トップページ > ネトゲ実況3 > 2011年11月08日 > 7i3DRQKi

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名無しオンライン
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Wizardry Online ウィザードリィ プリーストスレ2
552 :名無しオンライン[sage]:2011/11/08(火) 09:18:44.21 ID:7i3DRQKi
とりあえず見えるようにキャンプ張ればいいんじゃねーの
こいつら脳筋だと思ったら戦闘中からキャンプ張ったりするし・・・

みんなはFIGもキャンプ張れよ糞がと思うかもしれないが
自分は正直金より経験値が欲しいんだよ(;´Д`)
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776 :名無しオンライン[sage]:2011/11/08(火) 10:24:21.36 ID:7i3DRQKi
システム面での手入れがなかったらキャラLV15ぐらいまで遊んで放置かなぁ
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571 :名無しオンライン[sage]:2011/11/08(火) 10:30:04.02 ID:7i3DRQKi
最初からキャプ張るFIGは優秀ではあるがあまりいない。
プリかMAGがキャンプ張り始めるとFIGも使い始めたりする。

そうすることでパーティの中にルーチンができてくるからパーティが安定する。

ただそれだけの話だと思うよ。
最初の時点で味方の防御力を見ておけばキャンプ張るタイミングもだいたい決まってくるし。
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799 :名無しオンライン[sage]:2011/11/08(火) 10:34:49.74 ID:7i3DRQKi
ガチャも使いようだから。
パンサガのガチャなんかハズレに店売りアイテム入ってて見切りつける人続出したしw
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580 :名無しオンライン[sage]:2011/11/08(火) 10:38:31.99 ID:7i3DRQKi
>>574
そこは笑って許そうぜw

効率突き詰める人は(今の)プリには向いてないよw
FIGかMAGならソロでほぼ最高効率出ちゃうんだから。
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592 :名無しオンライン[sage]:2011/11/08(火) 10:53:02.45 ID:7i3DRQKi
>>583
敵が強くなったりすれば多少話は変わるんだろうけど
結局はPTの経験配分がアレな以上ソロがウマーなのは変わらないだろねー

バフはディバインしか体感効果あるのないからなぁ
なんとかして欲しいわ。
せめてポイント振る価値があるぐらいに・・・

個人的には盾で殴ったり体当たりして強制のけぞり入れるスキルとか欲しい。
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597 :名無しオンライン[sage]:2011/11/08(火) 10:56:13.87 ID:7i3DRQKi
>>586
%上昇なら強化したらしたで強くなるだけなので問題ないっしょ。

オレならプリの周囲にいる奴だけ効果上がるようなスキルにするけどね・・・
バフだけもらってソロPKとかできなくなるし。
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683 :名無しオンライン[sage]:2011/11/08(火) 12:07:24.38 ID:7i3DRQKi
レスが増えても話全然進んでなくてワロタww

殴りプリはねー、現状両手鈍器でも出ない限り無理なんだよね。武器の限界的に。

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692 :名無しオンライン[sage]:2011/11/08(火) 12:11:49.30 ID:7i3DRQKi
×やるべきではない
○やりたいやつがやれ

正直今のプリは転職の踏み台以上にはなれない趣味職ではあるw
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696 :名無しオンライン[sage]:2011/11/08(火) 12:14:05.21 ID:7i3DRQKi
>>695
ダメージ出なくて殴る回数増えるからかすぐ折れるしなw
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702 :名無しオンライン[sage]:2011/11/08(火) 12:18:18.54 ID:7i3DRQKi
>>699
あれのせいで夢を見てしまうのかもしれないw

まー、プリはポークルの世話しながらまったりやるのがいいのさ。
自分もポークルっすけどねw
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220 :名無しオンライン[sage]:2011/11/08(火) 12:26:42.33 ID:7i3DRQKi
D追加はゆっくりでもいいがシステム修正は全力でやれ
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708 :名無しオンライン[sage]:2011/11/08(火) 12:29:12.43 ID:7i3DRQKi
おいばか夢みさせるようなことを書くのはやめろ

