トップページ > ネトゲ実況3 > 2010年08月20日 > t/4QooOG

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名無しオンライン
■-Master of Epic- Day4385
【MoE】にゅたおんあだ〜〜〜いすきっっ16【笑】
■-Master of Epic- Day4386

書き込みレス一覧

■-Master of Epic- Day4385
925 :名無しオンライン[sage]:2010/08/20(金) 15:21:33 ID:t/4QooOG
>>923
だって、オリハルコン自体に出会える事が滅多にないし
■-Master of Epic- Day4385
933 :名無しオンライン[sage]:2010/08/20(金) 15:29:07 ID:t/4QooOG
【調整・変更】
◇WarAge奇跡が発動すると、自軍のキャラが皆いい男に見えるようにしました。
【MoE】にゅたおんあだ〜〜〜いすきっっ16【笑】
91 :名無しオンライン[sage]:2010/08/20(金) 15:32:47 ID:t/4QooOG
ごたくはいいからUPすべし

拾い物のスパッツスカート画像
ttp://ppp.atbbs.jp/moeraup/img/1282285822332398.jpg
盗撮したスパッツスカート画像
ttp://ppp.atbbs.jp/moeraup/img/1282285923332399.jpg
■-Master of Epic- Day4385
939 :名無しオンライン[sage]:2010/08/20(金) 15:41:00 ID:t/4QooOG
やきもろこし
■-Master of Epic- Day4385
945 :名無しオンライン[sage]:2010/08/20(金) 15:43:35 ID:t/4QooOG
ライバルじゃない、相棒だよ
■-Master of Epic- Day4385
952 :名無しオンライン[sage]:2010/08/20(金) 15:57:29 ID:t/4QooOG
焼きも○こし
■-Master of Epic- Day4385
968 :名無しオンライン[sage]:2010/08/20(金) 16:16:43 ID:t/4QooOG
>>966
それはさすがに愚か者
■-Master of Epic- Day4385
985 :名無しオンライン[sage]:2010/08/20(金) 16:29:08 ID:t/4QooOG
>>983
全く配慮されていない
■-Master of Epic- Day4386
6 :名無しオンライン[sage]:2010/08/20(金) 16:35:09 ID:t/4QooOG
>>1オツ

本日の夏厨ID
ID:Ind4XyiS
ID:yfpSPXdf
あぼーん推奨
■-Master of Epic- Day4386
24 :名無しオンライン[sage]:2010/08/20(金) 16:50:49 ID:t/4QooOG
たとえば無濾過のビールは便秘解消に良い
もちろん、飲み物として程々の量でな
■-Master of Epic- Day4386
58 :名無しオンライン[sage]:2010/08/20(金) 17:48:49 ID:t/4QooOG
TWをはじめとするストーリー系のネトゲって、
プレイヤー全員が「あなただけ特別な人(例:勇者の再来とか、伝説の救世主とか)です」と言われているのがとてもあほらしくて萎えるんだよな
■-Master of Epic- Day4386
77 :名無しオンライン[sage]:2010/08/20(金) 18:20:27 ID:t/4QooOG
こんぼう最強伝説
■-Master of Epic- Day4386
84 :名無しオンライン[sage]:2010/08/20(金) 18:30:55 ID:t/4QooOG
コンボよりも、チャージドの3倍くらいの時間をかけて繰り出す倍率3.5くらいの技がほしいこんぼう90
盾貫通で
■-Master of Epic- Day4386
94 :名無しオンライン[sage]:2010/08/20(金) 18:38:37 ID:t/4QooOG
>>91
まあ、そだね
WarAgeでは使用不可能属性つけるくらいでもいいか

こんぼうのイメージとして、やはり必殺技は乱舞系ではなく渾身の重い一撃がほしいものです
■-Master of Epic- Day4386
104 :名無しオンライン[sage]:2010/08/20(金) 18:44:33 ID:t/4QooOG
>>95
そのへん、そういう技なのか?

>>98
そうじゃないんだよ!
「とにかく高ダメージ」ではなく、「もっとこんぼうらしい技を」という
パワーインパクトは見た目だけだしなぁ
■-Master of Epic- Day4386
119 :名無しオンライン[sage]:2010/08/20(金) 18:52:11 ID:t/4QooOG
>>112>>113
マジでっ?
ちょっと探してみる!
■-Master of Epic- Day4386
125 :名無しオンライン[sage]:2010/08/20(金) 18:57:56 ID:t/4QooOG
斧は、レゾ斧でしか使えないレゾ技が普通に使えたらいいのにと思ったりするが
その技の名前ももう忘れた
■-Master of Epic- Day4386
135 :名無しオンライン[sage]:2010/08/20(金) 19:07:17 ID:t/4QooOG
あとは、ブレイド系でアンデッドにだけダメージのはいるホオーリーブレイドとかなんとかあればいいな

