トップページ > ネトゲ実況3 > 2018年08月18日 > krY/GhrE

書き込み順位&時間帯一覧

85 位/2030 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数00000210720130010404005030



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しオンライン
【PSO2】クヴェレネイジュア強くない?
【PSO2】過去作の即死(戦闘不能)武器実装しろ
【PSO2】今思うと菅沼ってそこまで悪くなかったよな
【PSO2】ベーアリさん、掛け値無しの糞エネミー賞を授与
【PSO2】なぜこのゲームの難しい=理不尽なのか
【PSO2】吉田「好きな時に好きな事やれるのがゲーム
【PSO2】Fi増えすぎだろ
【PSO2】EP3末期より人が少ないという現実
【PSO2】緊急報告専用スレ294

書き込みレス一覧

【PSO2】クヴェレネイジュア強くない?
13 :名無しオンライン[]:2018/08/18(土) 05:47:19.67 ID:krY/GhrE
使ってみたいとは思うけど、ビーチは飽きるのであんまし回したくない
こういう趣味武器はアドバンス辺りに仕込んで、欲しい人だけソロで掘るのがいいかなあ
【PSO2】クヴェレネイジュア強くない?
15 :名無しオンライン[]:2018/08/18(土) 05:52:41.67 ID:krY/GhrE
エンドレスも掘りクエとしてはサッパリ面白くないし
やっぱしレア掘りクエでは雑魚ボス個別ドロップは譲れない
なんだかんだ言って幻惑が続けられるのは、個別ドロップだから
【PSO2】クヴェレネイジュア強くない?
18 :名無しオンライン[]:2018/08/18(土) 06:05:35.88 ID:krY/GhrE
クヴェレ系は使ってみると面白い武器なんで、コレクションしてみたいとは思う
ただ、主に落ちる季節緊急がクソゲー過ぎて回りたくないというのが難点
濱崎お気に入りのTA方式はもういいよ
幻惑の次のまるぐる常設か、アドバンス辺りに仕込んで欲しい
【PSO2】過去作の即死(戦闘不能)武器実装しろ
3 :名無しオンライン[sage]:2018/08/18(土) 08:08:27.28 ID:krY/GhrE
スプニを全職装備にして火力を5倍くらいにすればいいんでないの
PSO1のDC版スプニはそんな火力で、更に射程と範囲も凄かった
【PSO2】今思うと菅沼ってそこまで悪くなかったよな
81 :名無しオンライン[]:2018/08/18(土) 08:19:08.18 ID:krY/GhrE
クエストの難易度はEP3が一番高かったんだけどね
濱崎単独ではあそこまで狂った難易度にはならない模様
実装直後のナベアルチみたいなのはもうやりたくないよ
【PSO2】今思うと菅沼ってそこまで悪くなかったよな
82 :名無しオンライン[]:2018/08/18(土) 08:25:33.72 ID:krY/GhrE
とにかく菅沼も濱崎も二度とPSO2には来ないで欲しいわ
メガドラソフトみたいなマゾゲーを21世紀になってやりたくない
木村も含めて、考え方がやたら古臭いんだよ
【PSO2】今思うと菅沼ってそこまで悪くなかったよな
88 :名無しオンライン[]:2018/08/18(土) 08:35:05.72 ID:krY/GhrE
浮上やマガツも難易度調整が破綻していたし、XHエネミーのHP3倍もEP3の大失敗
とにかくEP3はクエストバランスが滅茶苦茶だった
EP4序盤が持ち直したのは、狂った難易度がいくらかマシになった点もあったと思う
【PSO2】今思うと菅沼ってそこまで悪くなかったよな
93 :名無しオンライン[]:2018/08/18(土) 08:40:56.21 ID:krY/GhrE
菅沼がどの部分を担当したという点は社外の人間には分からない事で
しかし、EP3がとんでもない出来で、PSO2のゲーム性を根幹から破壊したのは確か
責任者の菅沼の罪は逃れられん
同様に、EP4の責任者である中村も、EP5の責任者である濱崎も、不振の責任は取るべき
【PSO2】今思うと菅沼ってそこまで悪くなかったよな
99 :名無しオンライン[]:2018/08/18(土) 08:47:16.14 ID:krY/GhrE
本当はEP2でおかしくなったバランスをEP3で直さないといけなかったのに、もっと変にしちゃったから
EP4もEP5も同様に、前EPの欠陥を放置したまま上に変なのを追加して失敗
もしあと4年続ける気があるなら、EP6こそは積み重なり続けた問題を直す原点回帰のEPにして欲しい
【PSO2】今思うと菅沼ってそこまで悪くなかったよな
107 :名無しオンライン[]:2018/08/18(土) 08:55:53.45 ID:krY/GhrE
幻惑まるぐるはやっぱし一番しっくり来るし、PSO2のシステムに合ったクエだと思うんよ
EP3で菅沼が放棄した全エリア探索XH化がまず必要
レアドロップテーブルも見直して、雑魚ボス個別方式にちゃんと直す
東京や浮上や祭壇とか、過去に作った酷い出来の探索を見直す必要もあるだろうし
【PSO2】今思うと菅沼ってそこまで悪くなかったよな
111 :名無しオンライン[]:2018/08/18(土) 09:16:16.80 ID:krY/GhrE
EP3は職バランスじゃない部分も完璧に破壊しつくしたから
特にレア掘りゲーの要素をほとんど駄目にして、レア武器を掘って売るというプレイスタイルを出来なくした
特定クエに強制誘導させるやり方もEP3から
EP3の改悪要素を反省して見直さず、同じことを繰り返したからEP4もEP5も失敗
【PSO2】今思うと菅沼ってそこまで悪くなかったよな
