- 【吉岡必読2】吉岡への要望で1000を目指す
61 :名無しオンライン[]:2019/04/21(日) 08:22:34.42 ID:1WG80noS - おすすめクエスト消せ
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- 【PSO2】お前らまだこんな糞ゲーやってんのか
17 :名無しオンライン[sage]:2019/04/21(日) 08:25:49.87 ID:1WG80noS - 北朝鮮よりは韓国の方がマシ
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- FF14辞めたい
57 :名無しオンライン[sage]:2019/04/21(日) 08:27:05.39 ID:1WG80noS - いくら糞2の韓国化が酷いと言っても
北朝鮮行くよりはいい
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- 【PSO2】今EP1-3見終わったけど言うほどクソか?
393 :名無しオンライン[sage]:2019/04/21(日) 08:28:24.04 ID:1WG80noS - オムニバスでやればそれほど悪くない
マターボードだと糞すぎるがなw
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- 【PSO2】緊急ゲー止めない限りもう無理
51 :名無しオンライン[]:2019/04/21(日) 08:34:48.87 ID:1WG80noS - 緊急よりもユーザー疲弊させて追い詰めてんのは
どっちかって言うとトリガー 持ちよりでコミュニティがじゃないだろ無能吉岡 持ちよりで何回も同じクエ連続でやるの面白いと思ってんのか
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- 【PSO2】今後の☆15はユニーク潜在増やす
199 :名無しオンライン[]:2019/04/21(日) 08:36:30.58 ID:1WG80noS - 無能吉岡は今の15をゴミにして呪いの武器量産しますと言ってるようだ
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- FF14の辞め時は今。PSO2の始め時も今。分かった?
80 :名無しオンライン[]:2019/04/21(日) 08:38:39.20 ID:1WG80noS - どんだけ糞2でも北朝鮮はいいぞ
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- 実際FF14ってどうなの?
487 :名無しオンライン[]:2019/04/21(日) 08:51:37.52 ID:1WG80noS - 北朝鮮のマスゲームはコミュ障だろ
あれオームの踊りとかと一緒だぞ
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- 実際FF14ってどうなの?
490 :名無しオンライン[]:2019/04/21(日) 09:01:33.84 ID:1WG80noS - 少なくとも北朝鮮よりは糞2マシだぞ
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- FF14の辞め時は今。PSO2の始め時も今。分かった?
83 :名無しオンライン[]:2019/04/21(日) 09:02:33.26 ID:1WG80noS - 北朝鮮はそんないいもんじゃないから
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- 【PSO2】今後の☆15はユニーク潜在増やす
203 :名無しオンライン[]:2019/04/21(日) 09:05:21.52 ID:1WG80noS - >>202
取り引きさせないから「手に入らない宝くじやめろ!」 宝くじ辞めてもんじゃだから必須になって「呪いの武器やめろ!」だ
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- 【PSO2】緊急ゲー止めない限りもう無理
55 :名無しオンライン[]:2019/04/21(日) 09:08:14.91 ID:1WG80noS - >>53
一緒だぞ簡単ならさらに回数やれになる トリガーは基本のドロップ率下げてるだけだから 緊急行って+トリガーやれになってるだけ むしろ緊急だけの方がいい
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- FF14辞めたい
60 :名無しオンライン[sage]:2019/04/21(日) 09:09:38.73 ID:1WG80noS - >>59
まだ北朝鮮ほどは酷くない
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- 【PSO2】今後の☆15はユニーク潜在増やす
