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名無しオンライン
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2 葬式会場 18
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書き込みレス一覧

【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2 葬式会場 18
616 :名無しオンライン[sage]:2012/04/25(水) 00:14:32.27 ID:/ebA9ENh
>>607
日本で正式という名の有料βテストして開発費回収したら、海外にライセンス売って儲けを出す
あとは惰性で課金し続けてくれる、信者&萌え豚からガチャで搾り取ります
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666 :名無しオンライン[sage]:2012/04/25(水) 01:34:40.09 ID:/ebA9ENh
>>660
PSO2とか、どうみてもチョンゲー以下だろ
肝心の戦闘の面白さがその3種に全て劣ってるし
操作性やユーザビリティは、比べものにならんレベルでひどい
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678 :名無しオンライン[sage]:2012/04/25(水) 01:57:44.83 ID:/ebA9ENh
>>669
各種ショートカットを任意にキーアサインできない割に、それらを使う事が要求されたり
あげくはメインパレットの裏表切り替えあるわりに、PA三つまでしか登録できない謎仕様
こんな少ない数の技を使いわけるために、わざわざ裏表切り替えとか、キー同時押ししなきゃいけないとか有り得ない
回避もワンキーで出来るようになったと思えば、前転しかできないダメ仕様
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729 :名無しオンライン[sage]:2012/04/25(水) 08:29:16.38 ID:/ebA9ENh
昔のゲーム良いとかいうやつに、スーファミとかファミコンやらせてみると
大概、ものの10分もせずやめるんだけどなw
さすがに今のゲームのがノウハウの蓄積あるから、よっぽどの糞ゲー以外は全般的に遊びやすいし面白い
昔のゲームが面白いと錯覚してるのは、単純に当時、知識と選択肢の少ない子供だったから
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732 :名無しオンライン[sage]:2012/04/25(水) 08:37:58.86 ID:/ebA9ENh
>>731
椅子にすらまだ座れないという惨状
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738 :名無しオンライン[sage]:2012/04/25(水) 09:26:48.08 ID:/ebA9ENh
バーチャコップは二丁拳銃とかしてたな
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748 :名無しオンライン[sage]:2012/04/25(水) 09:48:57.55 ID:/ebA9ENh
>>743
チョンゲも九割は、短期搾取型の設計だから、アプデが飛び飛びなんだよな
MHFみたいなプレイヤーを常時飼い続ける設計じゃない
基本無料の利点生かして、大型アプデの時だけ戻らせて金をむしり取って利益確保するタイプ
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752 :名無しオンライン[sage]:2012/04/25(水) 09:58:18.00 ID:/ebA9ENh
>>745
一ヶ月単位でアプデする予定とは言ってるから
新クエストは小出しだとしても、どんどん出てくるだろうけど、問題は一番重要な戦闘自体が既に飽きてる人がいるレベルの出来だから
新しくクエスト出ても、モチベーションが続かない人が多くなりそう、という事が問題になるとおもう
正式後1,2ヶ月くらいで急激に冷める人が増えると思う
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760 :名無しオンライン[sage]:2012/04/25(水) 10:13:57.31 ID:/ebA9ENh
>>755
どんなゲームでも、「今までこれ以上おもしろネトゲーやった事が無い」層は何割か居るんだよ
そういう奴らがヒヨコが親鳥を始めて見た時みたいな刷り込み状態で、信者化する
刷り込み洗脳が解けるには、結構時間かかるよ
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771 :名無しオンライン[sage]:2012/04/25(水) 10:30:50.77 ID:/ebA9ENh
確かにFEZのPvEよりは面白い
ていうかFEZのPvEよりつまらないゲームを探すほうが難しいけどな
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774 :名無しオンライン[sage]:2012/04/25(水) 10:32:31.12 ID:/ebA9ENh
>>773
いやFEZやったあとなら、PSO2も神ゲーに見えるから実際
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782 :名無しオンライン[sage]:2012/04/25(水) 10:42:43.94 ID:/ebA9ENh
>>780
FEZのPvEやってみろって
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790 :名無しオンライン[sage]:2012/04/25(水) 10:50:14.69 ID:/ebA9ENh
>>787
PSO2は四週間も遊べる気がしない
そういやFE(Z)もスクエニ運営時代の正式開始時は、今のPSO2以上のラグでやばかったよな
戦場がターン制ゲームみたいに、三秒ごとに一歩ずつしか動けなかった
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798 :名無しオンライン[sage]:2012/04/25(水) 10:59:35.66 ID:/ebA9ENh
>>792
ごめんね
さすがに冗談なの///
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799 :名無しオンライン[sage]:2012/04/25(水) 11:01:31.82 ID:/ebA9ENh
>>797
スクエニ正式開始のときからやってたよ
今でも多人数の対戦ネトゲーとしては一番良く出来ると思う
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808 :名無しオンライン[sage]:2012/04/25(水) 11:18:12.29 ID:/ebA9ENh
>>804
クライアントオーダー導入は、ほんとに何も考えてないと思う
依頼してくるNPCのサイドストーリーも思いっきり投げやりだし
とりあえず、そこらのMMOやMOの真似してみました程度の認識しかないんじゃないかな酒井
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859 :名無しオンライン[sage]:2012/04/25(水) 13:45:19.55 ID:/ebA9ENh
数日ぶりくらいにプレイしてみたが、ドラ三周もせずに飽きたぜ
なんかこう、繰り返しプレイしたいとか、やり込みたいという欲求がわかない
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926 :名無しオンライン[sage]:2012/04/25(水) 16:46:43.93 ID:/ebA9ENh
>>911
OBTでまた同じ事が起こるフラグだな
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942 :名無しオンライン[sage]:2012/04/25(水) 17:45:37.25 ID:/ebA9ENh
>>939
まさにPSU2
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948 :名無しオンライン[sage]:2012/04/25(水) 18:07:05.12 ID:/ebA9ENh
>>945
今じゃ「国産ネトゲー」って言ったら、糞ゲーのレッテルみたいなもんだしな
そのうち「チョンゲー」が褒め言葉になりそうな勢い
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976 :名無しオンライン[sage]:2012/04/25(水) 19:40:55.36 ID:/ebA9ENh
よくやった!
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3 :名無しオンライン[]:2012/04/25(水) 20:09:05.42 ID:/ebA9ENh
PSO2がこれまでクローズβで達成した偉業

*宇宙最強のグラボクラッシャー
FPS無制限の仕様により、グラボが異常発熱し、ユーザーのPCを物理破壊
β開始直後の超ラグストレス地獄とのダブルパンチで、PSO2に期待していたプレイヤーを絶望の淵に突き落とした

*ラグ対策は『椅子に座れなくする』
ラグの原因が解明できない開発陣が、唯一行えた対策が、『椅子に座れなくする』という
当然のごとく、まともな効果はなく、開発陣の技術力に多くのユーザーが、PSO2の先行きに不安をつのらせた
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2 葬式会場 18
986 :名無しオンライン[sage]:2012/04/25(水) 20:47:22.77 ID:/ebA9ENh
630を回避する▲
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990 :名無しオンライン[sage]:2012/04/25(水) 20:53:34.68 ID:/ebA9ENh
有料パートナーを実装しました▲
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993 :名無しオンライン[sage]:2012/04/25(水) 20:58:28.62 ID:/ebA9ENh
スクラッチ端末で当たりが出る確立UPアイテムの上昇率がUPするチケット▲
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26 :名無しオンライン[sage]:2012/04/25(水) 22:26:40.91 ID:/ebA9ENh
>>23
ファンブリーフィングでパッケージの発表あるから待ってろ


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