トップページ > ネトゲ実況2 > 2018年06月14日 > l4kmaZgj0

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ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6e33-m0US)
機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレPart230
機動戦士ガンダムオンラインPart6209
機動戦士ガンダムオンライン ジオンpart267

書き込みレス一覧

機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレPart230
606 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6e33-m0US)[sage]:2018/06/14(木) 00:45:28.20 ID:l4kmaZgj0
>>595
弾速が早くなって着弾地点から60m以内は即死級火力になった
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413 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6e33-m0US)[sage]:2018/06/14(木) 01:21:48.88 ID:l4kmaZgj0
02修正でライダージオンに着まくってるな
サザビーの時にも似てるけど、02核は打ち切りネタだから直ぐ下火しそうなんだがちゃんと考えてんのかね?
機動戦士ガンダムオンラインPart6209
425 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6e33-m0US)[sage]:2018/06/14(木) 01:24:57.58 ID:l4kmaZgj0
>>422
おデブさんは核以外なんの取り柄もないおデブだからまだ容認する奴いるけど
シナンジュに来たら流石にダメだと思う
機動戦士ガンダムオンラインPart6209
462 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6e33-m0US)[sage]:2018/06/14(木) 01:41:30.55 ID:l4kmaZgj0
>>438
直ぐに減りそうな気はするがな
結局1発しかできない乗り捨て運用360コスに近いし、稼げるかってとまあまあ微妙
02強い!核強い!だけな連中は早々に消えると思う

ただ防衛と凸機両方兼ねなられる様になったから一定数は残るとも思う
機動戦士ガンダムオンラインPart6209
470 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6e33-m0US)[sage]:2018/06/14(木) 01:45:15.64 ID:l4kmaZgj0
サザビーの時と一緒で強いだけでライダー集まり、激増
でも直ぐに思ったのと違う、楽に稼げないで連邦に出戻るいつものパターン層ではある
機動戦士ガンダムオンライン ジオンpart267
550 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6e33-m0US)[sage]:2018/06/14(木) 01:48:58.25 ID:l4kmaZgj0
>>549
爆風調整で巻き込まれて死んだ時
ジオン兵にすら致命傷が増えただけと笑われてた奴がここまで出世するとはなあ
機動戦士ガンダムオンラインPart6209
479 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6e33-m0US)[sage]:2018/06/14(木) 01:52:00.59 ID:l4kmaZgj0
核運用を前提に開発されたMSで
核爆発に耐える事のみ想定の重装MSでしかないからな、サイサリス

01と戦えてたガトーが異常なのだ
機動戦士ガンダムオンラインPart6209
507 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6e33-m0US)[sage]:2018/06/14(木) 02:04:51.59 ID:l4kmaZgj0
>>499
即死範囲100ないんだから、それだと核持ち死ぬだけだろ
やるなら地面うちとか自爆運用でないと、核死ぬだけだぞ
機動戦士ガンダムオンラインPart6209
527 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6e33-m0US)[sage]:2018/06/14(木) 02:17:06.01 ID:l4kmaZgj0
>>525
運営は一環してグレとクラッカーは殺してく方針だから無理
グレポイ絶対に許したくないと言ってる
機動戦士ガンダムオンラインPart6209
549 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6e33-m0US)[sage]:2018/06/14(木) 02:34:45.42 ID:l4kmaZgj0
>>537
乗ってる奴も強い話に釣られただけな奴だから腕が悪いの多い
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564 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6e33-m0US)[sage]:2018/06/14(木) 02:44:52.41 ID:l4kmaZgj0
02とか核どうこう関係なく、ライダー多すぎてジオンが弱い
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556 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6e33-m0US)[sage]:2018/06/14(木) 03:29:19.98 ID:l4kmaZgj0
距離が遠ければBZ、近ければBR
遠距離で撃ち合うとヒットボックスの差でユニコーン露骨にキツくなるから
中距離くらいで状況見て前後させるくらいがいい印象
機動戦士ガンダムオンラインPart6209
641 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6e33-m0US)[sage]:2018/06/14(木) 05:05:49.39 ID:l4kmaZgj0
>>637
一時的な効果もなさそうだけどな
ライダー既に連邦に戻りつつあるし
機動戦士ガンダムオンライン ジオンpart267
564 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6e33-m0US)[sage]:2018/06/14(木) 06:36:41.82 ID:l4kmaZgj0
02強くなったが打ち切り乗り捨て運用前提だから
ちゃんと撃ち合い出来る奴や凸枠別にちゃんと用意しとけよ
機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレPart230
663 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6e33-m0US)[sage]:2018/06/14(木) 15:13:12.65 ID:l4kmaZgj0
>>660
箱はあってもいいけど、ジオ基準の砲台何とかしろとは思う
機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレPart230
674 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6e33-m0US)[sage]:2018/06/14(木) 16:40:59.89 ID:l4kmaZgj0
まあ、初動は02抜きでもジオ率高いんだからから
核やジオタイフーン避ける自信ないならユニコーン筆頭に落ちたら困る期待乗るなって話ではあるわな
機動戦士ガンダムオンライン ジオンpart267
617 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6e33-m0US)[sage]:2018/06/14(木) 18:39:35.64 ID:l4kmaZgj0
>>611
打ち切りだから許される1発ではあるし、そもそも原作からして打ち切り突撃仕様だ
機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレPart230
688 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6e33-m0US)[sage]:2018/06/14(木) 18:43:07.83 ID:l4kmaZgj0
サイサリス願う前にGP一族の面汚しまずなんとかしよう
機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレPart230
690 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6e33-m0US)[sage]:2018/06/14(木) 18:47:48.40 ID:l4kmaZgj0
テキコロでも思うけど、ユニ戦えるけど苦手なMAPはあるんだから連れてくる機体考えよう
乗るならMAPに合わせた運用すべきだし、それが出来ないならあった機体連れて来いと

北極BAは外からユニコーンで射撃って奴増えすぎて辛い
機動戦士ガンダムオンライン ジオンpart267
642 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6e33-m0US)[sage]:2018/06/14(木) 20:40:34.84 ID:l4kmaZgj0
>>628
拠点にぶち込んでるならともかく、そうでないならスコア禿げ上がるな、それ
機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレPart230
713 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6e33-m0US)[sage]:2018/06/14(木) 20:42:12.42 ID:l4kmaZgj0
いや、ユニコーンとシナンジュラインが基準になる限り
仮に02修正しても他のユニシナライン想定機が出るだけだから、根本修正しないと意味なくね?
機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレPart230
716 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6e33-m0US)[sage]:2018/06/14(木) 20:48:15.86 ID:l4kmaZgj0
>>711
SG期間は楽しかったやん
ジオンにライダー行きまくってくれたおかげで、初日以外は勝ちやすかったし
機動戦士ガンダムオンライン ジオンpart267
665 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6e33-m0US)[sage]:2018/06/14(木) 23:45:22.27 ID:l4kmaZgj0
ジオン見たことねえ名前多すぎて草枯れる


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