207 :名無しオンライン[]:2019/04/21(日) 09:35:36.53 ID:1WG80noS - >>204
取り引きさせて少しずつ増やせばいいだけだろ
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- 【PSO2】今後の☆15はユニーク潜在増やす
233 :名無しオンライン[]:2019/04/21(日) 12:27:00.39 ID:1WG80noS - >>230
取り引きさせるなら簡単 相場見ればいいだけだからな 取り引きさせないなら無理 10G使っても欲しいって人が手に入らないから苦情凄い
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- 【PSO2】今後の☆15はユニーク潜在増やす
235 :名無しオンライン[]:2019/04/21(日) 12:34:17.72 ID:1WG80noS - >>232
3ヵ月ぐらいでそれやろうとしたが 取り引きさせないでドロップ数だけ見てやったのがEP5 同じ奴が山ほど取ってたり使わない武器しかなかったり 掘りに行く時間の少ない奴はそもそも持ってなかったりで盛大に失敗だろ >>233 取り引きさせれば一番五月蠅い連中 最強が必須のTA勢 重課金のメセタ富豪 が文句言わないから結構のんびりだぞ
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- 【PSO2】今後の☆15はユニーク潜在増やす
237 :名無しオンライン[]:2019/04/21(日) 12:39:57.45 ID:1WG80noS - >>236
TA勢に行き渡る程度にドロ率調整してたぞ と言ってもトリガーまで入れてだけどなw 問題はそれじゃ完全に切れるのは重課金のメセタ長者 金持ってる分使える時間が少ないからこっちに全然行き渡らんのよね
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- 【PSO2】今後の☆15はユニーク潜在増やす
239 :名無しオンライン[]:2019/04/21(日) 12:47:46.04 ID:1WG80noS - トリガーを廃止しないと無理だな
しかし吉岡は緊急が問題でトリガーは素晴らしいと思ってんで終わってる
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- 【PSO2】今後の☆15はユニーク潜在増やす
244 :名無しオンライン[]:2019/04/21(日) 12:54:48.58 ID:1WG80noS - >>242
12連とかやってんのをユーザーのコミュの助けになってると発言しとる 吉岡はやりたくてやってると思ってるようだ
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- 【PSO2】今後の☆15はユニーク潜在増やす
247 :名無しオンライン[]:2019/04/21(日) 13:00:21.41 ID:1WG80noS - >>246
持ち寄って12連トリガーやる事が前提の確率になってんの トリガー無くせばもうちょっとマシなレア率にはできる
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- 【PSO2】今後の☆15はユニーク潜在増やす
260 :名無しオンライン[]:2019/04/21(日) 15:05:30.26 ID:1WG80noS - >>249
吉岡キチガイすぎ
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- 【吉岡必読2】吉岡への要望で1000を目指す
63 :名無しオンライン[]:2019/04/21(日) 15:06:37.57 ID:1WG80noS - 死ねトリガーが楽しいと思ってんのかw
二つ目は遊び方としての原点です。サービスを開始した頃は,クエスト中の交流や新しいフレンドとの出会いが多かったと思います。 しかし,“緊急クエスト”のプレイが主流となった今では,クエスト中はキャラクターの操作が忙しく,交流を含めてほかの人と一緒に遊ぶということが楽しめていないのではないかと感じています。 オンラインゲームといえば,やはり他プレイヤーとのコミュニティ形成も大事だと思いますので,以前の雰囲気をまた生み出せるような世界にできればいいですね。 4Gamer: たしかにサービス初期の頃は,フィールドマップを周回しながら初顔合わせのプレイヤーたちと色々な会話をしていた覚えがあります。気の合う仲間と作ったチームで,メンバーとはたわいもない話題で盛り上がりながら,クエストをプレイしていました。 吉岡氏: 最近だと緊急クエストを好きなタイミングでプレイできる“クエストトリガー”の奢り合いによるコミュニティ形成があるのですが,そのようなことをもっと気楽に,いろいろとできるようにしていきたいと考えています。 緊急でコミュする暇ないのうんこ、トリガーでかろうじて残ってるからそっち路線の拡張したい でトリガーそのものを絶賛はしてなくね
