- FF14やめてみる 15
314 :名無しオンライン[]:2020/04/15(水) 03:30:18.65 ID:fWIng+Fl - そりゃ中には変な奴もいるだろうけど99%「よろ」「おつ」のみで後は無言オンライン
復帰マークも若葉も外人も見慣れてて何も思わないっての ただの4人IDがそんなしょっちゅうギスってるわけないじゃん
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316 :名無しオンライン[]:2020/04/15(水) 07:05:40.83 ID:fWIng+Fl - そんな変な奴に出会ったら超不運だな
シャキ待ちの5分は待てるのにまとめない5分は許せないなんてアホだと思うわ けどネトゲで見ず知らずの人とプレイする以上そういうアホに出会う事だってある
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- 【PSO2朗報】敵国、2か月で18万人が引退していた
435 :名無しオンライン[]:2020/04/15(水) 07:38:31.45 ID:fWIng+Fl - 今は即監獄逝きになったから言葉に気をつけてる人が多いな
だから逆にゲーム外PvPが目立つようになった気もするけど
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322 :名無しオンライン[]:2020/04/15(水) 09:15:05.79 ID:fWIng+Fl - >>318
ゴールデンウィークは日本だけの風習なので14では毎年特に何もしない 代わりに毎年イースター休暇にイベントしてる
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333 :名無しオンライン[]:2020/04/15(水) 11:19:41.14 ID:fWIng+Fl - そもそも過疎ってないでしょ
MMOが発売後6年も経って発売当時の水準の人口がいるって結構レアだと思うが
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337 :名無しオンライン[]:2020/04/15(水) 11:31:05.75 ID:fWIng+Fl - >>335
536 Anonymous (ワッチョイ 7f73-Eaty [59.129.32.240])[] 2019/07/01(月) 00:23:59.11 ID:37TDWtPc0 Asura 2019/06/30 23:07 〜 23:15 Lv01〜35:100 (03.14%) Lv36〜59:148 Lv60〜60:081 Lv61〜69:165 Lv70〜70:369 (11.57%) Lv71〜79:2127 Lv80 :199 (06.24%) 合計 3189 離席中 140(04.39%) (最大値更新) ビギナー 450(14.11%) リターナー 165(5.17%) メンター 71(2.23%) ビギナーLv〜35 87(2.73%) −−−−−−−−−− Anima 2019/06/30 23:17 〜 23:24 Lv01〜35:117 (03.67%) Lv36〜59:133 Lv60〜60:064 Lv61〜69:132 Lv70〜70:360 (11.31%) Lv71〜79:2212 Lv80 :166 (05.21%) 合計 3184 離席中 138(04.33%) (最大値更新) ビギナー 288(9.05%) リターナー 170(5.34%) メンター 71(2.23%) ビギナーLv〜35 104(3.27%) −−−−−−−−−− Masamune 2019/06/30 23:25 〜 23:33 Lv01〜35:074 (02.36%) Lv36〜59:141 Lv60〜60:072 Lv61〜69:175 Lv70〜70:372 (11.88%) Lv71〜79:2150 Lv80 :147 (04.69%) 合計 3131 離席中 134(04.28%) (2.1以降の最大値更新) ビギナー 307(9.81%) リターナー 152(4.85%) メンター 88(2.81%) ビギナーLv〜35 60(1.92%) −−−−−−−−−− 【速報】本日の同接推定値 110428 (2013/09/19以降の最大値更新)
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338 :名無しオンライン[]:2020/04/15(水) 11:33:42.50 ID:fWIng+Fl - >>335
今はパッチ5.2 2014年当時のパッチ2.2の時と比べても今の5.2は同水準 5.0は新生した2013年9月水準 MMOが6年越しに人口戻すって割とレアじゃね?
