トップページ > ネトゲ実況3 > 2018年08月08日 > wQSXisQG

書き込み順位&時間帯一覧

72 位/2157 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数00000001222330341013210129



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しオンライン
【PSO2】酒井&木村の不仲説
Hrの反省踏まえワンダジンガ両方使えるようにした
【PSO2】EP3までのストーリーが良かったという風潮
やっぱりBoが最弱だった件。まだまだ強化が足りない
【PSO2】濱崎「DBオーラ表示は3割しか居ない」
【PSO2】葬式の森 固定は幻想
【PSO2】ビーチウォーズ2018!葬式スレ

書き込みレス一覧

【PSO2】酒井&木村の不仲説
53 :名無しオンライン[]:2018/08/08(水) 07:49:32.01 ID:wQSXisQG
宇野のシナリオはとてもじゃないが普通レベルじゃないよ
あれを普通と思ってるならPSO2開発でまともな奴はいない
ストーリーを作れないんだから、ストーリーモードを自体を入れるなと
Hrの反省踏まえワンダジンガ両方使えるようにした
40 :名無しオンライン[sage]:2018/08/08(水) 08:47:29.42 ID:wQSXisQG
両方持ってないので比較出来んけど、Wiki勢の分析だとだいたい同等の能力っぽい
PAの性能自体はジンカの方が上なんで
流石にエアプネ実民よりはWiki勢の方が頼りになる
Hrの反省踏まえワンダジンガ両方使えるようにした
43 :名無しオンライン[sage]:2018/08/08(水) 08:56:48.57 ID:wQSXisQG
低燃費も含めて大体同等、という事らしい
星14ワンダはリュクロスとすごく相性が良くて、SuFiでリュクロス持ちだと凄い破壊力
【PSO2】酒井&木村の不仲説
59 :名無しオンライン[]:2018/08/08(水) 09:10:38.80 ID:wQSXisQG
ストーリー面は木村もハゲも、宇野を没にしなかった時点で駄目だろうと
今のゲームシナリオは映画の手法を取り入れて冒頭から派手な演出が求められる
ラノベやノベルゲーのショボいシナリオじゃダメで、専門家を呼ばないと
カプコンはその辺が上手い
【PSO2】酒井&木村の不仲説
61 :名無しオンライン[sage]:2018/08/08(水) 09:36:13.96 ID:wQSXisQG
洋ゲーでもインディーズ系とか金が無い所はライター呼べない訳だけど、そういう時はストーリー作らないし
ゲームに決まったストーリーは不可欠じゃないから、作れないなら作らなきゃいい
ストーリーが無くともゲームキャラ商売が可能なのは他のゲームでも証明済み
【PSO2】酒井&木村の不仲説
67 :名無しオンライン[]:2018/08/08(水) 10:09:23.67 ID:wQSXisQG
今回のバラマキ?なんて、他ゲーに比べればバラマキのうちに入らん
PSO2を一番駄目にしているのはコンテンツやゲームバランス云々よりも、ボクソン
【PSO2】酒井&木村の不仲説
69 :名無しオンライン[]:2018/08/08(水) 10:15:33.90 ID:wQSXisQG
他のゲームもストーリーがゴミだったりゲームバランスが崩壊してるのは良くある
運営の気ままなゴリ押しに苦しめられるのもありがち
でも、十分なゲーム内報酬があれば不満は解消されるもんなのよ

