- 機動戦士ガンダムオンライン リベリオン part320
438 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2020/09/21(月) 09:52:28.77 ID:wj6ruNPY - 運営開発は根本的に思考が足りてないから、ずっと「平均階級同士を比較して調整」なんだよな
階級混合戦場でも、同チームの「佐官」と「大将」が「同スコアだった時に貰える階級pt・報酬個数が同じ」っていうアホな仕様だからな 1時間待って20分虐殺されてイベアイテム2個とかそりゃやらんよなっていう
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450 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2020/09/21(月) 13:01:48.10 ID:wj6ruNPY - マッチング時間以外にも
簡単に爆散しすぎて、勝ちチームでCT短縮されてたとしても前線復帰までの時間は余計に掛かってるんよな 事故るとCTでMAP見てる時間が長くなるっていう キル数伸びなかったユニシナハイチン時代のほうがまだマシに感じてる
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466 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2020/09/21(月) 19:51:46.37 ID:wj6ruNPY - 追尾判定の発動条件とかの仕様どうなってんだろうな
射撃と同じでロックオン直後だと誘導発動しないみたいだけど
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