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343 :名無しオンライン[]:2020/04/15(水) 11:52:05.27 ID:fWIng+Fl - >>340
漆黒の拡張ディスク発売で6年越しにサービス開始当初の水準に戻したのがMMOとしてはレアじゃね?意味で それを今現在もずっと維持してるなんて一言も言ってないじゃん 5.2現在が2014年当時のパッチ2.2と同水準に人がいるとは言ったが ずっと同じ人口維持するネトゲなんて有り得ないでしょ 拡張して人が増えてもサービス開始当初程には戻らなくて段々下降していくのがネトゲの常なのに
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351 :名無しオンライン[]:2020/04/15(水) 12:24:05.30 ID:fWIng+Fl - >>345
テンパの他ゲー叩きは嬉々としてネタにするのに14叩くために他を持ち上げるのは草 テンプレくらい読んできたら? ドラクエの同接が14となんの関係あるのか知らんけど 推測ってのは何かデータに基づいてするもんであって根拠の無い推測は妄想と変わらないが
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355 :名無しオンライン[]:2020/04/15(水) 12:37:20.30 ID:fWIng+Fl - >>353
別に14を叩くななんて全く言ってないし言う気もないが好きに叩けばいいんじゃね? >このスレではFF14信者が(FF14を叩かれて)反論出来ないから他ゲームを叩く行為は、敗北とみなします。 また、自演対策として「PSO2を持ち上げてFF14を叩くレス」は無効とします。 たしかにテンパが他を下げるのは敗北だしぷそにを持ち上げて14を叩くなとは書いてあるけど ドラクエを持ち上げて14叩くなとは書いてなかったな それで恥ずかしくないならいいんじゃね?
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360 :名無しオンライン[]:2020/04/15(水) 12:51:29.47 ID:fWIng+Fl - >>356
認めるも何もどれくらいドラクエに人がいるのか知らないしそもそも興味もない 何を認めればいいんだよ? あとテンプレを無視なんて一切してないが
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364 :名無しオンライン[]:2020/04/15(水) 13:09:21.62 ID:fWIng+Fl - >>362
>このスレではFF14信者が(FF14を叩かれて)反論出来ないから他ゲームを叩く行為は、敗北とみなします ちゃんと叩きへの反論が想定されてるし他ゲームを叩くどころか俺からは話題に出したこともないが
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369 :名無しオンライン[]:2020/04/15(水) 13:35:09.64 ID:fWIng+Fl - >>366
ネ実ガイジってなんだ?ついでだからスレ見ててちょいちょい意味わからん固有名詞あるから解説してくれ ・比較ガイジ ・田村 ・サドル ・石田 ・ランサーズ ここら辺の名称が意味わからん テンパやアナルみたいなカテゴライズなのかゲボガイジや人数スレガイジみたいな固有名詞なのか
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375 :名無しオンライン[]:2020/04/15(水) 14:21:37.82 ID:fWIng+Fl - >>374
丁寧な解説ありがたい。ありがとう 比較ガイジだけなんとなく分かったわ あのlogsって何?とかACTはユーザーのPC検知できないからBAN出来ないとか支離滅裂な奴か ゲボガイジってのがサドルってのかな? ネ実のアンチスレは14ヲチと言いつつ実質テンパヲチスレになってるから興味ないし14に関係ない造語が多すぎる
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387 :名無しオンライン[]:2020/04/15(水) 14:49:59.10 ID:fWIng+Fl - >>382
匿名掲示板でみんな同一人物に見えてしまうのもかなり特殊な思考だと思うで あなたが忌避感を示そうが私には私なりの考えがあるし 他ゲームの名前を出さないのもその比較ガイジとかいうのとは違う考えがあって書き込んでる >>384 テンパウォッチだろうが吉田叩きだろうが好きにしたらいいんじゃね? ただ自分は14好きだから14叩きには反応するけどテンパが叩かれたところで 同じゲームしてようが所詮はプレイヤー名すら知らない本当に14やってるのかも分からない見知らぬ他人やし
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419 :名無しオンライン[]:2020/04/15(水) 15:41:49.99 ID:fWIng+Fl - >>417
ストーリーは面白かったぞ ジョブバランスはまあこんなもんでしょう 定食量がいつもより少ないのと零式の出来は須藤がいなくなって残念 14のアプデをパッチじゃなくバージョンって言いかたするのは ちょっとうっかりすぎでは?
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425 :名無しオンライン[]:2020/04/15(水) 16:22:40.74 ID:fWIng+Fl - >>423
・エメトセルクのキャラが如何に立ってたか、6年間散りばめた伏線回収の驚き、6年間の過去コンテンツが現在に繋がってる気持ち良さ ・過去パッチと比べて極端に不遇と言うほどのバランスでは無かった比較 ・DD、エウレカが無くなった代わりに追加されたギャザクラ関係への不満 ・過去のレイドと比較した時の演出やギミックや盛り上がりへの不満、逆に新たに試みたギミックの感想等々 延々と語ってもいいけどどうせ興味ないやろ?