PSO2の最大の問題は、クエストを何十周と回してもボクソンで十分な報酬が得られない事だよ
【PSO2】酒井&木村の不仲説
74 :名無しオンライン[]:2018/08/08(水) 11:23:57.53 ID:wQSXisQG
ボクソンやってるのはハゲなのか木村なのか
ダークブラストもヒーローも宇野ストーリーも非常に目障りではあるけど、実装してしまったもんはしょうがない
それよりも、まず第一に直すべきはボクソンドロップ率
【PSO2】酒井&木村の不仲説
76 :名無しオンライン[]:2018/08/08(水) 11:34:24.52 ID:wQSXisQG
5月に実装した幻惑の森をあっという間に下方修正してるし、ボクソンは全く直ってない
Su必須になってる星14タマゴもかなり出にくいし
PSO2のどの問題よりも優先順位が高いのは、ボクソンを方針転換する事で
【PSO2】酒井&木村の不仲説
77 :名無しオンライン[sage]:2018/08/08(水) 11:39:33.88 ID:wQSXisQG
幻惑を下方したのは紋章キャンペーンを大々的にやるためでしょ
だからPSO2運営はアホなんだよ
最初に必要数が多すぎて「こりゃいかん」と言われた紋章を延々とごり押しするいつものパターン
【PSO2】EP3までのストーリーが良かったという風潮
4 :名無しオンライン[sage]:2018/08/08(水) 12:19:26.47 ID:wQSXisQG
ストーリーはEP1〜EP5まで一貫してゴミ
まあ、EP4とEP5は序盤しか見てないけど、その最初が酷すぎたんで同レベルかと
【PSO2】酒井&木村の不仲説
82 :名無しオンライン[]:2018/08/08(水) 12:34:04.31 ID:wQSXisQG
そもそも、なんで頑なにボクソン方針を直さないのか
他のゲームは撒き餌を十二分に与えてプレイヤーを飼いならすやり方が主流なのに
固執する必要は無い筈で
【PSO2】酒井&木村の不仲説
84 :名無しオンライン[sage]:2018/08/08(水) 12:42:54.46 ID:wQSXisQG
FGOは社長自ら配布キャラ描いて、信者を沸かせて軽くTwitterトレンド入りする訳でしょ
ハゲも自分で気合の入った星14武器でもデザインして無料配布すりゃいいじゃん
実際はダークブラストを押し付けてヘイトを稼いだだけなんだけど
やっぱりBoが最弱だった件。まだまだ強化が足りない
29 :名無しオンライン[]:2018/08/08(水) 14:31:15.67 ID:wQSXisQG
ほとんど意味のない表じゃないのこれ
なんでこんなデータ取ってたんかね
【PSO2】EP3までのストーリーが良かったという風潮
23 :名無しオンライン[sage]:2018/08/08(水) 14:37:05.12 ID:wQSXisQG
EP5は最初に艦橋に強制拉致された時点で不快度MAX
そこから意味不明の長い説明を聞かされる苦行で、最初っからグダグダ
宇野は話の始め方がものすごく下手で、いきなり腰砕けになる
【PSO2】EP3までのストーリーが良かったという風潮
25 :名無しオンライン[]:2018/08/08(水) 14:43:18.12 ID:wQSXisQG
オンゲなんだから余計な話なぞ作らず、エピソードの最初で「新惑星を発見した!さあみんなで探索に行こう!」
以下、新クエストをプレイ、でいいんだよ
なんで素人の声優無駄遣いオナニー劇を見せられないといかんのか
【PSO2】濱崎「DBオーラ表示は3割しか居ない」
31 :名無しオンライン[]:2018/08/08(水) 15:14:38.71 ID:wQSXisQG
近接は生身の時も自キャラがでかいエネミーに塞がれて見えず、間合いやJAやガードはタイミングを覚えて勘でやる
だからオーラ表示の時も勘でやってる
【PSO2】葬式の森 固定は幻想
35 :名無しオンライン[]:2018/08/08(水) 15:25:42.65 ID:wQSXisQG
イヴリダとブースターは秋のバスター緊急でばら撒く気でしょ
いつもの緻密(笑)な計画によるボクソン引き延ばし
で、バスターでもボクソンで絞ってロクに出ないまでがセット
【PSO2】濱崎「DBオーラ表示は3割しか居ない」
