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194 :名無しオンライン[]:2012/03/21(水) 11:58:39.85 ID:RVLln4ca - テストの対応とVita発表のタイミング逆なら良かったのに…
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198 :名無しオンライン[]:2012/03/21(水) 12:05:21.07 ID:RVLln4ca - エネミーの部位破壊に、もっと意味を持たせて欲しい。
[対応] ボスエネミーのみ、部位破壊することで、討伐後に追加でドロップが発生するよう対応いたします。 これ要らんだろ…。部位破壊を強いられることになるだけじゃん
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199 :名無しオンライン[]:2012/03/21(水) 12:06:10.77 ID:RVLln4ca - 序盤のエネミーのHPと攻撃力が高く感じたので、弱くして欲しい。
[対応] 調整し、初心者でもストレスなく遊べるよう対応いたします。 こんな要望出した奴絶対おらんだろ…あんなヌルゲーで… Vitaとの兼ね合いだろ…はいはい…
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200 :名無しオンライン[]:2012/03/21(水) 12:07:36.46 ID:RVLln4ca - おいおい…センシビリティの設定の要望、たくさん来ただろうに対応してねーのかよ…
まぁVitaのゲームですもんね…しょうがないよね…
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202 :名無しオンライン[]:2012/03/21(水) 12:08:55.98 ID:RVLln4ca - 任意のプレイヤー同士1対1のチャットができるようにして欲しい。
[対応] 任意のプレイヤー1人にだけチャットを送れるウィスパーチャット機能を実装いたします。 はい無言オンラインきたー…
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209 :名無しオンライン[]:2012/03/21(水) 12:13:20.86 ID:RVLln4ca - 高レアリティのアイテムはショップで販売できないなど制限を設けて欲しい。
[対応] 一度装備した高レアリティの武器やユニットは、マイショップやトレード機能にて他のプレイヤーに譲渡することができないようにいたします。 これはGJのようなそうでもないような微妙なとこだな…。こうありきたりな縛りシステムでバランス取るんじゃなくて、他のアプローチがあればよかったのに まぁどうせアバターチャットゲーだからそんな斬新なシステム考える必要もないか…
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222 :名無しオンライン[]:2012/03/21(水) 12:30:24.91 ID:RVLln4ca - 武器8種類ってなんだよ。どこソースだよ
ってまぁ、カテゴリ数減るって話はしてたから想定の範囲内だが
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227 :名無しオンライン[]:2012/03/21(水) 12:32:56.25 ID:RVLln4ca - Hu ソード WL
HuRa ガンスラ HuFo パルチザン Ra ライフル ショットガン RaFo タリス Fo ロッド ウォンド ってことか
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238 :名無しオンライン[]:2012/03/21(水) 12:40:29.38 ID:RVLln4ca - やべえタリスおもしれえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ロッド死んだだろこれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 後ろからレスタする機械になれるなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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239 :名無しオンライン[]:2012/03/21(水) 12:42:00.65 ID:RVLln4ca - いやてか冷静に考えたらやばいだろこれ
ロッドとタリスでバランス取るために、タリスの効果がカスになってタリスのほうが死に武器になる未来しかみえねえ ロッドにもなんかくれてやれやってあれか。タリスはチャージできないとかそんななのか
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241 :名無しオンライン[]:2012/03/21(水) 12:43:59.71 ID:RVLln4ca - マグもいいな。あーVita発表前だったらなぁ…はぁ…もうちょっと夢見せて欲しかったぜ…
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244 :名無しオンライン[]:2012/03/21(水) 12:45:43.39 ID:RVLln4ca - >>242
じゃあどうすんだよな。ロッドは殴るとPP消費なしでテクが出るくらいしてくれなきゃ釣り合い取れんな
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251 :名無しオンライン[]:2012/03/21(水) 12:48:55.10 ID:RVLln4ca - ランチャーのPAで散弾が打てればショットガンいらねーな
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256 :名無しオンライン[]:2012/03/21(水) 12:52:54.13 ID:RVLln4ca - >>252
完全死亡フラグだよなそれ まぁでも冷静に考えたら、タリスは自分中心でテク撃てないのだとしたら問題ないか
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259 :名無しオンライン[]:2012/03/21(水) 12:54:17.37 ID:RVLln4ca - >>253
そこは対して気にしないな。同系統のPAあっても武器特性で色々変わるだろうし隙とか威力とか
