- 機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレPart218
432 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c506-L6cJ)[sage]:2017/12/04(月) 06:30:20.31 ID:jGRKXlg30 - モジュいろいろ試してるけど
初期ジムなんかは着地姿勢制御3が割と良い感じ かなり使いやすくなる
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- 機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレPart218
436 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c506-L6cJ)[sage]:2017/12/04(月) 07:04:27.42 ID:jGRKXlg30 - >>433
初期ジムはブースト少ないから あんまりやらないかも
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- 機動戦士ガンダムオンライン ジオンpart250
912 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c506-L6cJ)[sage]:2017/12/04(月) 14:06:35.58 ID:jGRKXlg30 - >>910
モジュどうしてる?
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- 機動戦士ガンダムオンライン 人口調査スレ110
237 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a906-L6cJ [14.3.148.238])[sage]:2017/12/04(月) 20:44:18.31 ID:jGRKXlg30 - >>236
退出ペナは必要
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- 機動戦士ガンダムオンライン 人口調査スレ110
240 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a906-L6cJ [14.3.148.238])[sage]:2017/12/04(月) 20:51:02.73 ID:jGRKXlg30 - >>239
それは関係ないかも ガンオンに限らず対戦ゲーで途中退出はダメだと思うよ
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- 機動戦士ガンダムオンライン 人口調査スレ110
243 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a906-L6cJ [14.3.148.238])[sage]:2017/12/04(月) 21:24:53.88 ID:jGRKXlg30 - >>242
プレイしなければいいだけ
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- 機動戦士ガンダムオンライン 人口調査スレ110
250 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a906-L6cJ [14.3.148.238])[sage]:2017/12/04(月) 22:12:01.82 ID:jGRKXlg30 - >>248
誰も最優先だなんて言ってないよ 電話やトイレならすぐ復帰すりゃいいだけだし 来客や緊急事態ならどうせインできなくなるんだから退出ペナついたところで関係ない
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- 機動戦士ガンダムオンライン 人口調査スレ110
258 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a906-L6cJ [14.3.148.238])[sage]:2017/12/04(月) 23:20:15.13 ID:jGRKXlg30 - >>253
長電話や来客、緊急事態なら どうせその後続けられないんだからペナついても関係ないって話 数分の電話なら適当にマウスいじってりゃ強制退出にはならん てかペナ時間が気になるって そんなにこのクソゲーがやりたいのか?
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