそり引退したがそれでも黒い砂漠のように2ch組のギルドが解体されるという珍事はおきなくなった
かなり早い段階で対処しないといけない上「荒らし行為」以外では戻すことは不可能だった
荒らし以外での対処でやってみても「荒らしが来るから」といって聞かない
つまりIPスレを荒らさない限り設定を戻すことはできない、戻せないでいるとギルド解体や引退に繋がる
PSO2の豚小屋などがそうだが「2ちゃんをモチベーションとしてゲームをプレイし続けている」のが大部分のネトゲだと言える

アニメでもそうだがIP化すると放送時でも人がいなくなる
原因は不明だがおそらくCATVで書き込んでいる奴が多いのと、学寮や寮からの接続、つまり「会社名」が表示されることのあるプロバイダが多いのが候補に挙げられる


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