- ■-Master of Epic- Day4754
35 :名無しオンライン[sage]:2011/07/03(日) 10:37:59.69 ID:KomITOWf - 登山しなきゃたどり着けない場所ならどこのマップにもあるがね
スルトやエルビンなどはそういう場所に鉱石やMobがいたりもする
|
- ■-Master of Epic- Day4754
90 :名無しオンライン[sage]:2011/07/03(日) 12:03:15.71 ID:KomITOWf - 昔はMoE全体で4Gもなかったんだよな
今は5G越えているのか
|
- 【MoE】AncientAge 31軒目【家Age】
598 :名無しオンライン[sage]:2011/07/03(日) 14:09:43.87 ID:KomITOWf - 狭い家に家具置きまくったりしないのはリアルでも同じだろう
|
- ■-Master of Epic- Day4754
138 :名無しオンライン[sage]:2011/07/03(日) 14:10:33.82 ID:KomITOWf - タイタン関係の装備で壊れるのは盾だけだったか
|
- 【MoE】カオスエイジ-Chaos Age-スレ Round131
874 :名無しオンライン[sage]:2011/07/03(日) 14:12:51.71 ID:KomITOWf - 匿名じゃないと自己主張できないんだろ言わせんな恥ずかしい
|
- ■-Master of Epic- Day4754
163 :名無しオンライン[sage]:2011/07/03(日) 14:39:50.89 ID:KomITOWf - タイタンは多数のパーツ組み合わせでいろいろなことができる!みたいな宣伝されていたのに
実装されてみればそんなことはなかった
|
- ■-Master of Epic- Day4754
169 :名無しオンライン[sage]:2011/07/03(日) 14:47:13.07 ID:KomITOWf - >>165
宣伝では、命中タイプとか抵抗タイプとかの違いまでパーツの種類の違いにカウントされていたとしか思えない 前宣伝:ACとかJ-Phoneとかのロボカスタムゲー目指したもの 現実:古いチョンゲー並に自由度無し
|
- ■-Master of Epic- Day4754
174 :名無しオンライン[sage]:2011/07/03(日) 14:51:23.68 ID:KomITOWf - たった6年後の未来って設定なのにそれはないわw
|
- 【MoE】カオスエイジ-Chaos Age-スレ Round131
876 :名無しオンライン[sage]:2011/07/03(日) 14:58:28.62 ID:KomITOWf - どうせ一面召還ペットで視界が埋まっているので生命の樹が生えていても関係ないな
あれが邪魔ならゾンオルも大使も邪魔だ
|
- ■-Master of Epic- Day4754
192 :名無しオンライン[sage]:2011/07/03(日) 15:03:40.87 ID:KomITOWf - 持久や回避なんてタイタンいかなくても勝手にあがる
|
- ■-Master of Epic- Day4754
198 :名無しオンライン[sage]:2011/07/03(日) 15:09:57.69 ID:KomITOWf - 未来Ageも古代Ageも、WarAgeのようにアイテム枠別だったらもっと気軽に参加できるんだがな
今はPreと同じだからアイテム枠が苦しくて参加見合わせることも多い
|
- ■-Master of Epic- Day4754
201 :名無しオンライン[sage]:2011/07/03(日) 15:11:26.61 ID:KomITOWf - _____________________________________