114 :名無しオンライン[sage]:2018/08/18(土) 09:25:50.17 ID:krY/GhrE
最近はS級付きバル武器などが売れるから、武器掘り稼ぎはなんぼか復帰しつつある
まだEP2時代には程遠いけどね
濱崎が高難易度志向とTA好きを捨てて、ハゲも緊急オンラインを諦めてフリー探索の強化に力を入れればだいぶマシになるかも
【PSO2】ベーアリさん、掛け値無しの糞エネミー賞を授与
93 :名無しオンライン[]:2018/08/18(土) 11:20:34.79 ID:krY/GhrE
アルチ象みたいにダウンする挙動を追加するとかならいいけど
常時発狂状態な奴は戦っていて全然面白くない
とにかく、PSOチームは面白いエネミーを作るノウハウがゼロに近いので、
ヌルゲーにして誤魔化すのが一番いい
【PSO2】なぜこのゲームの難しい=理不尽なのか
455 :名無しオンライン[]:2018/08/18(土) 12:00:53.09 ID:krY/GhrE
最近のFPSはヌルゲー化が進んでるから
オフラインモードがあるタイトルは、難易度設定で激ヌルにも激マゾにも出来るし
PSO2の高難易度クエ以上に無茶な難易度にも出来るけど、それはプレイヤー側に任されている
【PSO2】なぜこのゲームの難しい=理不尽なのか
456 :名無しオンライン[]:2018/08/18(土) 12:06:00.60 ID:krY/GhrE
エンドレスはVHやSHでも時間制限が異常に厳しくてクリア困難という狂った調整だからねえ
独極やソロ徒花も、VHやSHを用意して下手な人でも楽しめる様にすればあまり荒れなかった筈
濱崎と木村は考え方が根本的におかしい
【PSO2】なぜこのゲームの難しい=理不尽なのか
459 :名無しオンライン[]:2018/08/18(土) 12:16:41.07 ID:krY/GhrE
バランス破綻の大半はエネミー担当側の責任で
プレイヤーキャラの方は、エネミーの理不尽挙動を何とかするために仕方なく強化されてるパターン
エネミーが神挙動なら独極は良クエになる筈
【PSO2】吉田「好きな時に好きな事やれるのがゲーム
100 :名無しオンライン[]:2018/08/18(土) 15:11:05.59 ID:krY/GhrE
欧米産のオンゲだと一分以上待たされたら×
運営も待ち時間は可能な限り短くする様に調整するし
対戦ゲーとRPGは違うけど、待機時間はなるべく短くしないとまずいのは一緒
国産オンゲは待たせて当然とでも思ってるのか
【PSO2】Fi増えすぎだろ
65 :名無しオンライン[]:2018/08/18(土) 17:05:52.29 ID:krY/GhrE
お手軽職なら星14ワンダとトリム持ったSuの方がいいよ
かなり理想的な脳死プレイ可能職
【PSO2】EP3末期より人が少ないという現実
2 :名無しオンライン[]:2018/08/18(土) 17:18:44.95 ID:krY/GhrE
EP3がなんで失敗したのかという分析を何もしなかったので
アニメ&PS4新規のための接待難易度を半年しか続けなかったのが敗因
当時中村自身がEP4後半は高難易度と言ってたから、EP3レベルの難易度に戻したのはは予定通りだったんだろうけど、それが大失敗
高難易度は人を大量に減らすというEP3の教訓は生かされず
【PSO2】緊急報告専用スレ294
382 :名無しオンライン[sage]:2018/08/18(土) 17:25:03.76 ID:krY/GhrE
早朝INしたら徒花やってたんでなんとなく部屋に入ったけど、待っても埋まらず退出
なんで今どきこんなの予告に組み込むんかね
濱崎の思い出作りか
【PSO2】Fi増えすぎだろ
68 :名無しオンライン[sage]:2018/08/18(土) 17:29:10.40 ID:krY/GhrE
ヒーロー居ると露骨に幻惑のボス戦が長引くのがちょっと
特に離れてTMG撃ってるのが数人居ると絶望的で
ソードで接近戦やるならともかく、遠距離Hrはゴミ
【PSO2】EP3末期より人が少ないという現実
20 :名無しオンライン[sage]:2018/08/18(土) 19:29:57.73 ID:krY/GhrE
EP3が一番過疎ったのは末期の秋〜冬の頃かと
全体にEP3はコンテンツが短命で、EP4より新クエストも少なく何もすることが無い時期が長かった
EP4はクエストの水増しは多かったけど、EP3より更に短命
【PSO2】EP3末期より人が少ないという現実
23 :名無しオンライン[sage]:2018/08/18(土) 19:37:44.77 ID:krY/GhrE
EP3の末期より、EP4のネッキー実装の頃の方が過疎は深刻だったと思う
大和で同接最高記録を出してから、半年くらいでとんでもない急降下
犯人はたぶん高難易度路線をごり押しした濱崎だろうけど、責任者のハゲ中村が悪い
【PSO2】EP3末期より人が少ないという現実
26 :名無しオンライン[]:2018/08/18(土) 19:43:21.43 ID:krY/GhrE
このゲームは普通にやってもメセタが稼げないんだから、エンジョイ勢が装備作るのは無理で
スク回してゴミ服売ってもとても足りん
特にEP3以降は巨額の費用と当時貴重なラムグラを使うから、一般プレイヤーでは無理ゲー
TAクロト銀行と言う変態システムを作った犯人は誰なんかね
【PSO2】EP3末期より人が少ないという現実
27 :名無しオンライン[]:2018/08/18(土) 19:51:40.90 ID:krY/GhrE
EP3の時に、運営が「星12を強化してください〜」と泣いてたけど、
強化費用が普通にプレイしても稼げないんだから当たり前で
菅沼は何もしなかったし、その後の中村も濱崎も一切直さず

