トップページ > ネトゲ実況3 > 2010年08月26日 > rIa4V5tF

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名無しオンライン
■-Master of Epic- Day4390

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■-Master of Epic- Day4390
435 :名無しオンライン[sage]:2010/08/26(木) 10:40:33 ID:rIa4V5tF
最初の広間を右に曲がったらどうなるんだろうと思うけど試さない
■-Master of Epic- Day4390
444 :名無しオンライン[sage]:2010/08/26(木) 11:10:54 ID:rIa4V5tF
>>437
そうだったのか…左からのみだと思ってたわ
■-Master of Epic- Day4390
484 :名無しオンライン[sage]:2010/08/26(木) 12:26:32 ID:rIa4V5tF
>>482
あれはマップ100人制限のMOだから出来るんです
てかそれでも人が多い場所は負荷がマッハじゃないですかァー!

同期も糞も無くなるぞ
■-Master of Epic- Day4390
495 :名無しオンライン[sage]:2010/08/26(木) 12:36:45 ID:rIa4V5tF
プロモーションムービーで何がわかるんだよ
■-Master of Epic- Day4390
505 :名無しオンライン[sage]:2010/08/26(木) 12:43:39 ID:rIa4V5tF
>>498
最近のゲーム基準的にそんなことは当たり前だろう
ただその中で見目良い部分集めて作ったプロモーションムービーが良作に見えるのはこれまた至極最もな話だろ

それで企業が見せたいゲーム側面以外の何がわかるんだ?
■-Master of Epic- Day4390
519 :名無しオンライン[sage]:2010/08/26(木) 12:56:57 ID:rIa4V5tF
その技術を前提に最初から作りあげた物と
昔の技術を前提に作られた物を今風に改造するのは
難易度も掛かる金も違いすぎる

それでもc(`Д´と⌒c)つ彡 ヤダヤダするのなら新しいところ行けば?って話ですよ
■-Master of Epic- Day4390
538 :名無しオンライン[sage]:2010/08/26(木) 13:15:31 ID:rIa4V5tF
拡張することを前提としたゲームと比べられても…
つーかobliもFCOMやらoooやら大型入れるとomod管理してても競合とかで恐ろしくカオスになるし
obliならMod外して解明出来るが、元がカオスなmoeは解明しようが無い
■-Master of Epic- Day4390
554 :名無しオンライン[sage]:2010/08/26(木) 13:25:58 ID:rIa4V5tF
>>548
それから何年経ってると思ってるんだよ
五年前に部屋を掃除したから今も綺麗、とか片付けられない女どころじゃねーぞ


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