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435 :名無しオンライン[sage]:2010/08/26(木) 10:40:33 ID:rIa4V5tF - 最初の広間を右に曲がったらどうなるんだろうと思うけど試さない
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444 :名無しオンライン[sage]:2010/08/26(木) 11:10:54 ID:rIa4V5tF - >>437
そうだったのか…左からのみだと思ってたわ
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484 :名無しオンライン[sage]:2010/08/26(木) 12:26:32 ID:rIa4V5tF - >>482
あれはマップ100人制限のMOだから出来るんです てかそれでも人が多い場所は負荷がマッハじゃないですかァー! 同期も糞も無くなるぞ
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495 :名無しオンライン[sage]:2010/08/26(木) 12:36:45 ID:rIa4V5tF - プロモーションムービーで何がわかるんだよ
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505 :名無しオンライン[sage]:2010/08/26(木) 12:43:39 ID:rIa4V5tF - >>498
最近のゲーム基準的にそんなことは当たり前だろう ただその中で見目良い部分集めて作ったプロモーションムービーが良作に見えるのはこれまた至極最もな話だろ それで企業が見せたいゲーム側面以外の何がわかるんだ?
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519 :名無しオンライン[sage]:2010/08/26(木) 12:56:57 ID:rIa4V5tF - その技術を前提に最初から作りあげた物と
昔の技術を前提に作られた物を今風に改造するのは 難易度も掛かる金も違いすぎる それでもc(`Д´と⌒c)つ彡 ヤダヤダするのなら新しいところ行けば?って話ですよ
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538 :名無しオンライン[sage]:2010/08/26(木) 13:15:31 ID:rIa4V5tF - 拡張することを前提としたゲームと比べられても…
つーかobliもFCOMやらoooやら大型入れるとomod管理してても競合とかで恐ろしくカオスになるし obliならMod外して解明出来るが、元がカオスなmoeは解明しようが無い
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554 :名無しオンライン[sage]:2010/08/26(木) 13:25:58 ID:rIa4V5tF - >>548
それから何年経ってると思ってるんだよ 五年前に部屋を掃除したから今も綺麗、とか片付けられない女どころじゃねーぞ
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