| r────−_ / ̄ ニ ‐- 、−───────────────────────┐| | l 「。/' 丶、 l│ | l __r−レ,r−‐-、─ 、−- 、 \ r‐^z_ _〇_ __/Z_ /7 l│ | l /´ ン[フ/ , , \ 丶/ lニ ゴ └; / └i┌lニコ / /._ l│ | l l/,イィ l l' / / /|l i ヽ, イ \ {└ヘ く_n__フ LKニニ! <__n__,フ l│ | l | //l l ,l_⊥ __/ /‐リ l l l l l. ヽ {ヽ、__ ̄ __ノ} l│ | l l lf l/l l」⊥、/lン /メl l, l l ll ! ヽニ `Y,ニ、v‐、n「 L.nf ヽlT⊇/ ̄、ニフ l│ | l | ll {^{ l{i':::::}` ',=kj/ ,ハ川 丿 ゝニンゞニ'しヘ.」ー‐L!ーヘ⊥ニ!ヽ_)、ゝ′ l│ | l | ll ハ,l il゙ゞ‐' 〈::ノル'/リ 川 ★カオスゲートオープン時間★ l│ | l l/lハヘヽ,lト、″ ー- ''ノ,イ/l ト、| 第1回 (土) 17:40〜17:49 l│ | l ノ ノ└'ヘノニ_>x-‐ァ7´//イl{ /,ハ! 第2回 (土) 19:40〜19:49 l│ | l ノ ,. ⌒ヽ;.:.`Y⌒Y/レ'´ j 丿. 第3回 (土) 21:40〜21:49 l│ | l / ,.ヘ.:.:.;ゞrイ`:、 第4回 (日) 17:40〜17:49 __,r<ニ⊃| | l_∠...__ /、ノヽ.:.:.:l lト、::ヽ 第5回 (日) 19:40〜19:49 /::'::::7  ̄` 、 l〈 - ‐-、> レ<エユl l| ヽ::\ 第6回 (日) 21:40〜21:49 7ー‐′ ヽ くフ´ ` ̄7X´ , `,ヽ l゙ヘ::} _/TV^!____ { '- __ヽ│ ー、 (´ 丶 、__l {=j、j_」_/_ノ==≠テ/ j ,! ' ノづ  ̄ ̄´ ∨´ ̄`ヽ〃 ノ ヽニ、`ー--ニ、___ゞソヶ^T ´ l 「 {r〈_ ,.ィ´ 二二二二二二二二二二二二二二二二二〈___ノ'ーヘ、 ヽニヽ____,.-‐77i _l _. l |-ゞゝ之レ′ (_uJリ〈_ノ_ノ/ `ー一'フ/ | i ノ l 「 ̄´
|
- 【MoE】カオスエイジ-Chaos Age-スレ Round131
879 :名無しオンライン[sage]:2011/07/03(日) 15:12:45.83 ID:KomITOWf - >>878
まったくだ
|
- ■-Master of Epic- Day4754
209 :名無しオンライン[sage]:2011/07/03(日) 15:17:31.60 ID:KomITOWf - >>208
俺も昔はWar墓地通ったものだが、今はエルビンもスルトもゲオもエルアンもあるので狩りしてる間に勝手にあがってるわ
|
- 【MoE】カオスエイジ-Chaos Age-スレ Round131
890 :名無しオンライン[sage]:2011/07/03(日) 18:06:40.17 ID:KomITOWf - 単にテイマー憎しなだけじゃねそれ?
廃ペット万能過ぎはわかるが提案が極端すぎて同意しかねる
|
- 【MoE】AncientAge 31軒目【家Age】
612 :名無しオンライン[sage]:2011/07/03(日) 18:08:28.45 ID:KomITOWf - 家がたまり場になってるのは例外的だよな
しかし半生産者が多いうちのFSは共有ハウスに2〜3人いることが多い
|
- ■-Master of Epic- Day4754
353 :名無しオンライン[sage]:2011/07/03(日) 18:11:51.71 ID:KomITOWf - あばらじゃなく垂れ下がった脂肪じゃないか?
