- ■-Master of Epic- Day4720
282 :名無しオンライン[sage]:2011/06/06(月) 09:27:29.85 ID:7ku4XtI3 - トマジューが20Gとかするなら
みんなリンゴジュースで我慢するよ HP回復力よりも安さと効果量のコスパで購入してる人多いだろうし
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299 :名無しオンライン[sage]:2011/06/06(月) 09:54:23.58 ID:7ku4XtI3 - >>295
お前はいい加減戦闘中に回復止まる仕様を改善させろよ アスリートやら光の籠やら荒くれが人気な理由は 戦闘中の回復が可能な事だけど 常時回復なら自然回復100という手はアリになるはずだ
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302 :名無しオンライン[sage]:2011/06/06(月) 10:00:14.76 ID:7ku4XtI3 - >>301
なんだってキバヤシ HPは回復してるのか つまり、自然回復100と光の加護+トマジューで結構イケるかもしれないのか ちょっと100にしてくるわ
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309 :名無しオンライン[sage]:2011/06/06(月) 10:14:06.91 ID:7ku4XtI3 - >>307
トランクケースは他と重複するのか気になるんだが あれが重複できるなら、アスリートトランクケース最強じゃね?
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329 :名無しオンライン[sage]:2011/06/06(月) 10:36:23.37 ID:7ku4XtI3 - もにお君は歩きモーションがなぁ
もにこちゃんは歩きモーションもらんらん♪って感じでいいんだが にゅたこは普通すぎる でもにゅたこの歩きモーションがスキップだったらうわぁだし 走りモーションが全力疾走でも変だし、あれが妥当なのか
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444 :名無しオンライン[sage]:2011/06/06(月) 12:30:56.99 ID:7ku4XtI3 - まさかこのとき
犬が全面リファインで目が黒くなるどころか 狼のようになってしまい 一気に大人気ペットになるなんて予想はしていなかったであろう 狼で白くなったら俺、弓と刀剣と戦闘技術と調教を上げて アシタカとか名づけて、トナカイにヤックルとか名づけてつれまわしちゃうよ?
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- 【MoE】新要素・パッチ情報 79M Byte
111 :名無しオンライン[sage]:2011/06/06(月) 13:11:13.67 ID:7ku4XtI3 - ちなみにギャンブルってどういうテクになる予定なの?
盗みはそういうのあったけど、ギャンブルは知らない あれか、スロットで777出すと 空から飛空艇・・・じゃなくて空を飛ぶノアクリスタルで飛んでる城が爆撃してくれるとか? でも銭投げは投げテクだしなぁ カード投げをギャンブルに出してもギャンブルらしくないし
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183 :名無しオンライン[sage]:2011/06/06(月) 22:34:18.28 ID:7ku4XtI3 - >>175
最後だけめちゃくちゃ高コストだな クレセントアックスでいいじゃないか 一方俺はツヴァイハンダーを使った
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226 :名無しオンライン[sage]:2011/06/06(月) 22:43:14.95 ID:7ku4XtI3 - >>212
筋力70のカタナとさ、筋力100のロンソだったら 後者の方が圧倒的に火力高いんだぜ 表示ダメージがすでにロンソが上回ってしまう上 ロンソの速度が速いからな 筋力は90は最低限持っとけって海王様が言ってた
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246 :名無しオンライン[sage]:2011/06/06(月) 22:49:13.83 ID:7ku4XtI3 - >>233
海王だとか海戦士に拘らなければいくらでも余裕 回避も盾も取らず その分を全部精神と回復魔法にまわし 回避方法は物まね任せにして 弓or銃のどちらかを取って戦う それなら回復魔法100の精神100+知能50で回復も攻撃力も非常に高いキャラが作れる 銃なら回復重視となる(ヒーリングショット使用可能) 弓なら攻撃力重視(リバイタルなどを利用してテク連打) ちなみに筋力は95以上で、強化魔法98か戦闘技術98のどちらかを選択可能な構成だ
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259 :名無しオンライン[sage]:2011/06/06(月) 22:53:06.60 ID:7ku4XtI3 - >>250
ちなみに俺の構成はこんなの ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?2&97&0pa1gC3J4iI5I6KyKEUGJJKRau ツアーではヒーラーにされるが、ヒーラー専属も不可能じゃない 戦闘技術を強化魔法にするのか 弓を銃にするのか 物まねをを酩酊にするのか、いろんな選択肢があるだろうけども いろんなのを試した結果、銃は相性が悪いと判断してこの結論に至った ヒーリングショットは有効だが、楽しくない この構成で銃だとヘタしたらwarでも普通に戦えると言われたけどね
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276 :名無しオンライン[sage]:2011/06/06(月) 23:02:48.43 ID:7ku4XtI3 - >>273
壁にブチ当たるけどな 本家補助に精神で負けて上書きされる これが嫌で俺は強化魔法を捨てた 強化魔法分を精神にすればいいんだ!って思った
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283 :名無しオンライン[sage]:2011/06/06(月) 23:07:24.40 ID:7ku4XtI3 - >>275
ちなみにこの構成は弓だからなんとかなってるだけで もし仮に貴方が槍が好きだった場合 弓を槍に変更されても「弱くね?」と思うからそこだけは注意してほしい 銃か弓のどちらかだからこそなんとかなってるだけだよ
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287 :名無しオンライン[sage]:2011/06/06(月) 23:12:14.12 ID:7ku4XtI3 - >>286
んだ 弓だから敵の攻撃が届かない場所から攻撃できるだけだしな 適当にアタックしつつ回復してるだけでいい 本当はテクも交えて戦いたいんだが テク使ってるとどんどん自己中心的に回復がおろそかになるし
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291 :名無しオンライン[sage]:2011/06/06(月) 23:16:16.26 ID:7ku4XtI3 - >>288
運用してみてだめだとおもったらやめればいいんだ 俺はそうした 上書きされるのに嫌気が差してね 妥協は大事だよ 強化魔法は優秀だが、ソロじゃそこまで重要じゃなかった 回復魔法とリミブレとかクソ強いんじゃねと思ったが リミブレの最大の弱点であるアタックしか出来ない事がpt運用ではとにかく裏目に出て 回復に専念した方がいろんな意味で楽しかったからね 問題は、単純なヒーラーだと思われてて 筋力とか70前後しかないんだろうと勘違いされる事が多々ある点だな 攻撃力は純脳筋に負けず劣らずだぞ
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307 :名無しオンライン[sage]:2011/06/06(月) 23:24:34.80 ID:7ku4XtI3 - >>301
おいおい 泥棒ギルドが正式になって スパイとかちんぴらの複合シップ扱うなんて冗談だろ?
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