トップページ > ネトゲ実況3 > 2018年05月06日 > a9LPzyiI

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名無しオンライン
【PSO2】本当に救えないカス運営だなと思った瞬間
【PSO2】移動速度に関するバランス調整【運営必読】
【PSO2】酒井「大勢に受けると思うからやってる」
【PSO2】チームのswitchキッズが今日やめた
【PSO2】竹島はどこの領土だ?
【PSO2】運営にやる気が感じられない
【PSO2】4亀レビュー、超絶低い【紋者離れ】
【PSO2】ダークブラストの開発停止しろ
【PSO2】ダークブラスト治療の手段を用意しろ2
【PSO2】本気で立て直すためのプランを考えないか?

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書き込みレス一覧

【PSO2】本当に救えないカス運営だなと思った瞬間
449 :名無しオンライン[sage]:2018/05/06(日) 00:05:16.37 ID:a9LPzyiI
>>448
それな

せめて本人そっくりのアークスで名前も少しモジっている程度なら許せたが
完全に地球の日本人の名前だし。
別の惑星の原住民が母船に乗り込んできてダンスしているようなもんだ
【PSO2】移動速度に関するバランス調整【運営必読】
156 :名無しオンライン[sage]:2018/05/06(日) 00:06:22.36 ID:a9LPzyiI
濱カス < 屁が一番じゃなきゃヤダヤダ
【PSO2】酒井「大勢に受けると思うからやってる」
197 :名無しオンライン[sage]:2018/05/06(日) 00:20:56.26 ID:a9LPzyiI
濱「それに加えて、クラスを追加した時に意識をしないといけないことは
  他のクラスとの優劣なんです」

おいおい、バランス取る気は最初から無かったのかよ


ハゲ「(前略)バランス調整は非常に難しかったです」
濱「そこで、これまでよりも一段上で、
 アクション的に強いという位置付けにしました。」

こいつらの考える「上級」とは「上位互換」という意味ではなく
「上級」だからぶっ壊れでもいいよね、という「免罪符」らしい
そんなチート同然のクラスを実装したらどうなるか、想像できなかったんだろうか
【PSO2】チームのswitchキッズが今日やめた
113 :名無しオンライン[sage]:2018/05/06(日) 00:25:54.79 ID:a9LPzyiI
う〇こが道端に落ちていれば避けながら通ればいいし
その道そのものを変えて別路で向かう選択肢もある
EP5は家にう〇こを投げ込まれたようなものだ
【PSO2】竹島はどこの領土だ?
46 :名無しオンライン[sage]:2018/05/06(日) 01:05:16.30 ID:a9LPzyiI
>>44
朝鮮戦争の発端は
韓国が対馬を占領しようと軍を南下させた結果
待ってました、と言わんばかりに北朝が南下したせい

目の前に敵がいるのに何やってんだドアホ、とアメリカさんが怒ったとかなんとか。
【PSO2】運営にやる気が感じられない
97 :名無しオンライン[sage]:2018/05/06(日) 01:07:15.91 ID:a9LPzyiI
断られているんだろ
コラボしたら、その作品のキャラをPSO2内で再現された後、ゴキブリ化するんだぜ
【PSO2】4亀レビュー、超絶低い【紋者離れ】
121 :名無しオンライン[sage]:2018/05/06(日) 08:42:07.99 ID:a9LPzyiI
そのBGMもEP4から急激に劣化しているんだけどな
【PSO2】ダークブラストの開発停止しろ
142 :名無しオンライン[sage]:2018/05/06(日) 08:48:27.88 ID:a9LPzyiI
そうやってスピード重視にしたらますます雑になるだけ
上級を潰してゲームスピードを元に戻すべきだ

そもそも上級とは上位互換という意味であって
チートクラスという意味ではない
さらにチートクラスを増やしてもバランスは崩壊したままだ

上位互換という意味の上級クラスなら
サブクラスが実装された時点で存在している
どんなサブを付けるにしろ、
メインクラス単品の頃と比べたら上位互換になっているだろ
【PSO2】本当に救えないカス運営だなと思った瞬間
453 :名無しオンライン[sage]:2018/05/06(日) 09:30:36.38 ID:a9LPzyiI
何でもありは何もなしの裏返し

その証拠が今の過疎
【PSO2】4亀レビュー、超絶低い【紋者離れ】
124 :名無しオンライン[sage]:2018/05/06(日) 09:38:48.08 ID:a9LPzyiI
>>122
ゲームミュージックは映画やアニメのBGMと違って
一方的にタレ流すだけではない
こちらの状況に合わせてリアルタイムにシークレスで変動していくのが究極の形

