トップページ > ネトゲ実況3 > 2012年04月25日 > c3sbQe/G

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名無しオンライン
● mabinogi -マビノギ- 残りAPが5877 ●
【PSO2】フォース総合スレ【7】
【PSO2】ハンター総合スレ【2】
【PSO2】SS総合スレ その16

書き込みレス一覧

● mabinogi -マビノギ- 残りAPが5877 ●
342 :名無しオンライン[sage]:2012/04/25(水) 00:53:35.86 ID:c3sbQe/G
カバンのみにするとアンポー高騰中に露店で買わなくてはいけないから
(*‘ω‘ *)はFLCを続けるよ

将来ナオサポがないと装備が死亡ペナルティで削れそうだし…
● mabinogi -マビノギ- 残りAPが5877 ●
456 :名無しオンライン[sage]:2012/04/25(水) 05:31:57.29 ID:c3sbQe/G
余震じゃなければいいけど(*‘ω‘ *)
【PSO2】フォース総合スレ【7】
47 :名無しオンライン[sage]:2012/04/25(水) 09:30:14.11 ID:c3sbQe/G
バランス的には非チャージをPP0にするってのが一番上手く行くと思うけどなぁ
性能的にアサルト以下ならそれでバランス崩すってことはないし、PP0なら牽制くらいには使う
【PSO2】フォース総合スレ【7】
80 :名無しオンライン[sage]:2012/04/25(水) 12:02:29.07 ID:c3sbQe/G
>>74
回復補助の性能上げて専業キャラを成立させようと思ったらよほどぶっ壊れた性能にしないといけなくなるからなぁ

まあ今のゴミみたいなレスタでも引っ張りだこになるような調整はあるんだよ
とっても簡単さ。メイトの店売りを廃止すればいいだけ
回復補助専業のキャラを成立させるってのは本質的にそういうことなんだ
【PSO2】フォース総合スレ【7】
101 :名無しオンライン[sage]:2012/04/25(水) 12:53:09.18 ID:c3sbQe/G
PSOの時はそもそも攻撃役とか回復役とかなかったし、全員攻撃役でPTとはソロの集まりに過ぎなかった
ハンターとフォースが攻撃役で被ってるなんて言わなかった
まあPSOに限らずモンハンだって双剣とランスが被ってるなんて言う奴いないわけでな

こういうこと言う風潮になったのはPSUが当時ヒットしていたFF11を取り入れすぎたからだろうなぁ
【PSO2】フォース総合スレ【7】
107 :名無しオンライン[sage]:2012/04/25(水) 12:59:23.77 ID:c3sbQe/G
ラグネは倒すだけならラフォでゆゆう
早いというほどではないが、ドラほどやってらんねえ遅さではない
【PSO2】ハンター総合スレ【2】
296 :名無しオンライン[sage]:2012/04/25(水) 14:06:32.00 ID:c3sbQe/G
飛んでる奴をとっつかえまえてビターンするのには向いてるけどなワイヤー
【PSO2】ハンター総合スレ【2】
305 :名無しオンライン[sage]:2012/04/25(水) 14:27:20.01 ID:c3sbQe/G
飛んでる奴はワイヤーで捕まえるのが一番楽だと思うけど
【PSO2】SS総合スレ その16
72 :名無しオンライン[sage]:2012/04/25(水) 14:38:05.33 ID:c3sbQe/G
>>3
量産型っていうか正面がブサい気が。意図的にやってるんだろうか
【PSO2】ハンター総合スレ【2】
327 :名無しオンライン[sage]:2012/04/25(水) 15:45:21.57 ID:c3sbQe/G
>>325
システムは一通り入ってるけどバランスは暫定のはず
【PSO2】フォース総合スレ【7】
143 :名無しオンライン[sage]:2012/04/25(水) 16:00:05.32 ID:c3sbQe/G
えっ、タリス投げてHuにレスタしてる奴なんて本当に実在してんの
【PSO2】フォース総合スレ【7】
150 :名無しオンライン[sage]:2012/04/25(水) 16:08:32.86 ID:c3sbQe/G
3職全部20まで上げたけど、よほど無計画なアイテム強化で破産でもしない限り
メイト代がそこまできついと思ったことはないなぁ
【PSO2】フォース総合スレ【7】
153 :名無しオンライン[sage]:2012/04/25(水) 16:13:04.94 ID:c3sbQe/G
俺も一緒に殴りながらPPの余裕があったらレスタ置く程度だなぁ
自分がやばい時も結局メイトだし
● mabinogi -マビノギ- 残りAPが5877 ●
836 :名無しオンライン[sage]:2012/04/25(水) 17:13:45.50 ID:c3sbQe/G
パーフェクトアントレより
お月見カラーとかメロンカラーのレアカラー装備が出るランダムボックスを貰いたかったな(*‘ω‘ *)
【PSO2】フォース総合スレ【7】
177 :名無しオンライン[sage]:2012/04/25(水) 17:18:02.41 ID:c3sbQe/G
正直弱くてもいいっていうか
どうせRaかFoのうちどちらかが最弱の烙印押されるんだからそれがFoなのは仕方ないと思うけど
フォイエとラフォイエの関係みたいに露骨に設計がずさんなところが腹立つ
開発は弱職なりに愛情持って作って欲しい
【PSO2】ハンター総合スレ【2】
360 :名無しオンライン[sage]:2012/04/25(水) 17:21:16.19 ID:c3sbQe/G
ソードコースだとフューリー捨ててステアタジャスガで19、+1でリバーサルでジャスト20って感じだなぁ
【PSO2】フォース総合スレ【7】
187 :名無しオンライン[sage]:2012/04/25(水) 17:31:06.63 ID:c3sbQe/G
いや別に最強にこだわるとかじゃないし、そもそもHu最強はいいよそれでってのはもう諦めというかコンセンサスだろ

