トップページ > ネトゲ実況3 > 2008年01月16日 > R1t4d2np

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名無しオンライン【MoE】対人初心者が語り合うスレWP-10
【MoE】いい加減スプリットを戻して欲しい人の数→
【MoE】対人のバランス、強化弱体を語るスレ16
【MoE】改善・要望総合スレ【ゴンゾ】
【MoE】対人のバランス、強化弱体を語るスレ17

書き込みレス一覧

【MoE】対人のバランス、強化弱体を語るスレ16
831 :名無しオンライン[sage]:2008/01/16(水) 01:01:09.75 ID:R1t4d2np
クマの裂傷でおk
【MoE】対人のバランス、強化弱体を語るスレ17
14 :名無しオンライン[sage]:2008/01/16(水) 16:55:48.21 ID:R1t4d2np
SD、CF、一閃、投げに修正か
【MoE】対人のバランス、強化弱体を語るスレ17
22 :名無しオンライン[sage]:2008/01/16(水) 16:59:20.17 ID:R1t4d2np
ん・・・?コダチの修正ってなんだ?
Avoid率さがってメイジうめぇかな?
【MoE】対人のバランス、強化弱体を語るスレ17
39 :名無しオンライン[sage]:2008/01/16(水) 17:05:26.79 ID:R1t4d2np
盾修正はいらなかったな

弱体:素手、刀剣、投げ
強化:メイジ、回避
【MoE】対人のバランス、強化弱体を語るスレ17
45 :名無しオンライン[sage]:2008/01/16(水) 17:07:25.34 ID:R1t4d2np
>>41
だろ?貫通で普通に70↑食らうのにAvoid下がる→回避強化だよな
【MoE】対人のバランス、強化弱体を語るスレ17
55 :名無しオンライン[sage]:2008/01/16(水) 17:11:13.00 ID:R1t4d2np
コダチが強すぎたんじゃなくて
コダチ以外が盾として機能してないんだよ

Avoidがない盾は相手の攻撃を防いでも貫通で痛い、メイジ相手に使えない

【MoE】対人のバランス、強化弱体を語るスレ17
61 :名無しオンライン[sage]:2008/01/16(水) 17:14:37.21 ID:R1t4d2np
SD0.6倍 CF1.1倍、投げの角度↓なら
メイジ側からしたら貫通率UP、脳筋の火力↓(Warに多数の素手と刀剣、投げもさらに当たりにくく)で強化だな
【MoE】対人のバランス、強化弱体を語るスレ17
69 :名無しオンライン[sage]:2008/01/16(水) 17:21:23.36 ID:R1t4d2np
>>62
俗に言うマイルド調整って奴だな
各スキル壊れに近い物を持っていてトゲトゲしたバランスと
全部尖ったところを削がれた出るくいは打たれるバランス
まぁどのゲームでも大抵初回はトゲトゲしててマイルド調整繰り返されていくからしょうがないんじゃないか?
どれが魅力的かは個人差だからしょうがない
【MoE】対人のバランス、強化弱体を語るスレ17
94 :名無しオンライン[sage]:2008/01/16(水) 17:34:40.82 ID:R1t4d2np
今流行のタイプを考える

・素手刀剣盾→全て弱体
・素手槍回避モニ→CFの威力弱体、しかしSDの脅威が下がる、回避は強化
ただ盾弱体+CF威力↓によりメイジ相手は弱体
・素手投げ→CF弱体、投げの期待値↓で弱体
・刀剣投げ→SD弱体、投げの期待値↓で弱体
・メイジ→投げがあたりにくく、CFや攻撃のSDの威力低下、リベンジされにくくなり強化

【MoE】対人のバランス、強化弱体を語るスレ17
118 :名無しオンライン[sage]:2008/01/16(水) 17:47:58.37 ID:R1t4d2np
ブレイク無くなったら盾余裕なのに何が注意なんだか
【MoE】いい加減スプリットを戻して欲しい人の数→
388 :名無しオンライン[sage]:2008/01/16(水) 18:36:14.14 ID:R1t4d2np
元々再開しますって書いてあったっけ?
【MoE】対人のバランス、強化弱体を語るスレ17
177 :名無しオンライン[sage]:2008/01/16(水) 18:38:12.69 ID:R1t4d2np
今回弱くなったのは
素手刀剣、素手投げ、刀剣投げ

今回で相対的に強くなったのは
素手槍回避モニ、メイジ
【MoE】対人のバランス、強化弱体を語るスレ17
193 :名無しオンライン[sage]:2008/01/16(水) 18:52:50.79 ID:R1t4d2np
回避がどうこうよりもモニを見直せばいい
物理、魔法ダメ-15%ダウンでいいよ
【MoE】対人のバランス、強化弱体を語るスレ17
195 :名無しオンライン[sage]:2008/01/16(水) 18:53:11.00 ID:R1t4d2np
-あるからダウンいらなかったな
【MoE】対人のバランス、強化弱体を語るスレ17
201 :名無しオンライン[sage]:2008/01/16(水) 18:56:10.36 ID:R1t4d2np
>>196
種族変更課金Item売り出し(ゲーム内では相当ハードル高く)→モニ増える→少したつ→モニ弱体パッチあてる→また買わせる
こういうことか
【MoE】対人初心者が語り合うスレWP-10
339 :名無しオンライン[sage]:2008/01/16(水) 19:06:34.88 ID:R1t4d2np
なんかログみたがオワタキラー構成(オワタには強いが上級者には普通)は怖いな
暗黒はやべぇ・・まじでやべぇ・・・

 (^o^)<ギロチン

\  /
【MoE】対人のバランス、強化弱体を語るスレ17
223 :名無しオンライン[sage]:2008/01/16(水) 19:19:32.20 ID:R1t4d2np
アイテムじゃない部分だと
・TF
・サプライズトラップ
ブラストズレとモーション消えるのは数値変えるしかしてない調整じゃ期待薄
変身や特殊矢はWar持込禁止にしてくれ

盾はACの効果もついでに見直せば良かったんだがな
【MoE】いい加減スプリットを戻して欲しい人の数→
391 :名無しオンライン[sage]:2008/01/16(水) 19:21:51.87 ID:R1t4d2np
いや別に復活するならそれはそれでいいんだが
家Ageのようにうやむやのまま消えていくんだろうなぁという諦めだ
そう怒るな
【MoE】対人のバランス、強化弱体を語るスレ17
296 :名無しオンライン[sage]:2008/01/16(水) 21:01:34.90 ID:R1t4d2np
破壊は適当じゃダメだろ・・・
開放フェイントは適当でも強いが
【MoE】改善・要望総合スレ【ゴンゾ】
364 :名無しオンライン[sage]:2008/01/16(水) 21:17:46.41 ID:R1t4d2np
SPとHPなら*2でも3でもいいけどな
さすがに死にアイテムになりすぎ


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