とおもったら天麩羅があったでござる
■-Master of Epic- Day4386
144 :名無しオンライン[sage]:2010/08/20(金) 19:11:45 ID:t/4QooOG
>>140
ゲーセンの格ゲーはコンボ入れて初心者お断りになったしなw
初心者が何も出来ずにエリアルコンボでサンドバックになっている姿は何とも哀れだ
■-Master of Epic- Day4386
168 :名無しオンライン[sage]:2010/08/20(金) 19:27:37 ID:t/4QooOG
この時間にメンテとはびっくりだ
■-Master of Epic- Day4386
196 :名無しオンライン[sage]:2010/08/20(金) 19:43:19 ID:t/4QooOG
S ブラント
武器条件:両手棍棒専用(片手棍棒では発動できない)
威力倍率1.4倍の近接物理攻撃。
モーションが長い。hitしたように見えてから効果が出るまで時間差がある。地面が揺れる。
基本的に元祖スピリチュアルブラントと同じ。

1.4倍か……もう一声ほしかったな
しかし地面が揺れるのか
■-Master of Epic- Day4386
204 :名無しオンライン[sage]:2010/08/20(金) 19:49:57 ID:t/4QooOG
>>197
それはかまわないんだが
被クリカン確定でも
■-Master of Epic- Day4386
216 :名無しオンライン[sage]:2010/08/20(金) 19:55:37 ID:t/4QooOG
通常攻撃のみヒップアタック付与ならみんな喜ぶと思います
■-Master of Epic- Day4386
217 :名無しオンライン[sage]:2010/08/20(金) 19:56:23 ID:t/4QooOG
>>216
武器個性化(笑)の結果ですよそれが
■-Master of Epic- Day4386
219 :名無しオンライン[sage]:2010/08/20(金) 19:56:44 ID:t/4QooOG
>>216ちゃう!>>213だ
■-Master of Epic- Day4386
226 :名無しオンライン[sage]:2010/08/20(金) 20:00:15 ID:t/4QooOG
>>221
槍の高倍率なんてそれくらいしかないわなー
■-Master of Epic- Day4386
232 :名無しオンライン[sage]:2010/08/20(金) 20:03:52 ID:t/4QooOG
スチール
クレセント アックス HG/82.0 380 4.5 11.30
グランドスラム    HG/84.5 400 4.4 17.30

威力2.5だけ勝って、その他で劣る
どう見ても、こんぼう(笑)
■-Master of Epic- Day4386
249 :名無しオンライン[sage]:2010/08/20(金) 20:11:11 ID:t/4QooOG
>>241
槍は、高倍率が範囲技ばかりで動いてる相手には全くあたらん
■-Master of Epic- Day4386
257 :名無しオンライン[sage]:2010/08/20(金) 20:14:00 ID:t/4QooOG
>>250
URLが常に同じじゃないのでそのURLは使えない
■-Master of Epic- Day4386
262 :名無しオンライン[sage]:2010/08/20(金) 20:17:38 ID:t/4QooOG
>>252
武器としての性能は近接武器では最低という現実
アタック:ディレイ比で一番高性能なのは槍、その次は刀剣、こんぼうは最悪
最大ダメージでは確かにこんぼうのグランドスラムが最高だが、ディレイが長いのでダメージ効率ではクレセントアックス以下
そのうえどの武器も重量が無駄に重い

■-Master of Epic- Day4386
276 :名無しオンライン[sage]:2010/08/20(金) 20:22:10 ID:t/4QooOG
>>265
テクニックにも武器のディレイが影響するはずだとおもったんだが?
■-Master of Epic- Day4386
285 :名無しオンライン[sage]:2010/08/20(金) 20:25:32 ID:t/4QooOG
バーサークがST消費2倍の頃か
■-Master of Epic- Day4386
297 :名無しオンライン[sage]:2010/08/20(金) 20:31:35 ID:t/4QooOG
>>287
俺が「アタック:ディレイ比」として話をしたから何か勘違いしているか
「武器ダメージ:ディレイ比」と書くべきだったな

装備している武器のディレイが長いとアタックだけじゃなくテクニック系も影響を受けると記憶しているが、違ったかね?
■-Master of Epic- Day4386
313 :名無しオンライン[sage]:2010/08/20(金) 20:37:33 ID:t/4QooOG
>>300
同じテクだけ連射ってどこから出てきた話?
間に盾入れる事を考えても、単武器だと技のディレイ全部使用中になってしまってアタックの合間に出す技がない状況が発生する

>>308
むやみに増やしてもバランス取れる訳じゃないし、「ネタ武器」で切り捨てるような層は最高級効率の武器以外否定するので
新武器実装してそれが最高効率ということになったら旧来の武器が「ネタ武器」呼ばわりされるようになるだけだろう
■-Master of Epic- Day4386
326 :名無しオンライン[sage]:2010/08/20(金) 20:42:23 ID:t/4QooOG
>>315
そっちの意味のネタ武器か
最近ではスイカメロン以外になにかあったっけ?

>>318
課金装備にもいえるけど、同じ性能で見た目のバリエーション増やすだけで十分だよな

■-Master of Epic- Day4386
330 :名無しオンライン[sage]:2010/08/20(金) 20:43:38 ID:t/4QooOG
>>327
じゃあ俺はモルゲン性能のマレットを希望する


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