トップページ > ネトゲ実況3 > 2011年11月08日 > j4aXBOj5

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名無しオンライン
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595 :名無しオンライン[sage]:2011/11/08(火) 07:21:51.94 ID:j4aXBOj5
1スロ:BP頑張ったキャラ(但しHum♀だから弱い) Lv19
2スロ:PvE適正レベル攻略用キャラ Lv13
3スロ:トラシー用マッコイ(今日のダンジョンの難易度がわからないから消せない) Lv19

トラシーのEXPは減るしスロットはあいてないし動き出せねぇ・・・どうなってんだこのゲーム・・・
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602 :名無しオンライン[sage]:2011/11/08(火) 07:28:24.98 ID:j4aXBOj5
>>596
5時でいいのか?延長しない・・・?
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606 :名無しオンライン[sage]:2011/11/08(火) 07:32:15.37 ID:j4aXBOj5
>>605
そうなんだよ
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610 :名無しオンライン[sage]:2011/11/08(火) 07:36:09.22 ID:j4aXBOj5
今日実装されるダンジョンって適正レベルなんぼだろ?
一般人殺しで廃人揃えて何度も挑戦してクリア出来るかどうかくらいだったら楽しめるんだけどな
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624 :名無しオンライン[sage]:2011/11/08(火) 07:44:36.64 ID:j4aXBOj5
>>618
これの上の14だったら19キャラ死亡だな
動き出せねぇ
ttp://www.4gamer.net/games/044/G004471/20110609089/SS/016.jpg
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627 :名無しオンライン[sage]:2011/11/08(火) 07:46:44.19 ID:j4aXBOj5
廃キャンプ高すぎだろ・・・250Gに下げろ
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631 :名無しオンライン[sage]:2011/11/08(火) 07:52:26.56 ID:j4aXBOj5
>>629
アリアはLv17で青表示だぞ
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639 :名無しオンライン[sage]:2011/11/08(火) 08:02:45.71 ID:j4aXBOj5
まあとりあえず動き出せねぇから寝る
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244 :名無しオンライン[sage]:2011/11/08(火) 15:23:19.55 ID:j4aXBOj5
>>71
新ラッシュアワーだな・・・ボコボコボコッ・・・あばばばばば
((.;.;)ω・)
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258 :名無しオンライン[sage]:2011/11/08(火) 15:25:04.93 ID:j4aXBOj5
やべえ・・・トラシーできなくて手が震えてきやがった・・・・どうなってんだこのゲーム・・・
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297 :名無しオンライン[sage]:2011/11/08(火) 15:30:15.09 ID:j4aXBOj5
>>194
(´・ω・`)邪悪なOD豚色だったら頑張ったのに
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333 :名無しオンライン[sage]:2011/11/08(火) 15:34:19.44 ID:j4aXBOj5
>>248
常識的に考えるとあのバインドは6秒前後くらいが妥当なとこだと思うわ
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354 :名無しオンライン[sage]:2011/11/08(火) 15:38:19.41 ID:j4aXBOj5
今時チャージとか言ってる奴はどうなんだ・・・
もう実際の戦闘じゃ誰も使わないオワコンだというのに

まあ物陰から見つけたら使うけどそんなのは喰らわないだろ
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366 :名無しオンライン[sage]:2011/11/08(火) 15:39:58.57 ID:j4aXBOj5
>>328
プリには事前にかけておけるインスタントキャストのダメージシールドが必要だと思うわ
勿論瞬間的に軽減する事もできる
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391 :名無しオンライン[sage]:2011/11/08(火) 15:44:11.16 ID:j4aXBOj5
>>373
その辺の駆け引きは面白要素だから問題ないじゃん?(まあ混戦でウォークライと重ねて使うのは
バグ技利用ではあるが・・・)
修正しろっていってるのは背後からまともに喰らう豚さんでしょ
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436 :名無しオンライン[sage]:2011/11/08(火) 15:49:21.21 ID:j4aXBOj5
>>403
それはわかるだろ・・・っていうかダンジョンでチャットしてるのが一番いけないんだけどな
あとMobの戦闘ログとプレイヤーのログを分けられるようにするべき