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- 【PSO2】緊急ゲー止めない限りもう無理
81 :名無しオンライン[]:2019/04/21(日) 15:07:03.39 ID:1WG80noS - 死ねトリガーが楽しいと思ってんのかw
二つ目は遊び方としての原点です。サービスを開始した頃は,クエスト中の交流や新しいフレンドとの出会いが多かったと思います。 しかし,“緊急クエスト”のプレイが主流となった今では,クエスト中はキャラクターの操作が忙しく,交流を含めてほかの人と一緒に遊ぶということが楽しめていないのではないかと感じています。 オンラインゲームといえば,やはり他プレイヤーとのコミュニティ形成も大事だと思いますので,以前の雰囲気をまた生み出せるような世界にできればいいですね。 4Gamer: たしかにサービス初期の頃は,フィールドマップを周回しながら初顔合わせのプレイヤーたちと色々な会話をしていた覚えがあります。気の合う仲間と作ったチームで,メンバーとはたわいもない話題で盛り上がりながら,クエストをプレイしていました。 吉岡氏: 最近だと緊急クエストを好きなタイミングでプレイできる“クエストトリガー”の奢り合いによるコミュニティ形成があるのですが,そのようなことをもっと気楽に,いろいろとできるようにしていきたいと考えています。 緊急でコミュする暇ないのうんこ、トリガーでかろうじて残ってるからそっち路線の拡張したい でトリガーそのものを絶賛はしてなくね
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- 【PSO2吉岡】キューブ直泥、ギャザリング廃止
187 :名無しオンライン[]:2019/04/21(日) 15:11:56.65 ID:1WG80noS - 死ねトリガーが楽しいと思ってんのかw
二つ目は遊び方としての原点です。サービスを開始した頃は,クエスト中の交流や新しいフレンドとの出会いが多かったと思います。 しかし,“緊急クエスト”のプレイが主流となった今では,クエスト中はキャラクターの操作が忙しく,交流を含めてほかの人と一緒に遊ぶということが楽しめていないのではないかと感じています。 オンラインゲームといえば,やはり他プレイヤーとのコミュニティ形成も大事だと思いますので,以前の雰囲気をまた生み出せるような世界にできればいいですね。 4Gamer: たしかにサービス初期の頃は,フィールドマップを周回しながら初顔合わせのプレイヤーたちと色々な会話をしていた覚えがあります。気の合う仲間と作ったチームで,メンバーとはたわいもない話題で盛り上がりながら,クエストをプレイしていました。 吉岡氏: 最近だと緊急クエストを好きなタイミングでプレイできる“クエストトリガー”の奢り合いによるコミュニティ形成があるのですが,そのようなことをもっと気楽に,いろいろとできるようにしていきたいと考えています。
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- 【吉岡必読2】吉岡への要望で1000を目指す
65 :名無しオンライン[]:2019/04/21(日) 15:14:03.16 ID:1WG80noS - なんでこんなエアプで斜め上なんだ
やらなきゃでねぇからやってるだけでトリガーなんかやりたくねぇよ
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- 【PSO2】今後の☆15はユニーク潜在増やす
261 :名無しオンライン[]:2019/04/21(日) 15:17:54.45 ID:1WG80noS - >>249
むしろ緊急をコミュ不能にしてるのが鯖回しとトリガー 終わったら即移動と即数人だけトリガーでチームが崩壊してんだが
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- 【PSO2】緊急ゲー止めない限りもう無理
83 :名無しオンライン[]:2019/04/21(日) 15:19:11.07 ID:1WG80noS - >>82
10回トリガーにされんぞ
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- 吉岡、エネミーシールド背面wwwww
17 :名無しオンライン[]:2019/04/21(日) 15:24:41.87 ID:1WG80noS - 吉岡が元凶の可能性が高い
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- 吉岡、エネミーシールド背面wwwww
25 :名無しオンライン[]:2019/04/21(日) 15:29:23.76 ID:1WG80noS - >>18
FFっぽい糞があれば吉岡のせい
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