|
- 【MoE】カオスエイジ-Chaos Age-スレ Round131
895 :名無しオンライン[sage]:2011/07/03(日) 19:17:35.76 ID:KomITOWf - アセットの木や竹なども無駄にタゲ判定でかいよな
|
- ■-Master of Epic- Day4754
444 :名無しオンライン[sage]:2011/07/03(日) 20:08:28.79 ID:KomITOWf - 値下げ交渉おkな店(たとえばコジマなど、相談してくれれば値下げすると公言している店やそのライバル系統など)では交渉するのが当たり前だろう
昔の秋葉原ではそういうのが当然の空気があったってことだ(今はしらん) 通販はいつ来るかわからないし、搬送中の事故も怖いし なにより現物を見て判断することができないのであまり使わないな やはり店頭で現物を見て買うのがベスト
|
- ■-Master of Epic- Day4754
451 :名無しオンライン[sage]:2011/07/03(日) 20:14:32.20 ID:KomITOWf - PCパーツとかは通販でも大差ないからなー
会員ポイント割引で通販最安値と同レベルになることも多い
|
- ■-Master of Epic- Day4754
584 :名無しオンライン[sage]:2011/07/03(日) 22:17:21.99 ID:KomITOWf - クレセントノイズこそ話の展開がgdgdでガッカリだったと思うがね
正直、基本的に単発の話を重ねていた浪漫クラブのほうが全体として出来が良かった
|
- ■-Master of Epic- Day4754
590 :名無しオンライン[sage]:2011/07/03(日) 22:22:46.06 ID:KomITOWf - ジャンプもガンガンもアフタヌーンも、全盛期は20世紀のうちに終わってしまったよな
アフタヌーンは昔は大人向けな感じで分厚かったが、オタク向けに方針転換してページ数とともにゴツい内容のマンガがすっかり減ってしまった
|
- ■-Master of Epic- Day4754
594 :名無しオンライン[sage]:2011/07/03(日) 22:28:53.13 ID:KomITOWf - >>591
四季増刊のことかーっ!! 昔はアフタヌーン1冊で1ヶ月何度も読み返して楽しんでいたが、薄くなってからは読み返す価値のあるものが少なくてな
|
- ■-Master of Epic- Day4754
601 :名無しオンライン[sage]:2011/07/03(日) 22:33:26.41 ID:KomITOWf - >>595
あれはなかなか濃くてよかった アフタヌーンに限らず、全体的にアクションシーンや大ゴマ多用の傾向になっているような気がする と、この間ガイバー読み返して思った キャプテン時代のほうが話が濃くていい 最近は一つのバトルに何巻も費やしたりして巻数重ねているくせに話がさっぱり進まない
|
- ■-Master of Epic- Day4754
605 :名無しオンライン[sage]:2011/07/03(日) 22:36:42.80 ID:KomITOWf - >>600
そっちのことか 昔はこういうものがあったのだ ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%95%E3%82%BF%E3%83%8C%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%82%BA%E3%83%B3%E5%A2%97%E5%88%8A 確かに四季賞の作品って濃くてパターン化されていないものがあっていいな たいてい気に入った作品の人はその後が続かなかったりするんだが しかしそういう人も連載になると作品内容がパターン化しちゃったりして編集者が口だししすぎじゃないか?と思う場合もある
|
- ■-Master of Epic- Day4754
623 :名無しオンライン[sage]:2011/07/03(日) 22:44:19.59 ID:KomITOWf - にゅたこの鼻だけしか存在しないMoE2がお望みとな?
|
- ■-Master of Epic- Day4754
636 :名無しオンライン[sage]:2011/07/03(日) 22:50:12.66 ID:KomITOWf - クリ銃持ってないがただの戦技銃でも火力高いだろ
|
- ■-Master of Epic- Day4754
645 :名無しオンライン[sage]:2011/07/03(日) 22:53:04.04 ID:KomITOWf - 個人作成のMMOなんて神の道しかしらないから、完全スキル制のゲームってMoE以外に聞いたこと無いな
UOもそうだとおもってたら「完全とまでいかない」とかいわれたし
|
- ■-Master of Epic- Day4754
649 :名無しオンライン[sage]:2011/07/03(日) 22:54:25.25 ID:KomITOWf - >>642
お前は俺か あれはいいものだぁ〜! 「20面相の娘」原作が同じ作者でびっくりした トメさんがどこか菫っぽくて好みだ
|
- ■-Master of Epic- Day4754
656 :名無しオンライン[sage]:2011/07/03(日) 22:58:32.72 ID:KomITOWf - >>648
なんかそう言われて解説されたことがあり、そのときは「あーなるほど」と納得できる違いがあったと記憶している しかしだいぶ前の話でうろおぼえだし、俺自身は実際にUOプレイしていないので詳細説明する知識がない ベルアイルって完全スキル制だっけ? 昔、少しやってみたけど、そういう自由度の高かった印象がないなぁ
|
- ■-Master of Epic- Day4754
661 :名無しオンライン[sage]:2011/07/03(日) 23:01:06.22 ID:KomITOWf - >>654>>657
たぶんその辺の話だったと思う エイムで盾が出せないなら酩酊つかえばいいじゃない もにー
|
- ■-Master of Epic- Day4754
666 :名無しオンライン[sage]:2011/07/03(日) 23:02:37.26 ID:KomITOWf - >>663
いくらなんでもそれは無理がある
|
- ■-Master of Epic- Day4754
669 :名無しオンライン[sage]:2011/07/03(日) 23:04:32.62 ID:KomITOWf - 威力は低いがノックバックのでかい丸太砲とか出来たらおもしろいと思わないか?
