トップページ > ネトゲ実況2 > 2019年10月16日 > H3l77qSt0

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ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f9d-/Zxi)
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f9d-8Nps)
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f9d-i1P6)
機動戦士ガンダムオンラインPart7031
機動戦士ガンダムオンラインPart7032

書き込みレス一覧

機動戦士ガンダムオンラインPart7031
790 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f9d-/Zxi)[]:2019/10/16(水) 13:16:42.86 ID:H3l77qSt0
>>582
民主ワロタ
功利主義現世利得主義の自公のせいだろ
機動戦士ガンダムオンラインPart7031
792 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f9d-/Zxi)[]:2019/10/16(水) 13:17:44.07 ID:H3l77qSt0
>>783
働きと思ってないか
機動戦士ガンダムオンラインPart7031
819 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f9d-8Nps)[]:2019/10/16(水) 13:45:27.82 ID:H3l77qSt0
着る服に悩むわね
機動戦士ガンダムオンラインPart7032
19 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f9d-8Nps)[]:2019/10/16(水) 16:29:20.70 ID:H3l77qSt0
これグレも影響受けるよね

973 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d796-o74w) sage 2019/10/16(水) 16:07:48.12 ID:/bz38tYI0
>▼以下フィールドのマップ内最高高度を下げました。
(´・ω・`)だからなんでズサとリカズィだけ潰せばいいのに全機体が影響受けることするんだブサ
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32 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f9d-8Nps)[]:2019/10/16(水) 16:35:15.24 ID:H3l77qSt0
>>26
1km射程のチャーガトHで地面からあたれば相当下がってる
目安
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44 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f9d-8Nps)[]:2019/10/16(水) 16:39:14.87 ID:H3l77qSt0
明示して機体いじるとお詫びコースだから全機体巻き込むクソさ
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82 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f9d-8Nps)[]:2019/10/16(水) 17:06:16.85 ID:H3l77qSt0
>>72
四十肩の射程特化のガンダム5号やグフカスタムのチャーガトHなら地面からジャンプで迎撃ぎりできてたのよね
斜めで1キロちょい超え
それがそこまで下がるってやばいわね
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135 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f9d-8Nps)[]:2019/10/16(水) 17:39:50.66 ID:H3l77qSt0
見てきたが酷いな
高高度凸で袖ズザ回した奴ら訴訟しろ
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152 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f9d-i1P6)[]:2019/10/16(水) 17:52:34.16 ID:H3l77qSt0
まじで凸機に課金した人は訴訟したほうがいい
http://mmoloda-msgo.x0.com/image/71581.png
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235 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f9d-8Nps)[]:2019/10/16(水) 18:47:49.35 ID:H3l77qSt0
ズザ編隊いようがジムストねずみ通したとか所詮マッチングガシャなんだから
懲役20分じゃなきゃいいんだよ