PSO2はフリーの探索時、敵がいない時、出現した時に曲調が変わるだろ
ゲームミュージックとしては一つの到達点じゃないかと思ってる
【PSO2】ダークブラスト治療の手段を用意しろ2
412 :名無しオンライン[sage]:2018/05/06(日) 09:47:04.90 ID:a9LPzyiI
ご了承できずに去っていった人が多く、収益も落ちているんだから
方針転換するか、自滅するかの二択だぞ
【PSO2】本気で立て直すためのプランを考えないか?
20 :名無しオンライン[sage]:2018/05/06(日) 10:00:53.43 ID:a9LPzyiI
>>1
全く無意味
むしろ、減るんじゃないのか
去った人間は去るに至った理由が解消すれば戻る可能性がある
新規はスイッチで爆死したように期待できないから
まずは復帰者を呼び戻すことが第一目標となる

そのために本気で立て直すには
・不遇な武器種全ての救済
・ゴキブリブラストの削除
・ガッデムレイプを無かったことにするテコ入れ
が必要不可欠。

そして、これを行うのはハゲ一味追放に等しい。
あいつらがこれを受け入れるわけがないからな
【PSO2】本気で立て直すためのプランを考えないか?
29 :名無しオンライン[sage]:2018/05/06(日) 10:08:18.99 ID:a9LPzyiI
>>24
日本人は魔改造が大好きでね
どうしようもないクソゲーを新生させようと
あれこれ頭使うのが楽しいんだよ
【PSO2】本気で立て直すためのプランを考えないか?
30 :名無しオンライン[sage]:2018/05/06(日) 10:10:37.76 ID:a9LPzyiI
>>28
進化ならいいんだが
屁は突然変異だからな
5年も運営しておいて
アクションRPGからアクションレースゲームにジャンル替えはNG
【PSO2】ダークブラストの開発停止しろ
144 :名無しオンライン[sage]:2018/05/06(日) 10:18:53.56 ID:a9LPzyiI
戻せないのなら人も戻らない
新規を補充しようにもスイッチが爆死したように不可能

元に戻すか、このまま息絶えるのを待つかのどっちかの未来しかないんだよ
【PSO2】から学ぶ、やってはいけないゲーム制作
366 :名無しオンライン[sage]:2018/05/06(日) 10:24:36.78 ID:a9LPzyiI
+32以上は自己満足の領域です、
からの因子追加はワロタわ
【PSO2】本気で立て直すためのプランを考えないか?
46 :名無しオンライン[sage]:2018/05/06(日) 10:35:38.09 ID:a9LPzyiI
>>31
魔改造ってのは
悪魔になるような改造って意味じゃないぞ
本来劣るものを改造に改造を重ねた結果、上位のスペックを得るまでになったものをいう
自衛隊のF-4ファントムがF-16に匹敵するレベル、とかな

屁もゴキもハゲ一味のオナニーを客に押し付けるものでしかない
【PSO2】から学ぶ、やってはいけないゲーム制作
368 :名無しオンライン[sage]:2018/05/06(日) 10:51:00.45 ID:a9LPzyiI
>>367
最大強化した上手い人がいたらどうなるよ
初代PSOのスプニや
今の屁一強、蒸発オンライン見ればわかるだろ
付いていってアイテム拾うだけのゲームなんて続けたいと思うか?

それなりに腕に自信ある人、装備品に力入れてる人でも
寄生野郎と同じ価値しかないと感じたら消えていくよ
【PSO2】本気で立て直すためのプランを考えないか?
58 :名無しオンライン[sage]:2018/05/06(日) 10:59:13.69 ID:a9LPzyiI
>>56
応急処置ですらないよ
ゴキブラ拒否勢に
エキスパから追い出されるか、感染するかを迫ったのが真の狙い
【PSO2】酒井「大勢に受けると思うからやってる」
201 :名無しオンライン[sage]:2018/05/06(日) 11:08:39.48 ID:a9LPzyiI
防衛嫌いな自分は最初からバスタースルー
PVの段階から使い回しの骨格ばかりで底を察せれた
【PSO2】から学ぶ、やってはいけないゲーム制作
370 :名無しオンライン[sage]:2018/05/06(日) 11:13:42.91 ID:a9LPzyiI
>>369
効率を求めすぎると作業化する
それこそソロでやってろ状態になった