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260 :名無しオンライン[]:2012/03/21(水) 12:54:39.05 ID:RVLln4ca - >>258
ハハワロス
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266 :名無しオンライン[]:2012/03/21(水) 13:02:10.52 ID:RVLln4ca - まぁあれだな。ロッドとタリスにもPAあったら面白いんだけどな
自分の周りに円状に4or8つカード投げてテクがどーん的なPAとか ロッドは乱舞系のPAとかテクと絡めたPAとか
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274 :名無しオンライン[sage]:2012/03/21(水) 13:10:15.50 ID:RVLln4ca - >>270
ニコニコのコメントにもそんなんあったが小出しとはまた違うだろ 今回は武器がPSUみたく側とモーションだけの違いじゃなくて、それぞれ独立したシステムを持ってるんだからこの程度まで絞られるのはまぁ当然 まぁ、さっさと発表しなかったのがまずかったな。α1の時に8種類くらいですよって発表しとけばこんな無駄な反発も受けずに済んだだろうに
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278 :名無しオンライン[sage]:2012/03/21(水) 13:14:56.59 ID:RVLln4ca - >>275
まぁだからないんじゃね?って話 それにPSUだって元々はそんな種類なかったしな
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292 :名無しオンライン[sage]:2012/03/21(水) 13:20:51.23 ID:RVLln4ca - >>281
ていうか逆に正式版に来て20種類くらいに増えてたらそれこそ「α2は小出しだった」ってことになるだろ α1から正式までで3つしか増えてないってことは、開発スピードがそのくらいだってことだし、 と、まぁ1ヶ月前までの俺なら自信満々に言えたのだがまぁ…書いてるうちにだんだん小出しかもという疑心暗鬼も芽生えないでもないな
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296 :名無しオンライン[sage]:2012/03/21(水) 13:22:11.81 ID:RVLln4ca - >>289
マジかよ。でもどうせ入ってるって名前だけ確認されたとかそんなんだろ ボツデータって可能性もあるしそのレスだけじゃ信じられんな
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302 :名無しオンライン[sage]:2012/03/21(水) 13:24:18.68 ID:RVLln4ca - まぁ、それに小出しくらい商売なんだから多少なりともはやるだろ。その程度も許せんのはお子様だとしか思えん
マルチプラットフォームはマジ許すマジだが
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312 :名無しオンライン[sage]:2012/03/21(水) 13:39:11.55 ID:RVLln4ca - マグが一緒に戦闘してくれるってのはすげー面白そうなんだが
PBはなんか微妙だなぁ 思うに幻獣召喚って、フォース辺りが使えればいいと思うんだよな ハンターが幻獣召喚して戦うって、なんかこうイメージが合わないっつーかなんつーか PSOみたく暗転して必殺技を放つ!って感じならどんな職でも合うんだけどさぁー これだったらマグがエスパダみたいに大剣に変身して振りおろして〜ってふうのがいいわ
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319 :名無しオンライン[sage]:2012/03/21(水) 13:45:01.09 ID:RVLln4ca - マイラ&ユウラくらいなら許せるがあざとい幼女なんか出てきたら今度こそ即切るわ
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328 :名無しオンライン[sage]:2012/03/21(水) 13:50:44.69 ID:RVLln4ca - >>326
フォマたんしか呼べないじゃないか
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333 :名無しオンライン[sage]:2012/03/21(水) 13:51:55.78 ID:RVLln4ca - >>327
いやまぁ動画見る限りガチですっ飛んでって頭突きカマしてるしここでも騙してくるってのはないだろ多分
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364 :名無しオンライン[sage]:2012/03/21(水) 14:48:34.37 ID:RVLln4ca - >>351
これもスマートフォンとマルチプラットフォームだよな… こんな感じでもっさりしたゲームになるんだろうPSO2…はぁ…
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366 :名無しオンライン[sage]:2012/03/21(水) 14:49:33.27 ID:RVLln4ca - まぁソニックってマグがあって、PB使うとソニックが出てくるとかはありそうだな
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373 :名無しオンライン[sage]:2012/03/21(水) 14:54:38.46 ID:RVLln4ca - うーん。マグ一覧のところで所持数が1/10ってなってるな。つまり、アイテムパックとは別枠で10体までマグを持てるってことなのかなこれは
つまり素マグは課金アイテムショップからお求めになれm
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380 :名無しオンライン[sage]:2012/03/21(水) 14:58:03.31 ID:RVLln4ca - マグのパラメータが「支援レベル」だから
直でパラメータが上がるんじゃなくて職Lvに応じた補正がかかる形になるんだろーな でよく分からんのがエネルギーか。PBのメーター?シンクロ率?
