- 【MoE】ペット下僕 -87匹目-【調教】
417 :名無しオンライン[sage]:2009/09/11(金) 00:50:58 ID:xyG6YHQa - 状況による
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426 :名無しオンライン[sage]:2009/09/11(金) 02:01:27 ID:xyG6YHQa - >>424
河童にペットをぶつけると面白いぞ
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438 :名無しオンライン[sage]:2009/09/11(金) 11:43:55 ID:xyG6YHQa - >>430
それはペット以前にキャッチされた時点で終わってるだろw
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443 :名無しオンライン[sage]:2009/09/11(金) 12:10:20 ID:xyG6YHQa - >>439
回れ右するか味方を呼んで轢くかすればいいよ
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450 :名無しオンライン[sage]:2009/09/11(金) 12:40:00 ID:xyG6YHQa - >ワラゲだと余りにも強すぎると対人ゲームとして成り立たないから
本隊戦メインの層からすると空気だけどね まあ一番は特殊ペット実装が癌だったと思うよ
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457 :名無しオンライン[sage]:2009/09/11(金) 13:22:19 ID:xyG6YHQa - >>451
>>ペットと共闘でワイワイ出来てないじゃないの。。 デスペナの違いがある以上はペット弱くしてもそういうのは無理 CC争奪、給料長争奪などの拠点制圧、河童対策用と割り切った方がいい
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464 :名無しオンライン[sage]:2009/09/11(金) 13:36:42 ID:xyG6YHQa - >>458
それはそれで面白いかもしれないかもな
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468 :名無しオンライン[sage]:2009/09/11(金) 13:44:42 ID:xyG6YHQa - warage限定でも
ペットのデスペナから開放されるならペットのステ2/3 特殊持込不可でも遊びたいな あくまでwarに持ち込んでる間だけの処置ね
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472 :名無しオンライン[sage]:2009/09/11(金) 13:57:53 ID:xyG6YHQa - >>471
その場から全力で離れる 戦力的に勝てない相手と戦う必要もないでしょ
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474 :名無しオンライン[sage]:2009/09/11(金) 14:09:00 ID:xyG6YHQa - >>473
今の仕様でそういう部分は受け入れてもらえなくても構わないよ そもそもそういう部分の戦いはやらないしね >457や本隊戦で使えれば俺は満足だから
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478 :名無しオンライン[sage]:2009/09/11(金) 14:22:45 ID:xyG6YHQa - その辺はCCmobや軍ガードmob、給料長の存在意味も考えるべき
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479 :名無しオンライン[sage]:2009/09/11(金) 14:23:17 ID:xyG6YHQa - 475あてね
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499 :名無しオンライン[sage]:2009/09/11(金) 15:12:51 ID:xyG6YHQa - >>482
>給料長など戦う目的があるmobなどは テイマーのペットも勢力mobとしては同じだよ 必要がある時だけ向かっていけばいいし、そうでないなら退けばいい
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503 :名無しオンライン[sage]:2009/09/11(金) 15:25:15 ID:xyG6YHQa - >>501
勢力mobとして捉えるてるなら、おおむね問題ない
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