初代のスプニは
一番好きな武器一位にして
一番嫌いな武器一位だったのがそれを証明している

緊急が癌というより
何かにつけて、効率、回転率、クリア時間と
早く終わらせる事が正義なのが諸悪の根源
【PSO2】本気で立て直すためのプランを考えないか?
65 :名無しオンライン[sage]:2018/05/06(日) 11:18:54.34 ID:a9LPzyiI
>>61
自分の案が受け入れないからって
ソロ花煽りに論点をすり替えるのはよせ

お前、思考回路が酒井そっくりだぞ
自分の案は悪くない、受け入れないお前らが悪いっていう自己愛性人格障害な
【PSO2】ダークブラストの開発停止しろ
149 :名無しオンライン[sage]:2018/05/06(日) 11:45:42.42 ID:a9LPzyiI
>>147
チートクラスがさらに追加されても
屁と競争して敵を食うだけのゲームのままなんだが?
一時的には戻るだろうが、長続きはせんよ

このスレ的にはゴキブラ削除だな
これをやれば客単価の高かった連中が戻ってくる可能性がある
奴らが移住先を見つけるまでがタイムリミットだ
【PSO2】ダークブラストの開発停止しろ
151 :名無しオンライン[sage]:2018/05/06(日) 12:06:50.40 ID:a9LPzyiI
>>150
君個人が面白いと思うのは別にかまわない

問題は、ゴキブラ実装と時同じくして
客単価の高い連中の離脱がさらに進行したという現実だよ
スク回す人が減ったため、市場価格も上昇したのがその証拠

社会に出れば結果が全て。
時間と予算かけて作ったコンテンツで減益していたら失敗以外の何物でもない
【PSO2】本気で立て直すためのプランを考えないか?
85 :名無しオンライン[sage]:2018/05/06(日) 12:11:08.37 ID:a9LPzyiI
>>79
事実だろ
ガッデムレイプとゴキブラは密接な関係にあるし
あれが実装されてから
市場価格は上がった=供給側のスク回す連中が消えたってことなんだからな
【PSO2】PSO2es【419】
920 :名無しオンライン[sage]:2018/05/06(日) 12:14:43.32 ID:a9LPzyiI
収集クエだとAでも6個取れたり
Sでも3個だったりするからよくわからん
個数だけは関係ないだけかもしれん
【PSO2】ダークブラストの開発停止しろ
155 :名無しオンライン[sage]:2018/05/06(日) 12:17:43.46 ID:a9LPzyiI
ダッシュパネルを設置すれば解決するだけの話さ
それとも、中世らしく
馬型のライドロイドでも作るか?w
【PSO2】から学ぶ、やってはいけないゲーム制作
374 :名無しオンライン[sage]:2018/05/06(日) 13:37:28.96 ID:a9LPzyiI
>>373
オフゲー感覚でやってるんだな

そういう人は初代では少数派だったが
そういう人しか今のPSO2には残っていないのかもしれん
なんでPSO2って募集掲示板無いんですか?
84 :名無しオンライン[sage]:2018/05/06(日) 13:40:24.32 ID:a9LPzyiI
それ、運営しているのはハゲ運営じゃないし。
【PSO2】4亀レビュー、超絶低い【紋者離れ】
134 :名無しオンライン[sage]:2018/05/06(日) 13:44:10.80 ID:a9LPzyiI
>>132
それで戻るTe使いなら
ウォンドPAで戻るんじゃないかな
【PSO2】移動速度に関するバランス調整【運営必読】
162 :名無しオンライン[sage]:2018/05/06(日) 13:47:19.95 ID:a9LPzyiI
>>160
誰かにマーキングして
武器アクションでそいつのところにワープする
ナルトで言うところの飛雷針の術か
【PSO2】本気で立て直すためのプランを考えないか?
120 :名無しオンライン[sage]:2018/05/06(日) 13:55:37.08 ID:a9LPzyiI
>>117
それがオンゲでチートが禁止される最大の理由なのにな

>>114
メイプルと旧FFに学べば、立て直すためには
まずは運営の非を認め、ユーザーの抱える不満を一つづつ解消していき
オワコンとされるコンテンツも見直していき
長期に渡って信頼回復に努めるしかないとわかる
それが出来ないのなら、出来る奴と代われ
【PSO2】4亀レビュー、超絶低い【紋者離れ】
136 :名無しオンライン[sage]:2018/05/06(日) 13:59:38.59 ID:a9LPzyiI
ザンバ下方はしょうがなかった気がする
そのままだったら屁のスキルが乗って、屁以外はザンバ使うな!
ってなっていたかもしれん
【PSO2】本気で立て直すためのプランを考えないか?
123 :名無しオンライン[sage]:2018/05/06(日) 14:19:11.88 ID:a9LPzyiI
>>121
倉庫課金で利益を目指す方針なら
わからないでもないが
20近くある武器種を数種類までに殺して
倉庫の必要性を無くしているのが意味不明