ついに転職くるねー
SR3の自分には縁がないけどみんな何持たせるつもりなん?
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716 :名無しオンライン[sage]:2011/11/08(火) 12:46:08.18 ID:7i3DRQKi
>>715
うん、まぁ、そうなるだろうね。
でもその程度でプリ辞める人は最初からプリなんかやらんだろう。

問題はロウのプリは負け組コースなのではないかという・・・
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447 :名無しオンライン[sage]:2011/11/08(火) 13:02:39.12 ID:7i3DRQKi
転職の大変さ次第で一からキャラ作るか転職して元に戻すかが決まるなぁ
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750 :名無しオンライン[sage]:2011/11/08(火) 13:31:19.48 ID:7i3DRQKi
Wプリとかになるとディバインの譲り合いとか起きそうw
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700 :名無しオンライン[sage]:2011/11/08(火) 13:48:47.93 ID:7i3DRQKi
Wizon随一のまったり鯖バロウへようこそ!

露天なくなったら人口ゲージがお通夜になりそうなのは秘密だ。
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715 :名無しオンライン[sage]:2011/11/08(火) 13:50:59.89 ID:7i3DRQKi
>>705
中間層はそこそこいるんだよう・・・(ノД`)
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730 :名無しオンライン[sage]:2011/11/08(火) 13:53:22.62 ID:7i3DRQKi
>>719
それならまだなんとかなる・・・か?

まぁエンジョイでエキサイティングなのは確かだからなw
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780 :名無しオンライン[sage]:2011/11/08(火) 13:54:41.89 ID:7i3DRQKi
>>777
ブッチャーでヒヤヒヤしたことが何度もw
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783 :名無しオンライン[sage]:2011/11/08(火) 13:56:56.02 ID:7i3DRQKi
>>781
シーフが募集主のパーティには積極的に参加するのがオレのジャスティス

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804 :名無しオンライン[sage]:2011/11/08(火) 14:06:27.57 ID:7i3DRQKi
>>780
バロウ観光情報