しかし丸太よりも木の幹を消費したいものだな
|
- ■-Master of Epic- Day4754
693 :名無しオンライン[sage]:2011/07/03(日) 23:18:03.91 ID:KomITOWf - >>691
取る意味のないスキルがないのは事実だろう 未実装スキルは最初から取ることが出来ないので除外するとして
|
- ■-Master of Epic- Day4754
708 :名無しオンライン[sage]:2011/07/03(日) 23:22:30.82 ID:KomITOWf - >>702
さらには複合シップでの需要、複合テクでの需要もあるしな
|
- ■-Master of Epic- Day4754
718 :名無しオンライン[sage]:2011/07/03(日) 23:26:12.51 ID:KomITOWf - >>712
「完全上位互換な他のスキル」なんてものが存在するスキルは一つもないだろう 効率至上主義なゲームじゃないから「非効率=無価値」とするのは無理がある ネタスキルはネタであること自体が価値なので金策などでの実用性の有無で判断するのはお門違い
|
- ■-Master of Epic- Day4754
724 :名無しオンライン[sage]:2011/07/03(日) 23:28:32.77 ID:KomITOWf - >>722
各種個性的なテクニックの存在は全て無視ですか?
|
- ■-Master of Epic- Day4754
733 :名無しオンライン[sage]:2011/07/03(日) 23:32:22.78 ID:KomITOWf - >>725
えっ
|
- ■-Master of Epic- Day4754
738 :名無しオンライン[sage]:2011/07/03(日) 23:33:44.90 ID:KomITOWf - ガードも何もしない単純対Mob狩りだけなら「アタックさいこー!」で終わるだろうけど
そんな単調なゲームじゃないぞ?
|
- ■-Master of Epic- Day4754
756 :名無しオンライン[sage]:2011/07/03(日) 23:39:45.66 ID:KomITOWf - >>739>>743
まさにそういうところが最大の長所だろうな >>723が「結局好みの問題になる」といっているが、そういった好みの問題を許容出来るシステム もちろんプレイヤーの中には効率至上主義で特化キャラ以外否定したがる奴もいるが、ゲーム全体としてはそういうのが主流にならない
|
- ■-Master of Epic- Day4754
769 :名無しオンライン[sage]:2011/07/03(日) 23:43:50.21 ID:KomITOWf - >>764
対人抜きでもガード技対策や属性低下や範囲技が輝く場所やノックバックが重要な場所などいろいろありましてな もっと視野を広くしたほうがいい
|
- ■-Master of Epic- Day4754
779 :名無しオンライン[sage]:2011/07/03(日) 23:47:33.13 ID:KomITOWf - >>776
それいったら「アタックさいこー!」ですむ場所も一部の構成・一部の狩り場だけなので それだけをもって個性がないというのは無理がある
|
- ■-Master of Epic- Day4754
789 :名無しオンライン[sage]:2011/07/03(日) 23:51:33.79 ID:KomITOWf - 横ビームもおねがいします
|
- ■-Master of Epic- Day4754
801 :名無しオンライン[sage]:2011/07/03(日) 23:54:00.74 ID:KomITOWf - >>796
位置ズレで当たらないよ
|
- ■-Master of Epic- Day4754
817 :名無しオンライン[sage]:2011/07/03(日) 23:59:52.81 ID:KomITOWf - >>813
霜降りとか脂身とかバラ肉とか赤身とか脂肪肝とか設定されていてもいいんじゃないでしょうか?
|