そこに手いれないで余計なことばっかり
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243 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f9d-8Nps)[]:2019/10/16(水) 18:49:23.79 ID:H3l77qSt0
>>236
それよそれ
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271 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f9d-8Nps)[]:2019/10/16(水) 18:56:56.63 ID:H3l77qSt0
>>258
以前プチ復帰したときNY地下本部のルートで機体がなかったのでイフリートで切込やってたわ
ハイチン時代
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279 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f9d-8Nps)[]:2019/10/16(水) 18:59:21.22 ID:H3l77qSt0
10分ゲーにすればいろいろ許されるのに
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318 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f9d-8Nps)[]:2019/10/16(水) 19:15:33.94 ID:H3l77qSt0
>>296
アクションゲームやシューティングゲームも弾の移動が早くて気を使うところなのにまさかの格闘がワープだからねえ
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341 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f9d-8Nps)[]:2019/10/16(水) 19:24:47.92 ID:H3l77qSt0
>>339
仕事してますアピール
巻き添え多いとなんとなく平等そうでしょ
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425 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f9d-8Nps)[]:2019/10/16(水) 19:59:59.61 ID:H3l77qSt0
>>405
投げナタのようなのとか
かまいたち
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447 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f9d-8Nps)[]:2019/10/16(水) 20:06:19.39 ID:H3l77qSt0
運営自らトドメさしにきたな
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492 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f9d-8Nps)[]:2019/10/16(水) 20:23:27.99 ID:H3l77qSt0
>>445
>>152にお葬式
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519 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f9d-8Nps)[]:2019/10/16(水) 20:33:18.14 ID:H3l77qSt0
>>514
末期ですから
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525 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f9d-8Nps)[]:2019/10/16(水) 20:35:42.23 ID:H3l77qSt0
関わったら不幸になりそうなくらい気の毒な運営ってはじめてみたわ
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535 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f9d-8Nps)[]:2019/10/16(水) 20:38:05.78 ID:H3l77qSt0
>>529
あまりにも物事って振り生きれると怒るとか通り越して哀れみになるn
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552 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f9d-8Nps)[]:2019/10/16(水) 20:40:55.23 ID:H3l77qSt0
>>541
乾いた笑い
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586 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f9d-8Nps)[]:2019/10/16(水) 20:50:24.67 ID:H3l77qSt0
>>561
そもそもだが32bitプロセスという今となっては狭いメモリ空間の中でセコセコやってて把握しきれてないメモリ管理の不具合が内在してるんだよな
虚飾の2Dは見たいユーザーだけ見るようにするとか根本的に変えるしかない
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593 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f9d-8Nps)[]:2019/10/16(水) 20:52:52.77 ID:H3l77qSt0
>>589
ほんとに哀れなほど無能な組織よね
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602 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f9d-8Nps)[]:2019/10/16(水) 20:57:42.07 ID:H3l77qSt0
>>594
64bitプロセスだと仮想メモリの仕組みを利用できるからプロセスが
物理メモリ超えて使おうがスワップインスワップアウトが発生するので
ユーザーに間でお前のマシン低スペーってやらせておけばいいのよ
ところが32bitプロセスだと32bitOSにあわせるので標準では2GBの中でやりくりすることになるのでプログラマーなどの左右される
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607 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f9d-8Nps)[]:2019/10/16(水) 21:00:48.62 ID:H3l77qSt0
PS4やPS5が歓迎されるのはmemrのやりくりが超がつくほど頭使わなくていいからなのよ
ガンオン運営は脱32bitプロセスしないほうが安上がりと思ってるが大間違いなのよね
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614 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f9d-8Nps)[]:2019/10/16(水) 21:02:57.12 ID:H3l77qSt0
>>606
ガンオンはどうでもいい他人のアバターやアバターの背景でメモリ食ってるようだしVRAMの前に問題山積なのよね
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641 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f9d-8Nps)[]:2019/10/16(水) 21:14:33.61 ID:H3l77qSt0
>>634
誰でも戦艦叩けるからかなりやれること減ったよ
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649 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f9d-8Nps)[]:2019/10/16(水) 21:16:56.16 ID:H3l77qSt0
>>644
まだ先だよ
PS5
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658 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f9d-8Nps)[]:2019/10/16(水) 21:19:52.95 ID:H3l77qSt0
PSPの初期モデルで野良プログラム組んでたけどメモリ管理大変だった
64bitプロセスにすればマシンに投資しないユーザーのせいにできるのに
32bitにこだわってmizukarsサンドバッグになる運営ステキ!
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674 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f9d-8Nps)[]:2019/10/16(水) 21:24:37.66 ID:H3l77qSt0
>>671
おじさん
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682 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f9d-8Nps)[]:2019/10/16(水) 21:28:02.74 ID:H3l77qSt0
>>677
なぜバレた
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692 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f9d-8Nps)[]:2019/10/16(水) 21:31:00.70 ID:H3l77qSt0
>>683
低すぎる
戦艦があの高さなら湧いた歩兵はお察し
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699 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f9d-8Nps)[]:2019/10/16(水) 21:35:00.14 ID:H3l77qSt0
>>693
本部近くに戦艦とか歩兵に反応す砲台おけばいいのよ
前から戦艦通ると北は戦艦ほったらかしに近かったんだし
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715 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f9d-8Nps)[]:2019/10/16(水) 21:45:44.35 ID:H3l77qSt0
>>676
豚面落ちはいややーーーーー
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720 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f9d-8Nps)[]:2019/10/16(水) 21:48:14.87 ID:H3l77qSt0
マッチングガシャです
懲役20分にこだわる運営が悪い
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733 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f9d-8Nps)[]:2019/10/16(水) 21:56:46.20 ID:H3l77qSt0
本部周辺に水平から上にしか対応できない固定砲台をいくつかおいて高高度飛ぶほど複数砲台の的になるデザインにすれば高度は勝手に下がるわ
あとドックを少し伸ばして嫌でも高度下げるしかないようにするか
強襲艦前で過ぎだしね
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735 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f9d-8Nps)[]:2019/10/16(水) 21:57:12.38 ID:H3l77qSt0
>>726
懲役刑ですから
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748 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f9d-8Nps)[]:2019/10/16(水) 22:10:23.13 ID:H3l77qSt0
>>745
そもそも加熱とかね
機動戦士ガンダムオンラインPart7032
793 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f9d-8Nps)[]:2019/10/16(水) 22:34:09.50 ID:H3l77qSt0
クソゲー
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798 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f9d-8Nps)[]:2019/10/16(水) 22:37:42.23 ID:H3l77qSt0
>>794
殴り易いどころじゃないよ
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800 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f9d-8Nps)[]:2019/10/16(水) 22:38:38.56 ID:H3l77qSt0
>>796
懲役20分の素晴らしい世界
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808 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f9d-8Nps)[]:2019/10/16(水) 22:43:40.32 ID:H3l77qSt0
>>804
出る杭丸めると振り切れてクソゲーになる
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825 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f9d-8Nps)[]:2019/10/16(水) 22:54:43.44 ID:H3l77qSt0
>>824
角度と位置よ
こういうのってタワーディフェンスやったことあるとすぐ思いつくんだけどね



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