でも、設計を検討する時間は同じくらいの時間掛けて欲しいよ
今のFoは明らかにまともに検討してないでしょ
お前らパーティクルが派手ならいいんだろ?あ?あ?みたいなメッセージしか伝わってこねえよ
【PSO2】フォース総合スレ【7】
204 :名無しオンライン[sage]:2012/04/25(水) 18:03:20.07 ID:c3sbQe/G
足まで壊しちゃったらそのままHuが留めさした方が早いぞ
まあラグネは弱点のダメージ倍率がアホみたいに高いからラフォで直接攻撃できると火力が4倍も5倍もブーストされるんだよな
【PSO2】ハンター総合スレ【2】
393 :名無しオンライン[sage]:2012/04/25(水) 18:37:23.08 ID:c3sbQe/G
α1のステップは距離と速度が倍くらいあって無敵だったんだよね
βのミラージュを移動速度が4倍でステアタ可能にしたような感じ
今思うとほんとキチガイみたいな性能だった
【PSO2】ハンター総合スレ【2】
397 :名無しオンライン[sage]:2012/04/25(水) 18:49:26.87 ID:c3sbQe/G
舞がガーキャンって、攻撃後のギア貯まるかっこいいポーズをガードでキャンセルってこと?できるんじゃ?
【PSO2】ハンター総合スレ【2】
400 :名無しオンライン[sage]:2012/04/25(水) 18:52:16.40 ID:c3sbQe/G
おや、あれってガードでキャンセルできなかったのか
てかよく考えたら俺いつもあのかっこいいポーズはステップでキャンセルしてる
【PSO2】SS総合スレ その16
146 :名無しオンライン[sage]:2012/04/25(水) 21:34:04.12 ID:c3sbQe/G
シンボルは正直もう少しエディタが何とかなるまで手を出す気になれない……
今シンボル作りまくってる人はここを直せってフィードバックをガンガンやってあげて欲しい(人任せ)
【PSO2】フォース総合スレ【7】
255 :名無しオンライン[sage]:2012/04/25(水) 22:21:09.95 ID:c3sbQe/G
てか何故にRaの工作
キャラ的に被ってるってのは分かるけど、公式でFo強いとか寝言言うのってほとんどがド下手のHuでしょ
【PSO2】フォース総合スレ【7】
272 :名無しオンライン[sage]:2012/04/25(水) 23:25:21.92 ID:c3sbQe/G
>>263
PSO2のテクがレベルで範囲変わるかどうかは分からないし、他のPAが範囲変わるかどうかも分からないけどね
【PSO2】ハンター総合スレ【2】
467 :名無しオンライン[sage]:2012/04/25(水) 23:34:02.63 ID:c3sbQe/G
ステップは無敵でどうこうというより、超高速移動で判定範囲から逃れて、そこからステアタで切り返す、ってのが本来の形でしょ
逆にあれで無敵だったらほんとやばいって。α1のステップがどれだけトキ呼ばわりされたことか
移動そのものは超高速だから、判定来る前に判定外に逃げれば「見てから回避」は可能

ミラージュは無敵時間長いけど非常に遅く弱体化で移動距離が減ったから
こちらもやっぱり範囲外に逃げないと出終わりに第二撃来て憤死する
判定を突っ切って逃げることができる一方で、Foは切り返す手段がないので、ミラージュしたら「俺のターン終了」になる

ダイブロールちゃんは相変わらず息してない。ランチャーのディレイ中に必死に逃げる時くらいか


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