PKK側からするとPKは移動が早いからチャージできる機会は少ないから
使わずに挑むけどお互いチャージなんてしてられないからそのまま使わず終わる
ってのがほとんどだわ
ウォークライ時間もお互い警戒するし
というか面倒だからファイター同士じゃやらねぇ・・・・実質メイジ狩り専門になってきてる
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514 :名無しオンライン[sage]:2011/11/08(火) 16:00:47.65 ID:j4aXBOj5
>>512
(´・ω・`)はよう
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529 :名無しオンライン[sage]:2011/11/08(火) 16:03:14.60 ID:j4aXBOj5
>>522
今後の事を考えると必要だからいいんじゃない
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559 :名無しオンライン[sage]:2011/11/08(火) 16:07:39.71 ID:j4aXBOj5
>>552
先週発表はしたが>>490みたいなのは書いてないぞ
というか必死にSRあげした俺を含めた馬鹿は大量にいるはずだが
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606 :名無しオンライン[sage]:2011/11/08(火) 16:17:39.11 ID:j4aXBOj5
ちょっとシコってくる
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804 :名無しオンライン[sage]:2011/11/08(火) 16:43:37.84 ID:j4aXBOj5
>>661
秩序に戻りたいんだけど混沌のシーフから始めてメイジ経由して秩序のファイターに
戻るいい方法ある?
メインミッションは全部終わってる状態で
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879 :名無しオンライン[sage]:2011/11/08(火) 16:51:40.58 ID:j4aXBOj5
>>839
SR8の20までブーストは据え置きって事だよな
一応SR8だけど秘伝書いくつもらえるんだよ
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882 :名無しオンライン[sage]:2011/11/08(火) 16:51:57.75 ID:j4aXBOj5
SR7か間違えた
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912 :名無しオンライン[sage]:2011/11/08(火) 16:54:24.58 ID:j4aXBOj5
>>857
PKをBOXできないとか・・・
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938 :名無しオンライン[sage]:2011/11/08(火) 16:56:51.90 ID:j4aXBOj5
>>900
入れた
じゃねえよスレ立てろアホ
豚共が収容できなくなるだろ
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962 :名無しオンライン[sage]:2011/11/08(火) 16:58:13.63 ID:j4aXBOj5
>>910,935
それなんだけどさ・・・公認ネカフェの中でも極一部の特別強化なんとかっていう店舗でしか
とまれないんだぜ・・・・・・・?
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27 :名無しオンライン[sage]:2011/11/08(火) 17:02:10.93 ID:j4aXBOj5
 ヘビィ      ヽ 丶  \
.       ア   \ ヽ  ヽ     ヽ   (´・ω・`)
/  /    ヽ     \ ヽ   ヽ
 /   |  ヽ \   ッ.  \  ヽ  ゝ           (何にも)   (´・ω・`)
ノ 丿       \       \   ヾ  (´・ω・`)
 ノ  |   |   丶 \  ク  \           (動き)
   /          \     \/|                (出せねぇ)
 ノ   |   |      \   ス   |         ↑
     /\        \       |         (  ↑
   /   \       /       |          )  (
  / 一本分. \        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄           (   )
/            \                    ) (   ヘビィアックス一本分稼ぐのに
 ̄ ̄| ゲ こ ど| ̄         ノ⌒ ̄⌒γ⌒ ̄⌒ゝ               /4/
    | | .の う.|         ノ   一日 二回    ゝ          /日/
    | ム    .な|        丿    奪われて.    ゞ      _/ ∠
    |. :    .っ|       .丿/|/|/|/|\|\|\|\|\ゝ     .\  /
    |. :    .て|                    │                    V
――|. :.     ん|――――――――――┼―――――――――――――――――
   /       だ ヽ   巛巛巛巛巛巛 もう 巛巛巛巛巛巛巛 身動き取れねぇ


ヘビィアックスを奪われたから何にも動き出せねぇ
一日二回ヘビィアックスを奪われて、ヘビィアックス一本分稼ぐのに4日掛かったらもう身動き取れねぇ
どうなってんだこのゲーム・・・


何にも.   \  .一日二回.          /ヘ  アックス
動き出せねぇ\                /  ビ
.          \ 身動き取れねぇ. /.    ィ
.           \         ./ゲーム
 もう身動き取れねぇ\∧∧∧∧/       動き出せねぇ
             < こ ど >   こ
  どうなってんだ.  < の. う .>    の
    このゲーム・・・< ゲ. な >        どうなってんだ
─────────<. | っ >──────────
             <. ム て >
             < ・  ん >
     4日掛かって < ・  だ >               ヘ
             < ・    .> 奪われて         ビ
ヘ    一      /∨∨∨∨\               ィ
ビ    本     / 一日二回.  \ 身動き取れねぇ   ア
ィ     分   /            \            ッ
ア       /  動き出せねぇ      \          ク
ックス.   /                  \1本分     ス
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46 :名無しオンライン[sage]:2011/11/08(火) 17:02:53.63 ID:j4aXBOj5
>>26
全セコムだから俺の死体は気にしなくていいぞ
え?鑑定に使う?
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67 :名無しオンライン[sage]:2011/11/08(火) 17:03:35.37 ID:j4aXBOj5
>>28
(´・ω・)人(・ω・`) 1週間BPOだね
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81 :名無しオンライン[sage]:2011/11/08(火) 17:04:31.61 ID:j4aXBOj5
>>41
防御力参照方法を変えたってだけでなんで一撃必殺がないってわかるの?
もう確認したの?
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114 :名無しオンライン[sage]:2011/11/08(火) 17:06:58.95 ID:j4aXBOj5
>>84
メイジは?
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123 :名無しオンライン[sage]:2011/11/08(火) 17:07:51.71 ID:j4aXBOj5
>>109
チャースイじゃなくてスイショックが基本だと思ってたんだけど
なんでチャースイの話ばっかりなんだ
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138 :名無しオンライン[sage]:2011/11/08(火) 17:09:08.18 ID:j4aXBOj5
>>131
チャージなんてしたら赤ネ逃げちゃうだろ・・・
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173 :名無しオンライン[sage]:2011/11/08(火) 17:12:12.26 ID:j4aXBOj5
>>153
俺もそう思うけど・・・
ちなみに対メイジの場合はショックスイ