まったり
赤に出会う確率は低い。
赤を見かけてもなぜかネタキャラが多い。
人が少なく鯖環境も最高!
BOTは・・・いるのか?知らん。
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865 :名無しオンライン[sage]:2011/11/08(火) 14:16:03.89 ID:7i3DRQKi
まぁ、のんびりやりたかったらバロウへどうぞってことでw
Wizonを否定してる気もするけどなw
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942 :名無しオンライン[sage]:2011/11/08(火) 14:32:28.70 ID:7i3DRQKi
>>931
一般人とボリュームゾーンが=とは限らないんじゃね?
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805 :名無しオンライン[sage]:2011/11/08(火) 14:34:55.25 ID:7i3DRQKi
おっとキュアなんとかの悪口もそこまでだ
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966 :名無しオンライン[sage]:2011/11/08(火) 14:37:27.11 ID:7i3DRQKi
>>956
昔のオレが持ってた一般人のイメージだw
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811 :名無しオンライン[sage]:2011/11/08(火) 14:40:48.23 ID:7i3DRQKi
ゾンビも寝るのは正直どうかと思うよな
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818 :名無しオンライン[sage]:2011/11/08(火) 14:46:03.16 ID:7i3DRQKi
>>813
ID赤くなるまでゆっくりしていってね!
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59 :名無しオンライン[sage]:2011/11/08(火) 14:48:21.64 ID:7i3DRQKi
>>42
今まで食ったパンの数より多いゾンビを倒した気がするわw
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77 :名無しオンライン[sage]:2011/11/08(火) 14:51:08.99 ID:7i3DRQKi
>>64
その程度なら最初からプリやんねーよw
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110 :名無しオンライン[sage]:2011/11/08(火) 14:55:48.17 ID:7i3DRQKi
>>95
それはそれでちょっと面白いな
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828 :名無しオンライン[sage]:2011/11/08(火) 14:56:44.80 ID:7i3DRQKi
いいですともワロタw
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266 :名無しオンライン[sage]:2011/11/08(火) 15:26:18.41 ID:7i3DRQKi
>>242
やるなら早いほうがいいけどいつになることか・・・
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318 :名無しオンライン[sage]:2011/11/08(火) 15:32:46.78 ID:7i3DRQKi
>>294
全スキルの7割ぐらいは罠だからな
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597 :名無しオンライン[sage]:2011/11/08(火) 16:16:29.73 ID:7i3DRQKi
>>577
でもレベルで消費が増えるってものでもないからね。
SRで宿屋の値段がかわるとかあれば違うんだろうけど。
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680 :名無しオンライン[sage]:2011/11/08(火) 16:28:20.62 ID:7i3DRQKi
>>667
まぁ、システム調整ミスったら真っ先に死ぬのはバロウだろうけど
そうなったらオレもやめるし今のままでちょうどいいかなと思ってるw
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707 :名無しオンライン[sage]:2011/11/08(火) 16:32:25.28 ID:7i3DRQKi
>>697
若葉相手ならある意味首はね放題だもんな
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716 :名無しオンライン[sage]:2011/11/08(火) 16:34:20.23 ID:7i3DRQKi
>>712
あるよ。カオカの決戦3いってみ
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734 :名無しオンライン[sage]:2011/11/08(火) 16:37:07.55 ID:7i3DRQKi
>>726
ハハハ
お前面白いこと思いつくな!
アハハハハハ
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769 :名無しオンライン[sage]:2011/11/08(火) 16:40:35.65 ID:7i3DRQKi
>>743
回収メイジが必須になるな。ヴィクティムリターンだっけか。
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824 :名無しオンライン[sage]:2011/11/08(火) 16:45:40.65 ID:7i3DRQKi
>>806
いしのなかにいるのを掘り返すんじゃないか?
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840 :名無しオンライン[sage]:2011/11/08(火) 16:47:54.47 ID:7i3DRQKi
>>831
関連項目が大きすぎて比較にならない。
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889 :名無しオンライン[sage]:2011/11/08(火) 16:52:47.01 ID:7i3DRQKi
>ダンジョン内におけるプレイヤー同士の当たり判定を削除

これは正直・・・どうなんだ?
そのために狭い通路を増やしたんじゃないのか?
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945 :名無しオンライン[sage]:2011/11/08(火) 16:57:01.36 ID:7i3DRQKi
>>898
「ここはオレにまかせろー(AA略」プレイもできなくなるんだよねぇ
道ふさいでても突破されちゃうし、張り込みしててもステルスあれば抜けられちゃう。
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852 :名無しオンライン[sage]:2011/11/08(火) 17:00:49.54 ID:7i3DRQKi
バロウでも、スレ民でも、ログインできないときはあるんだ!
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59 :名無しオンライン[sage]:2011/11/08(火) 17:03:18.22 ID:7i3DRQKi
>>1
よくやった。このヘビーカジェルを強化する権利をやろう。
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422 :名無しオンライン[sage]:2011/11/08(火) 17:42:53.89 ID:7i3DRQKi
今回のパッチで憂さ晴らして次のパッチで赤復活とかあるかもなw
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443 :名無しオンライン[sage]:2011/11/08(火) 17:44:50.55 ID:7i3DRQKi
>>427
それはそうだけど路地にもロイヤル追加とかさ。
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454 :名無しオンライン[sage]:2011/11/08(火) 17:45:59.58 ID:7i3DRQKi
>>445
赤ばっかり来たらどうすんだやめろwww
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480 :名無しオンライン[sage]:2011/11/08(火) 17:49:37.64 ID:7i3DRQKi
>>431
衝突判定なくなったのが最大の誤算な気が
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