普通は課金アイテムのみいくらでも入る課金倉庫を用意するもんだが
ここの運営はそれをボクラガソンとか言って実装しないので
倉庫を圧迫するスクはスルーされる一因になってる
【PSO2】新スキル、修正無し
159 :名無しオンライン[sage]:2018/05/06(日) 18:08:18.95 ID:a9LPzyiI
瞬間火力を出せる技を追加することは
既存コンテンツには有利だけど
将来のコンテンツはチャンスタイムにしっかり叩き込んだ前提で調整されるから
プレイヤーにとってプラスにはならない

むしろ、ちゃんと当てて0
外したり、発動ゲージが溜まっていなかったらマイナス要素になるから
0以下ってことだよ

初期のGuがそうだったろ
チェイン前提のスキル群だったから
それが乗っていない時のGuはゴミだった
【PSO2】から学ぶ、やってはいけないゲーム制作
390 :名無しオンライン[sage]:2018/05/06(日) 18:15:07.39 ID:a9LPzyiI
>>389
エキスパ条件変更の真の狙いは
エキスパ民のゴキブラ感染強要だから
その指摘は的外れなんだな
【PSO2】本気で立て直すためのプランを考えないか?
156 :名無しオンライン[sage]:2018/05/06(日) 18:21:09.55 ID:a9LPzyiI
半年以上もかけているのに
一向に良くならない調整し続けている無能運営じゃ何年かけても無駄だよ
今のままではEP6まで持つのか正直、怪しい
【PSO2】酒井智史のオンゲ講座【ユーザー必読】 [無断転載禁止]©2ch.net
597 :名無しオンライン[sage]:2018/05/06(日) 21:03:03.25 ID:a9LPzyiI
ユーザー、社員、シリーズブランド

この中でどれを大切にするべきですかね
【PSO2】から学ぶ、やってはいけないゲーム制作
396 :名無しオンライン[sage]:2018/05/06(日) 22:32:54.23 ID:a9LPzyiI
>>393
仮にそうであったとしても
ソロ花は一部のユーザーに好評であっても失敗コンテンツ。
実装して、人を減らしていたら、失敗なんだよ
過程を評価されるのは学生まで。社会に出たら結果が全てさ。

その失敗路線を継承した屁なぞ、さらなる大失敗になるに決まっている
【PSO2】逆に考えよう【Switch版過疎について】
112 :名無しオンライン[sage]:2018/05/06(日) 22:35:40.91 ID:a9LPzyiI
スイッチ進出以上の起爆剤は無かったのに
それも不発に終わったから、もう打つ手は何もないぞ
起死回生の一手は・・・ハゲ一味の追放しかない
【PSO2】本気で立て直すためのプランを考えないか?
206 :名無しオンライン[sage]:2018/05/06(日) 22:44:03.83 ID:a9LPzyiI
>>205
それって全クラスの上級クラスを追加しろって言ってるのと同じだぞ
【PSO2】から学ぶ、やってはいけないゲーム制作
398 :名無しオンライン[sage]:2018/05/06(日) 22:48:35.30 ID:a9LPzyiI
>>397
鵜呑み、というか
AGPの好成績者を積極的に運営にスカウトしてたからな
TA脳の連中はTA仕様のクエしか作れないのは道理

STGや格ゲーが廃れたのと同じで
トップクラスに上手い奴は自分基準、自分嗜好でゲームを作ろうとするから
多くが付いて行けず廃れる
【PSO2】本気で立て直すためのプランを考えないか?
210 :名無しオンライン[sage]:2018/05/06(日) 23:12:45.91 ID:a9LPzyiI
>>209
元凶はサブクラスの調整を投げた事だぞ
今の運営に出来ないのなら、出来る奴を募集すれば良かったんだ

調整できないからどうしたか。
上級の意味を履き違えた「上級クラス」を実装して上書きしようとした
予算とコストの関係で1クラスしか作れなかった

悪手に悪手を重ね、ついに決壊したのがEp5の屁だったわけだよ
「それ後で聞こう」と先送りし続けた結末さね


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