っていうか元々対ファイターは面倒だったからメイジ殺せればいいんだよ俺は
魔法防御の修正と紙メイジへのショックダメージはよ
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178 :名無しオンライン[sage]:2011/11/08(火) 17:12:56.85 ID:j4aXBOj5
>>170
十分だな
秩序?
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193 :名無しオンライン[sage]:2011/11/08(火) 17:14:55.32 ID:j4aXBOj5
>>188
コンビがいてもファイター放置で気にせずメイジを殺してファイターはスルーです
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233 :名無しオンライン[sage]:2011/11/08(火) 17:19:25.02 ID:j4aXBOj5
>>223
ファイターなんてめんどいから相手にするなよ
メイジのHP250削るのは一瞬だろ
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256 :名無しオンライン[sage]:2011/11/08(火) 17:21:52.94 ID:j4aXBOj5
>>251
赤は当たり判定残せよ・・・・
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271 :名無しオンライン[sage]:2011/11/08(火) 17:23:36.70 ID:j4aXBOj5
で、とりあえずは秩序ファイターはあきらめるしかないか
転職証集めてシーフはLv5くらいで転職でいいのか
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275 :名無しオンライン[sage]:2011/11/08(火) 17:24:27.59 ID:j4aXBOj5
なんでメイジ一強っていってる奴は背後から襲われる前提なの・・・?
ロード中に殺せるんだから単なるカモだと思うんだが
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296 :名無しオンライン[sage]:2011/11/08(火) 17:27:02.69 ID:j4aXBOj5
>>288
メイジ以外オワコンとかいってるのはほんと実戦慣れしてない奴だと思うけど
一緒に魔法防御の計算も修正しろよとは思う
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398 :名無しオンライン[sage]:2011/11/08(火) 17:40:16.38 ID:j4aXBOj5
>>333
なんでそう極端な考えに走るわけ?
メイジ頃したいならしっかり背後から距離つめて狙えよ
確かに>>308の言うとおり1発で倒せるのは低レベルだけだけど
2発あてりゃ死ぬのは変わりないんだから

最初に奇襲決めて逃げや守りに入らせれば地形で止まる場所や
あきらめて詠唱に入る段階・Pot使用時に殺せる
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427 :名無しオンライン[sage]:2011/11/08(火) 17:43:18.91 ID:j4aXBOj5
>>422
次は魔法攻撃力とバインド調整だろ
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452 :名無しオンライン[sage]:2011/11/08(火) 17:45:44.50 ID:j4aXBOj5
>>431
防御力で大きく軽減できるようになっただけで紙のメイジ相手なら十分通るって
上に誰か書いてたでしょ
とはいえ、メイジの魔法は痛すぎる バインド終わってファイターが瀕死
ショック一発喰らった相手も瀕死
くらいでお互い決めに行くか距離とって守るかどうする?っていう駆け引きが発生するくらいにして欲しいな
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492 :名無しオンライン[sage]:2011/11/08(火) 17:51:50.50 ID:j4aXBOj5
>>480
白同士はすり抜けられていいけど赤と白は干渉しあうべきだと思うわ
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512 :名無しオンライン[sage]:2011/11/08(火) 17:55:29.46 ID:j4aXBOj5
>>506
買えよ
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610 :名無しオンライン[sage]:2011/11/08(火) 18:10:24.92 ID:j4aXBOj5
>>575
arahawi
@ttmsamallo ずっと言っていますが、バロウバロウはハードモードです。 #wizardry_online
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616 :名無しオンライン[sage]:2011/11/08(火) 18:10:52.75 ID:j4aXBOj5
>>576
1時間に1個でも2個でも出れば希望が持てるんだけどな
10時間で証0とかにくらべりゃ・・・
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676 :名無しオンライン[sage]:2011/11/08(火) 18:19:06.09 ID:j4aXBOj5
>>634
Voodooだろ常識的に考えて・・・
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698 :名無しオンライン[sage]:2011/11/08(火) 18:23:20.51 ID:j4aXBOj5
>>689
派手に騒ぎ立てる奴がいるのは毎度だろ
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