最近はどうしようもなくなって、+30強化済みの星13をばら撒く有様
RPGとして基本的なゲーム内通貨の収支管理がまったく出来ていない
【PSO2】今思うと菅沼ってそこまで悪くなかったよな
464 :名無しオンライン[]:2018/08/18(土) 22:31:40.82 ID:krY/GhrE
Guも酷かったけど、EP3前半のBrもなかなか酷い扱いだったよ
特にXH帯での火力不足がひどすぎて、HP3倍の雑魚にまるで歯が立たず
菅沼調整はかなりプレイヤー火力を低く抑えていて、エネミーは逆に大幅強化というキチガイ
【PSO2】今思うと菅沼ってそこまで悪くなかったよな
467 :名無しオンライン[]:2018/08/18(土) 22:39:53.08 ID:krY/GhrE
EP4もEP5もあそこまで惨い火力不足になった事は無い
EP3調整はマゾ菅沼×マゾ濱崎の合作だったんでないの

あと、菅沼は生放送でしょっちゅう誤情報を流してたのも印象が悪い
アルチエネミーの法撃耐性や複合テクは弱い発言とか、妙にFoを弱く見せかける印象操作が多かった
【PSO2】今思うと菅沼ってそこまで悪くなかったよな
471 :名無しオンライン[sage]:2018/08/18(土) 22:44:25.52 ID:krY/GhrE
さんざん生放送で近接優遇を繰り返し言ってたのに、アルチエネミーの弱点法撃耐性が無かったのは当時首をひねった
EP3は結局最初から最後までFo優遇だったんだよね
近接優遇に転換したのはEP4以降
【PSO2】今思うと菅沼ってそこまで悪くなかったよな
473 :名無しオンライン[sage]:2018/08/18(土) 22:50:07.32 ID:krY/GhrE
Fo優遇なら生放送でもそう言えばいいのに、菅沼は毎回誤情報でミスリードしてた印象
マガツの難易度は低く抑えてるとか言ってた記憶もある
素で何も知らず実調整は濱崎に任せっきりだったとしても、印象はよろしくない
【PSO2】今思うと菅沼ってそこまで悪くなかったよな
478 :名無しオンライン[sage]:2018/08/18(土) 22:59:11.21 ID:krY/GhrE
EP4の初期は近接が本当に強くなったと実感できたので、割と楽しかった記憶はある
別に法撃職が弱くなった訳でもないし、意外と良いバランスだった
ぶち壊れのマロンも居ないEP4最初の春頃が一番平和だった気がする
同時期のネ実はやたら荒れてたけどね


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。