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428 :名無しオンライン[]:2020/04/15(水) 16:39:10.23 ID:fWIng+Fl - 上のどれか指定してくれよ
興味無い相手に延々と語るのも疲れるし
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431 :名無しオンライン[]:2020/04/15(水) 17:11:50.71 ID:fWIng+Fl - じゃあなんで5.0のストーリーが好評だったかの個人的感想
・エメトセルク(アシエン)のキャラが如何に立ってたか ・旧14から10年間、各種紛争に介入してきたけど黒幕はずっとアシエン(仮面の人)でそれを倒す事がメインストーリーの大本だった ・けどそもそもアシエンとは何か?何が目的か?ゾディアークの復活が目的と言うけどそもそもゾディとは何か?ずっと謎だった ・それが今回一気に敵自身の立場から解き明かされた ・ずっと謎だった敵にも敵なりの譲れない思いがあってただの悪役ではなかった ・声優さんの演技、キャラ描写共に上手く一躍14屈指の人気キャラになった ・同じく謎だったハイデリンとゾディアークとは何か?世界の根幹が明かされて惹き込まれる世界観だった
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432 :名無しオンライン[]:2020/04/15(水) 17:12:30.93 ID:fWIng+Fl - ・伏線回収の驚き
・2.5で眠りについたグラハティア、旅立ったミンフィリアと闇セン、サンクレッドとミンフィリアの過去、霊災とは?なんで世界は14に分かれたのか この6年散りばめられてた伏線が一気につながって気持ち良かった ・過去から今へ ・2.Xのクリタワシリーズ、3.Xのアレキシリーズ、4.Xのオメガシリーズと過去のコンテンツが 5.0でプレイヤーを助ける為に綺麗に話が繋がってリアルタイムでそれらのコンテンツを四苦八苦してクリアしてきた身としては あの時苦労してクリアしたのが今に繋がってるんだなーと感動した 凄くザックリだけどストーリーの感想、なげぇ
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434 :名無しオンライン[]:2020/04/15(水) 17:33:04.09 ID:fWIng+Fl - 同接なんかの数字と違って面白いかどうかってのは主観的なものだし俺が面白いと思ったならそれが全てだろ
てかやってない奴に主観的な面白さを語るってムズイな 映画評論家とか意外と大変なんだな思ったわ
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436 :名無しオンライン[]:2020/04/15(水) 17:47:50.69 ID:fWIng+Fl - それを言葉にするのが難しいな
個人的にキャラが立ってる敵役と言えばFFならクジャかジェクト、ドラクエなら大魔王バーン エメトセルクは過去のFFにいなかったタイプの敵だけど近いところで言えばテイルズオブファンタジアのダオスだな ・行動目的がずっと謎だった ・実は同胞の為に戦っていた 2行でザックリ言えるんだけどそれを説明するのは難しい
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439 :名無しオンライン[]:2020/04/15(水) 18:35:57.52 ID:fWIng+Fl - >>438
草
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446 :名無しオンライン[]:2020/04/15(水) 21:49:50.51 ID:fWIng+Fl - 十分自分の言葉で語ったつもりだが
すげえ人間臭いんだよエメトセルクは 今までアシエンてなんやねん状態を6年も続けてたのに本性現したら凄く人間くさいのが良かった それが最後のセリフの忘れるなに詰まってて久々にゲームで泣けたわ ずっと超越者ぶってたのに過去の生活が忘れられないってとこが特に良かったね
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448 :名無しオンライン[]:2020/04/15(水) 22:12:35.35 ID:fWIng+Fl - 別につまらない思ってる奴を説得しようとしてるわけじゃねーよ
あくまで俺個人の感想だよ そもそも5.0が面白かったのは2.0〜の積み重ねがあった上での面白さだしやってない奴が分かるわけない てかやってみてもないのに面白いもつまらないもねーだろw
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452 :名無しオンライン[]:2020/04/15(水) 23:06:37.05 ID:fWIng+Fl - 機工士の別ジョブ化は大成功だったと思うけどな
今までどんなに強くても人気なかったのに今じゃ一躍人気ジョブ 5.0当時は召喚より黒の方が強かったでしょ
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454 :名無しオンライン[]:2020/04/15(水) 23:12:51.43 ID:fWIng+Fl - 竜とズッ友解消されたのは分かるけど詳しくは知らん
俺詩人使えねーんだ
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456 :名無しオンライン[]:2020/04/15(水) 23:15:59.31 ID:fWIng+Fl - 俺は14はライト層に随分と優しいと思ってるけどそんなに今回の色変えAFに文句出てるか?
まあ要望が多ければそのうちDDみたいにどっか別ルートでぶっこんでくるんじゃね?
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