34 :名無しオンライン[sage]:2018/08/08(水) 15:44:56.67 ID:wQSXisQG
ダークブラストは使うとゲームがつまらなくなるから、可能な限り使いたくないのよ
アークマは使わないとスコアが伸びないので仕方なく使用したけど、多用するとすごく飽きやすい
DBは完全削除するのが一番すっきりする
【PSO2】濱崎「DBオーラ表示は3割しか居ない」
40 :名無しオンライン[]:2018/08/08(水) 15:56:16.24 ID:wQSXisQG
DB使用を押し付けるから雨風ヴァーダーアークマはクソクエになり、大幅な過疎に繋がった
ダークブラストはヒーロー以上にいい所が無い
ハゲはそれすら分からないってんだから、相当な無能
【PSO2】濱崎「DBオーラ表示は3割しか居ない」
47 :名無しオンライン[sage]:2018/08/08(水) 16:08:45.53 ID:wQSXisQG
期間限定の幻惑はDB使用禁止の時が一番面白かったね
DBがあるとゲーム展開が型にはまってつまんなくなる
あの頃からDBはマイナス要素にしかならないと分かってたんだよ
【PSO2】葬式の森 固定は幻想
72 :名無しオンライン[]:2018/08/08(水) 18:15:25.49 ID:wQSXisQG
EP5産星14がどれもゴミ過ぎて最初の星14の価値がだんだん上がっているという
ボクソン紋章引き伸ばしの価値を保つために新星14をゴミにしてるのか
【PSO2】ビーチウォーズ2018!葬式スレ
103 :名無しオンライン[]:2018/08/08(水) 19:39:50.06 ID:wQSXisQG
TAタイプだから濱崎のお気に入りなんじゃないの
来週の謎徒花ブーストといい、ハゲじゃなくて濱崎の独裁体制なんかね
【PSO2】ビーチウォーズ2018!葬式スレ
120 :名無しオンライン[]:2018/08/08(水) 19:44:32.72 ID:wQSXisQG
ハゲ肝いりの大和ドラゴンじゃなくてまさかの徒花だから濱崎の意向としか
2017ビーチはすごくTA臭いので濱崎の自信作な気がする
まあ、相変わらず全然つまらんけど
【PSO2】葬式の森 固定は幻想
76 :名無しオンライン[]:2018/08/08(水) 19:49:36.74 ID:wQSXisQG
幻惑の方も昨日より不味い気がする
ダーカーはほとんど星13を落とさないので、虫ダーカーが増えた分も実質下方だし
ボクソンオンラインは揺るがないねえ
【PSO2】ビーチウォーズ2018!葬式スレ
239 :名無しオンライン[]:2018/08/08(水) 20:40:55.70 ID:wQSXisQG
焼き直しでも星13や14がボコボコ出ればいいんだけど、何も出ないし
2017は割と星13が出やすかった記憶があるんだけど
【PSO2】ビーチウォーズ2018!葬式スレ
245 :名無しオンライン[]:2018/08/08(水) 20:47:20.77 ID:wQSXisQG
今のPSO2の何が駄目って、使いまわしでも職バランスでもゲームバランスでもなく、ボクソン
いくら周回しても何も出ないから過疎るんだよ
なんでこんなに渋くするのか全然わからん
来週ブーストだから今週は不味くします、じゃ駄目なんだって
【PSO2】葬式の森 固定は幻想
84 :名無しオンライン[sage]:2018/08/08(水) 21:33:26.95 ID:wQSXisQG
リュミエルは一個完成させたけど、ぶっちゃけ微妙だよ
アトラも中途半端な星14なので、幻惑で狙うのは紋章星14になる
【PSO2】葬式の森 固定は幻想
92 :名無しオンライン[sage]:2018/08/08(水) 23:18:04.32 ID:wQSXisQG
微妙だからアップデートする事になったんだろうし
アトラもそうだけど、S級能力星14は総合力でレイドボス産にかなわない様にボクソン調整されている
S級能力自体が既にネタ切れだし、能力の供給もボクソン過ぎて思う様に能力を付けれない
武器も能力ももっと安定供給すれば、用途別に複数作る事も出来るけど、なにもかも絞り過ぎている
ボクソンのせいでアトラとリュミエルは死んだ


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。