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382 :名無しオンライン[sage]:2012/03/21(水) 14:58:19.89 ID:RVLln4ca - >>376
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17286861
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385 :名無しオンライン[sage]:2012/03/21(水) 15:00:57.63 ID:RVLln4ca - ってああアイテム与えるとエネルギーが上がってるな
要はオートアクション、トリガーアクション、PBを使いたかったらマグに餌をやり続ける必要があるって感じになるわけだ
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391 :名無しオンライン[sage]:2012/03/21(水) 15:10:01.68 ID:RVLln4ca - てかあんまり餌やりを重要な要素にするとうざくなってきそうだな
PSOなんてぶっちゃけ育て切ったら餌やってなかったろめんどくて あとレアリティの高い武器を食わせると何か特典あるといいな。レアの絶対数を減らす装置として使える感じで 一定以上のレアリティの武器を食わせると特別なトリガーアクションを覚えるチャンスがあるとか エネルギーが数時間減らなくなるとか
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400 :名無しオンライン[sage]:2012/03/21(水) 15:24:06.46 ID:RVLln4ca - >>397
てかマグが武器消費の装置として働くのなら別に中古売れなくする必要なんてないのにな
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401 :名無しオンライン[sage]:2012/03/21(水) 15:24:55.10 ID:RVLln4ca - >>396
まぁ防御支援ってのもある訳でパラメータの方なんじゃね?
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419 :名無しオンライン[sage]:2012/03/21(水) 15:43:24.70 ID:RVLln4ca - いやだから防御力あるんだから違うだろ
マグに耐久力付ける意味分からんし
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427 :名無しオンライン[sage]:2012/03/21(水) 15:53:44.53 ID:RVLln4ca - 貢がれるのが楽しみ(キリッ
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429 :名無しオンライン[sage]:2012/03/21(水) 15:57:25.09 ID:RVLln4ca - そういやPSUでも高ランクはもっぱら無属性のをショップで買ってたわ
あれはあれで悪くなかったかもな今思えば
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433 :名無しオンライン[sage]:2012/03/21(水) 16:02:45.70 ID:RVLln4ca - しかしVita発表後になぜか人増えたなここ
減るのは分かるがなぜ増える
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461 :名無しオンライン[sage]:2012/03/21(水) 16:25:18.64 ID:RVLln4ca - 特定のPAに合わせて行動できてオリコンの幅が広がるとかそんなだろきっと
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468 :名無しオンライン[sage]:2012/03/21(水) 16:30:03.42 ID:RVLln4ca - 弱点部位へのダメージ増加+PPごとに決まってる倍率によってダメージ増加ってとこじゃね
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481 :名無しオンライン[sage]:2012/03/21(水) 16:37:27.51 ID:RVLln4ca - >>480
まぁでもそりゃ当然だろ 人間低い方に流れるし、安く買えるってんじゃ掘りたいって意欲も削がれるってもんだ
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491 :名無しオンライン[sage]:2012/03/21(水) 16:43:30.19 ID:RVLln4ca - >>485
まぁお前みたいな変態ばっかじゃないってことだろ。俺は手に入ればどうでもいい派だからどーでもいいが
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492 :名無しオンライン[sage]:2012/03/21(水) 16:45:03.57 ID:RVLln4ca - >>486
まぁ我侭とか言うけど人間が感じて当然な感情を否定しても何の意味もねーぞ あえて否定する自分すげぇって陶酔も理解できなくはないが
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494 :名無しオンライン[sage]:2012/03/21(水) 16:45:23.39 ID:RVLln4ca - まぁ自己陶酔に関しては俺はプロフェッショナルだからな
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504 :名無しオンライン[sage]:2012/03/21(水) 16:49:51.77 ID:RVLln4ca - >>493
まぁそんなこと言い出したらレアアイテムの存在意義自体否定するようなもんだからな PSO2の情報が明かされる前には俺も「レアアイテムからの脱却」を声高に叫んだもんだが 時代はノロマだからな
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507 :名無しオンライン[sage]:2012/03/21(水) 16:53:10.60 ID:RVLln4ca - NPC同行あんのかよ。見逃してたわ
結局またPSUみたくプレイヤーごとに時間軸がある辻褄の合わん世界になんのか。まぁ別にいいけど そこまでやるならPo2iみたく自キャラを連れていきたいな
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512 :名無しオンライン[sage]:2012/03/21(水) 16:56:43.45 ID:RVLln4ca - >>508
つーかレアアイテムの存在自体がネットゲームにそぐわないもんだろ 取ったら終わりの消費型コンテンツだからな。ネットゲームが目指すべきなのは循環型コンテンツなのに
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513 :名無しオンライン[sage]:2012/03/21(水) 16:57:27.75 ID:RVLln4ca - まぁとは言え、レアアイテムゲーが確定してるPSO2でこんなこと言ってもしょうがないが
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519 :名無しオンライン[sage]:2012/03/21(水) 17:02:52.62 ID:RVLln4ca - 結局アイテム掘りをメインにする以上はプレイヤーと運営開発スピードの競争になるし
まぁPSO2はRPという前提があるから、ゴールが「テンプレ通りの最強を目指す」じゃなくて、「自分のキャラクターを完成させる」だからその辺のチョンゲーよりはまだマシではあるが
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